线性表
知识框架
线性表
线性表的定义
线性表是具有相同数据类型的n (n ≥ 0)个数据元素的有限序列,其中n为表长,当n = 0时线性表是一个空表。若用 L 命名线性表,则其一般表示为:
式中,a1是唯一的“第一个”数据元素,也称表头元素;an是唯一的“最后一个”数据元素,也称表尾元素。 除第一个元素之外,每个元素有且仅有一个直接前趋;除最后一个元素之外,每个元素有且仅有一个直接后继。(注意:“直接前趋”和“前趋”、“直接后继”和 “后继” 通常被视为同义词)
线性表的特点
- 表中元素的个数有限;
- 表中元素具有逻辑上的顺序性,表中元素都有先后次序;
- 表中元素都是数据元素,每个元素都是单个元素;
- 表中元素的数据类型都相同,这意味着每个元素占有相同大小的存储空间;
- 表中元素具有抽象性,即仅讨论元素间的了逻辑关系,而不考虑元素究竟表示什么内容。
线性表的基本操作
一个数据结构的基本操作是指其最核心、最基本的操作。其它比较复杂的操作可通过调用其基本操作来实现。线性表的主要操作如下:
- InitList(&L):初始化表。构造一个空的线性表;
- Length(L):求表长。返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数;
- LocateElem(L, e):按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素;
- GetElem(L, i):按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值;
- ListInsert&L, i, e):插入操作。在表L中的第i个位置的元素的值;
- ListDelete(&L, i, &e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值;
- PrintList(L):输出操作。按前后顺序输出线性表L中的所有元素的值;
- Empty(L):判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false;
- DestroyList(&L):销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间。
线性表的顺序存储实现
静态分配实现
#define MAXSIZE 100
typedef struct{
ElemType data[MAXSIZE];
int length;
}SeqList;
动态分配实现
#define MAXSIZE 100
typedef struct {
ElemType *data;
int MaxSize;
int length;
}SeqList;
SeqList L;
// 为变量申请对应的内存空间
L.data = (ElemType *)malloc(sizeof(ElemType) * InitType);
// 或者
L.data = new ElemType[MAXSIZE];
顺序表的主要优点:
- 可进行随机访问,即可通过首地址和元素序号在O(1)时间内找到指定的元素;
- 存储密度高,每个结点只存储数据元素。
顺序表的缺点:
- 元素的插入和删除需要移动大量的元素,插入操作平均需要移动n/2个元素,删除操作平均需要移动(n-1)/2个元素;
- 顺序存储分配需要一段连续的存储空间,不够灵活。
单链表
单链表只是线性表的链式存储方式,有优点,也有缺点。
typedef struct LNode{
int data; // 数据域
struct LNode *next; // 指针域
}LNode, *LinkList;
不带有头节点
bool InitList(LinkList &L){
L = NULL;
return true;
};
带有头节点
bool InitList(LinkList &L){
L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
L->next = NULL;
return true;
}
尾插法进行初始化(非空)
bool Init_Tail(LinkList &L){
int data;
LNode *s;
LNode *r = L;
scanf("%d", &x);
// 可以换为 cin >> x;
while(x !== 9999){
s = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
r->next = s;
s->data = x;
r=s;
scanf("%d", &x);
}
r->next = NULL;
return true;
}
讲解:
就是在原有变量的末尾在添加一个,此时需要使用一个来存储新的数据,就是s,称为新的尾节点。原来的尾节点的指针域指向的不再是NULL,而是r->next = s。另外,r代表的是尾指针,所以此时r应指向s,不再是之前的尾指针。