默认值函数参数
object Base39 {
def hello(name:String="小明",age:Int=17,gender:String="女"):Unit={
println(s"hello,我是${name},${age}岁,性别:${gender}")
}
def main(args:Array[String]):Unit ={
hello("小花",18,"女")
hello("小明" ,19,"男")
hello("小花",18)
}
}
定义函数的时候不写(),那么在调用函数的时候也不写()
object Base40 {
def hello(name:String="小明",age:Int=17,gender:String="女"):Unit={
println(s"hello,我是${name},${age}岁,性别:${gender}")
}
def test():Unit={
println("test........")
}
def main(args:Array[String]):Unit ={
test
//test()错误的
}
}
创建接受变参的方法
变参:参数类型后面加一个*
object Base41 {
def getSum(args:Int*):Int={
var sum = 0
for(i<- args){
sum += i
}
sum
}
def main(args:Array[String]):Unit ={
val result1 = getSum(1)
val result2 = getSum(4,1,2,3,5)
println(result1,result2)
}
}
应用
判断给定的三边,能否构成一个三角形?
object Base42 {
def testTriangle(a:Double,b:Double,c:Double):Boolean ={
a+b>c && a+c>b && b+c>a
}
def isPrime(num:Int):Boolean ={
var isPrimeNum = true
for(i <- 2 to num-1){
if(num % i == 0){
isPrimeNum = false
}
}
isPrimeNum
}
def main(args:Array[String]):Unit ={
val r = testTriangle(1.0,2.0,3.0)
println(r)
val r1 = isPrime(9)
println(r1)
}
}