【Rust GUI开发入门】编写一个本地音乐播放器(13. 实现按键绑定)

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本系列教程对应的代码已开源在 Github zeedle

本篇文章介绍Slint UI如何为播放器页面添加按键绑定,核心思路是当窗口聚焦时,扫描用户按键输入,命中指定按键时,自动调用相关回调函数。Slint UI支持FocusScope来处理上述逻辑:

export component MainWindow inherits Window {
    
    ...
    
    forward-focus: key-input-handler;
	
	...
	
    key-input-handler := FocusScope {
        key-released(event) => {
            if event.text == Key.Space {
                root.toggle_play();
                return accept;
            } else if event.text == Key.RightArrow || event.text == Key.DownArrow {
                root.play_next();
                return accept;
            } else if event.text == Key.LeftArrow || event.text == Key.UpArrow {
                root.play_prev();
                return accept;
            } else if event.text == Key.F1 {
                tabs.current-index = 0;
                return accept;
            } else if event.text == Key.F2 {
                tabs.current-index = 1;
                return accept;
            } else if event.text == Key.F3 {
                tabs.current-index = 2;
                return accept;
            } else if event.text == Key.F4 {
                tabs.current-index = 3;
                return accept;
            }
            return reject;
        }
    }
}

代码解释

上述代码指定了,当某个按键按下时,所触发的操作:

  • 空格键:播放/暂停当前歌曲
  • 上键头/左键头:上一首歌曲
  • 下箭头。右箭头:下一首歌曲
  • F1:切换到音乐列表页
  • F2:切换到歌词页
  • F3:切换到设置页
  • F4:切换到关于页