从浏览器地址栏输入 URL 到页面最终显示,是一个涉及 网络传输、服务器处理、浏览器渲染 的完整流程,包含多个关键阶段。面试中回答需按时间顺序梳理核心步骤,并点明各阶段的关键细节(如 DNS 缓存、TCP 握手、渲染树构建等),以下是结构化解析:
一、1. URL 解析:确定 “访问目标” 与 “协议规则”
浏览器首先对输入的 URL 进行解析,提取核心信息,判断访问方式:
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协议识别:区分 HTTP(80 端口,明文传输)、HTTPS(443 端口,加密传输)、FTP 等协议;若未输入协议,默认补全 http://。
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域名提取:从 URL 中分离出域名(如 www.baidu.com),排除路径(如 /index.html)、参数(如 ?id=1)、锚点(如 #top)。
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合法性校验:检查 URL 格式是否合法(如域名是否含非法字符),若不合法则提示错误(如 “无效网址”)。
示例:输入 baidu.com → 解析为 www.baidu.com:80/(协议:HTTP,域名:www.baidu.com,端口:80,路径:/)。
二、2. DNS 解析:将 “域名” 转换为 “IP 地址”
域名(如 www.baidu.com)是为了方便人类记忆,而网络中设备间通信依赖 IP 地址(如 14.215.177.38)。DNS 解析的核心是通过 “域名系统(Domain Name System)” 查询目标服务器的 IP 地址,且遵循 “缓存优先、层级查询” 原则:
(1)优先查询本地缓存(减少网络请求)
浏览器会按 “缓存层级” 依次查询,若命中则直接返回 IP,无需发起网络请求:
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浏览器缓存:浏览器会缓存近期解析过的域名 - IP 映射(如 Chrome 缓存约 1 分钟),优先读取;
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操作系统缓存:若浏览器缓存未命中,读取操作系统 hosts 文件(如 Windows 的 C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts),若文件中手动配置了域名 - IP(如 127.0.0.1 localhost),则直接使用;
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路由器缓存:操作系统缓存未命中时,查询路由器本地缓存(路由器会记录常用域名的 IP)。
(2)缓存未命中:发起 DNS 服务器层级查询(迭代查询)
若本地缓存均未命中,浏览器会向 本地 DNS 服务器(如宽带运营商提供的 DNS,或手动设置的 8.8.8.8(Google DNS))发起查询,后续通过 “层级迭代” 获取 IP:
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本地 DNS 服务器查询:本地 DNS 先查自身缓存,未命中则向 “根 DNS 服务器” 发起请求;
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根 DNS 服务器指引:根 DNS 不直接存储域名 - IP,仅返回 “顶级域 DNS 服务器” 地址(如 .com 顶级域服务器);
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顶级域 DNS 服务器指引:顶级域 DNS 返回 “二级域 DNS 服务器” 地址(如 baidu.com 二级域服务器);
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权威 DNS 服务器返回结果:二级域 DNS 是域名的 “权威服务器”(由域名服务商管理,如阿里云 DNS),存储该域名的 IP 映射,最终将 IP 地址返回给本地 DNS 服务器;
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结果回传与缓存:本地 DNS 服务器将 IP 回传给浏览器,并缓存该映射(方便后续查询),浏览器拿到 IP 后进入下一步。
三、3. 建立网络连接:TCP 三次握手(HTTPS 需额外 TLS 握手)
拿到服务器 IP 后,浏览器需与服务器建立可靠的网络连接,核心是 TCP 三次握手(保证数据双向可靠传输);若为 HTTPS 协议,还需在 TCP 基础上进行 TLS 握手(建立加密通道)。
(1)TCP 三次握手:确保 “双向通信可达”
TCP 是 “面向连接、可靠” 的传输层协议,通过三次握手建立连接:
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客户端(浏览器)→ 服务器:发送 SYN 报文(同步报文),请求建立连接,附带 “客户端初始序列号(Seq=X)”;
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服务器 → 客户端:收到 SYN 后,回复 SYN+ACK 报文(同步 + 确认),附带 “服务器初始序列号(Seq=Y)” 和 “确认号(Ack=X+1)”;
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客户端 → 服务器:收到 SYN+ACK 后,回复 ACK 报文(确认),附带 “确认号(Ack=Y+1)”;
此时双方确认 “双向通信通道已建立”,TCP 连接生效。
(2)HTTPS 额外:TLS 握手(建立加密通道)
HTTPS = HTTP + TLS/SSL,TLS 握手的核心是协商加密算法、交换密钥,确保后续数据传输加密:
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客户端发送 “加密支持列表” :告知服务器支持的 TLS 版本、加密算法(如 AES)、随机数(Client Random);
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服务器回复 “加密选择与证书” :选择 TLS 版本和算法,返回服务器证书(含公钥,由 CA 机构签发)、随机数(Server Random);
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客户端验证证书并生成 “会话密钥” :
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- 验证证书合法性(如是否过期、是否由可信 CA 签发);
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- 用服务器公钥加密 “预主密钥(Pre-Master Secret)”,发送给服务器;
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- 客户端用 Client Random + Server Random + Pre-Master Secret 生成 “会话密钥”(对称加密密钥);
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服务器生成 “会话密钥” :用服务器私钥解密 Pre-Master Secret,再结合 Client Random + Server Random 生成与客户端相同的 “会话密钥”;
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双方确认加密通道:客户端和服务器分别用会话密钥加密一条 “确认消息”,若对方能解密,则 TLS 加密通道建立成功。
四、4. 发送 HTTP 请求:向服务器 “索要资源”
TCP(或 TLS)连接建立后,浏览器会构造 HTTP 请求报文,通过连接发送给服务器,请求目标资源(如 HTML、CSS、JS)。
HTTP 请求报文结构(核心三部分):
- 请求行:包含 “请求方法、请求路径、HTTP 版本”,如 GET /index.html HTTP/1.1;
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- 常见请求方法:GET(获取资源,无请求体)、POST(提交数据,有请求体)、HEAD(仅获取响应头);
- 请求头:传递额外信息,如客户端信息、缓存控制、Cookie 等,示例:
Host: www.baidu.com # 目标服务器域名+端口
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; ...) # 客户端浏览器/系统信息
Cookie: BAIDUID=... # 客户端存储的 Cookie(身份标识等)
Cache-Control: max-age=0 # 缓存控制(禁止使用缓存)
- 请求体:仅 POST 等方法有,传递表单数据、JSON 等(如 username=admin&password=123)。
特殊情况:请求重定向
若服务器返回 3xx 状态码(如 301 永久重定向、302 临时重定向),浏览器会根据响应头中的 Location 字段,重新发起对新 URL 的请求(重复上述 DNS 解析→连接建立→请求发送流程)。
五、5. 服务器处理请求:生成 “HTTP 响应”
服务器接收到 HTTP 请求后,按 “后端处理流程” 处理请求,最终生成 HTTP 响应报文 回传给浏览器。核心处理步骤如下:
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请求分发:若服务器是反向代理(如 Nginx),会根据请求路径(如 /api)将请求转发给对应的后端服务(如 Node.js 服务、Java 服务);
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业务逻辑处理:后端服务执行业务逻辑(如查询数据库、处理数据),生成需要返回的资源(如 HTML 字符串、JSON 数据);
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构造响应报文:服务器将资源封装为 HTTP 响应报文,包含 “状态码、响应头、响应体”;
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返回响应:通过已建立的 TCP 连接,将响应报文发送给浏览器。
HTTP 响应报文结构(核心三部分):
- 状态行:包含 “HTTP 版本、状态码、状态描述”,如 HTTP/1.1 200 OK;
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- 常见状态码:200(成功)、404(资源未找到)、500(服务器内部错误)、403(权限拒绝);
- 响应头:传递服务器信息、资源描述、缓存规则等,示例:
Content-Type: text/html; charset=utf-8 # 响应体类型(HTML,编码 UTF-8)
Content-Length: 1024 # 响应体长度(字节)
Set-Cookie: SESSIONID=... # 服务器向客户端设置 Cookie
Cache-Control: max-age=86400 # 资源缓存有效期(1 天)
- 响应体:服务器返回的实际资源(如 HTML 代码、CSS 代码、JS 代码、图片二进制数据)。
六、6. 浏览器渲染:将 “响应资源” 转换为 “可视页面”
浏览器接收到 HTTP 响应后,若响应体是 HTML 资源(页面核心),会进入 渲染阶段,将 HTML、CSS、JS 等资源解析并渲染为屏幕上的可视页面。核心分为 5 个步骤:
(1)1. HTML 解析:生成 DOM 树(Document Object Model)
浏览器按 “自上而下” 顺序解析 HTML 代码,将标签、属性、文本转换为 “DOM 节点”,最终形成树形结构(DOM 树):
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词法分析:将 HTML 字符串拆分为 “令牌(Token)”(如 、
、文本节点); -
语法分析:将令牌按嵌套关系组装为 DOM 节点,每个节点包含 “标签名、属性、子节点”;
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处理阻塞:解析 HTML 时若遇到
示例:
HTML 代码
Document → html → body → div → 文本节点(Hello)。
(2)2. CSS 解析:生成 CSSOM 树(CSS Object Model)
浏览器并行解析 CSS 资源(如 标签、外部 CSS 文件),将 CSS 样式规则转换为 “CSSOM 节点”,形成树形结构(CSSOM 树):
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规则解析:提取 CSS 选择器(如 div、.class、#id)和对应的样式属性(如 color: red、font-size: 16px);
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优先级计算:按 “specificity 规则”(内联样式 > ID 选择器 > 类选择器 > 元素选择器)确定样式优先级,解决样式冲突;
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继承处理:子节点会继承父节点的可继承样式(如 color、font-family),不可继承样式(如 border)需单独设置。
示例:
CSS 代码 body { color: black; } div { font-size: 16px; } → CSSOM 树中,body 节点关联 color: black,div 节点关联 font-size: 16px,且 div 继承 body 的 color: black。
(3)3. 构建渲染树(Render Tree):关联 DOM 与 CSSOM
渲染树是 “可视元素的集合”,仅包含屏幕上可见的节点(排除不可见元素),由 DOM 树和 CSSOM 树 “匹配合并” 生成:
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节点筛选:排除不可见节点(如 标签、display: none 的元素、visibility: hidden 虽占位但仍会进入渲染树);
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样式匹配:为每个 DOM 节点匹配对应的 CSSOM 样式(按优先级计算最终样式);
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生成渲染节点:每个渲染节点包含 “元素位置、尺寸、样式” 等渲染所需信息。
示例:DOM 树中的 div 节点 + CSSOM 中的 font-size: 16px/color: black → 渲染树中生成一个包含这些样式的 div 渲染节点。
(4)4. 布局(Layout):计算元素 “位置与尺寸”(重排)
布局(也叫 “重排 / 回流,Reflow”)是根据渲染树,计算每个渲染节点在屏幕上的 精确位置(x/y 坐标)和尺寸(宽 / 高) :
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根节点开始:从渲染树的根节点(如 )开始,递归计算所有子节点的布局;
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依赖计算:元素的布局会依赖父节点(如子节点宽度可能是父节点宽度的 50%)和相邻节点(如浮动元素会影响后续元素位置);
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触发条件:后续若修改元素的 “布局相关属性”(如 width、height、margin、display),会重新触发布局(性能开销较大)。
(5)5. 绘制(Paint):将元素 “绘制到屏幕”(重绘)
绘制(也叫 “重绘,Repaint”)是根据渲染树和布局结果,将每个元素的 “样式”(如颜色、背景、边框、阴影)绘制到 图层(Layer) 上:
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图层优化:浏览器会将复杂元素(如 、transform 动画元素)拆分为独立图层,避免单个元素绘制影响整个页面;
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绘制顺序:按 “z-index 优先级” 和 “文档流顺序” 绘制(如 z-index 高的元素覆盖低的,背景先于文本绘制);
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触发条件:修改元素的 “非布局属性”(如 color、background-color、box-shadow),仅触发绘制(性能开销低于布局)。
(6)6. 合成(Composite):合并图层并显示
合成是将所有绘制好的 “图层” 合并为一张完整的图像,通过 GPU 加速 渲染到屏幕上:
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GPU 优势:GPU 擅长并行处理图像,合成阶段可利用 GPU 减少 CPU 负担;
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动画优化:若元素使用 transform(位移、缩放)或 opacity(透明度)实现动画,浏览器可直接在合成阶段修改图层,无需触发布局和绘制(性能最优)。
七、关闭 TCP 连接:TCP 四次挥手(可选,HTTP/1.1 可复用连接)
若服务器返回 “连接关闭” 标识(如 HTTP 响应头 Connection: close),或浏览器无需继续请求资源,会通过 TCP 四次挥手 关闭连接(保证数据传输完成后再断开):
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客户端 → 服务器:发送 FIN 报文(结束报文),表示 “客户端无数据要发送”;
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服务器 → 客户端:回复 ACK 报文,确认 “收到 FIN,准备关闭”(此时服务器可能仍在发送剩余数据);
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服务器 → 客户端:服务器发送完数据后,发送 FIN 报文,表示 “服务器无数据要发送”;
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客户端 → 服务器:回复 ACK 报文,确认 “收到 FIN”;
等待一段时间(确保服务器收到 ACK)后,双方关闭 TCP 连接。
注意:HTTP/1.1 默认启用 Connection: keep-alive,TCP 连接会被复用(后续请求无需重新三次握手),减少开销;HTTP/2 则通过 “多路复用” 进一步优化连接效率。
八、补充:影响流程的关键细节(面试加分点)
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缓存机制:浏览器会缓存静态资源(HTML、CSS、JS、图片),通过 HTTP 响应头 Cache-Control、ETag、Last-Modified 控制缓存策略,减少重复请求;
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CDN 加速:若资源存储在 CDN(内容分发网络),DNS 解析会指向最近的 CDN 节点,缩短资源加载距离;
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资源加载顺序:
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CSS 阻塞 “渲染”(需 CSSOM 才能构建渲染树),但不阻塞 HTML 解析(可并行加载);
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JS 阻塞 “HTML 解析” 和 “渲染”(需先执行 JS,避免修改未解析的 DOM/CSSOM),可通过 async(异步加载,加载完立即执行)或 defer(异步加载,HTML 解析完再执行)优化;
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HTTP/2 特性:通过 “多路复用”(一个 TCP 连接传输多个请求)、“服务器推送”(主动推送依赖资源)减少网络开销,提升加载速度。
总结:完整流程梳理
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URL 解析:提取协议、域名、路径;
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DNS 解析:域名→IP(本地缓存→DNS 服务器层级查询);
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连接建立:TCP 三次握手(HTTPS 加 TLS 握手);
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发送请求:构造 HTTP 请求报文并发送;
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服务器处理:请求分发→业务逻辑→构造 HTTP 响应;
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接收响应:浏览器接收响应报文;
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关闭连接:TCP 四次挥手(可选);
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浏览器渲染:HTML 解析(DOM)→ CSS 解析(CSSOM)→ 渲染树→布局→绘制→合成→显示页面。
每个阶段环环相扣,任何环节的优化(如 DNS 缓存、TCP 复用、渲染优化)都会直接影响页面加载速度和用户体验,也是面试中常被深入追问的方向。