(九)scala中的类和对象

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(一)面向对象的相关概念

1. 什么是面向对象?

它是一种编程思想,它是基于面向对象的,强调的是以对象为基础完成各种操作。

2. 什么是类class? 类是属性行为的集合。

(1) 属性也叫成员变量:名词,用来描述事物的外在特征

(2) 行为也叫成员方法:动词,表示事物能做什么

3. 面向对象的三大特征是

(1) 封装

(2) 继承

(3) 多态

(二)创建类和对象

1.注意

  • Person就是一个类名,理解为变量名
  • 首字母是大写的
  • 类名一般来说是名称此词
  • 例如
object Base35 {

  //Person就是一个类名,理解为变量名
  //首字母是大写的
  //类名一般来说是名称此词

  // 1.定义类
  class Person(){}

  class Student(){}


  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val p1 = new Person()
    val s1 = new Student()
    println(p1)
    println(s1)

  }
}

(三)定义和访问成员变量

定义和访问成员变量。

1. var/val  来定义成员变量

2. 对象可以通过对象名. 成员变量的方式来访问成员变量

3. 注意 把功能封装在class中

类的组成

  1. 属性
  2. 方法
  3. 辅助构造器

3. 例如

object Base36 {
  // 把功能封装在class中
  // 1. 类的组成
  //   1. 属性
  //   2. 方法
  //   3. 辅助构造器
  class Student() {
    // 1. 类的属性:变量
    var name: String = "小花"
    var age: Int = 18

    // 2. 类的方法:函数
    def say(): Unit = {
      println(s"${name}, ${age}")
    }
  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 实例化对象
    val s1 = new Student()
    s1.say()
  }

(四)定义和访问成员方法+主构造函数

  1. Class 类名(参数列表),参数列表中的变量可以用var|val,也可以不用。

  2. 用val或var定义,在类外可以访问

  3. 不用val|var定义,在类外不可以访问 内部只读,不可改写 注意:返回值的类型可以不写,由Scala自动进行类型推断。

object Base37 {
  // 带参数的构造器
  class Student(var name: String = "小花", var age: Int = 18) {
    println("Student......被调用了.....")

    def say(): Unit = {
      println(s"${name}, ${age}")
    }
  }

  object Main {
    def main(args: Array[String]): Unit = {
      val s1 = new Student()
      s1.say()

      val s2 = new Student("小明", 19)
      s2.say()
    }
  }




}
1.判断能否构成三角形
object Base38 {
  class Triangle(var a: Double = 1.0, var b: Double = 1.0, var c: Double = 1.0) {
    // 判断三角形的条件: 任意两边之和 > 第三边
    def check(): Boolean = {
      return a + b > c && b + c > a && a + c > b
    }
  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    print("请输入第一条边")
    val a = scala.io.StdIn.readDouble()
    print("请输入第二条边")
    val b = scala.io.StdIn.readDouble()
    print("请输入第三条边")
    val c = scala.io.StdIn.readDouble()

    val t1 = new Triangle(a, b, c)

    if(t1.check()) {
      println("能构成三角形")
    } else {
      println("不能构成三角形")
    }
  }

}

结果如下

屏幕截图 2025-09-28 095507.png

2.
  1. 求三角形的面积
  2. 判断是否是一个三角形。
object Base39 {
  // 1. 求三角形的面积
  // 2. 判断是否是一个三角形。
  class Triangle(var a: Double = 1.0, var b: Double = 1.0, var c: Double = 1.0) {
    // println(s"$a $b $c")
    // 检查是否构成三角形,结果是Boolean
    def check(): Boolean = {
      // 构成三角形的条件是:任意两边之和 > 第三边
      return a + b > c && b + c > a && a + c > b
    }
    // 计算面积:根据三角形的三边计算面积
    def getArea(): Double = {
      if (check()) {
        var s = (a + b + c) / 2
        s = Math.sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c))
        return s
      } else {
        println(s"$a $b $c 不能构成一个三角形")
        return -1
      }
    }
  }
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // println("请输入第一边")
    // val a = scala.io.StdIn.readDouble()
    // println("请输入第二边")
    // val b = scala.io.StdIn.readDouble()
    // println("请输入第三边")
    // val c = scala.io.StdIn.readDouble()
    // val t1 = new Triangle(a, b, c)
    val t1 = new Triangle(3, 4, 7) // 0
    println(t1.getArea() )

    val t2 = new Triangle(3, 4, 3) // 0
    println(t2.getArea() )

    // if(t1.check()){
  }
}

结果如下

屏幕截图 2025-09-28 102126.png

(五)成员访问的本质

在本质上和java的set,get类似。 要注意:

1.val定义的变量可以生成 get。可以访问。

2.var定义的变量可以生成 get + set。可以访问 + 修改。

3.使用private修饰的变量,既不可以访问,也不可以修改。

(六)辅助构造函数

辅助构造器的作用

1. 提供多种初始化方式:

辅助构造器允许您为类提供多种初始化选项,使得创建对象时更加灵活。例如,您可以定义一个不需要所有参数的构造器。

2.简化对象创建:

通过定义多个辅助构造器,您可以简化对象的创建过程,避免在主构造器中处理过多的参数。

3.调用主构造器:

辅助构造器可以通过 this 关键字调用主构造器,从而确保所有初始化逻辑都集中在主构造器中。

例如 1.

object Base40 {
  // 构造器的默认值
  // 必填项:姓名,年龄,
  // 有默认值的项
  // 性别:男
  // 民族:汉
  class Student(var name: String, var age: Int, var gender: String = "男", var nav: String = "汉族") {
    def say(): Unit = {
      println(s"${name}, ${age}, ${gender}, ${nav}")
    }
  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // var s0 = new Student() // gender 和 nav 使用默认值
    var s1 = new Student("小明", 19) // gender 和 nav 使用默认值
    s1.say()

    var s2 = new Student("小花", 18, "女", "回族")
    s2.say()
  }

}

结果如下

屏幕截图 2025-09-28 103716.png

例如 2.

object Base41 {
  // 构造器中的参数的类型
  // 1. val定义的属性,不能修改
  // 2. var定义的属性,可以修改
  // 3. 没有val,也没有var的,不是对象的属性。不能使用.语法来访问。
  class Student(val name: String, var age: Int, gender: String = "男") {
    def say(): Unit = {
      println(s"${name}, ${age}, ${gender}")
    }
  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    var s1 = new Student("小明", 19) // gender 使用默认值
    s1.age = 20
    s1.say()
  }

}

结果如下

屏幕截图 2025-09-28 110206.png

注意

辅助构造器

  1. 名称一定是this
  2. 在辅助构造器内部,一定要调用主构造器this
  3. 可以有多个

例如

object Base42 {
  // 多种注册用户的方式 --- 辅助构造器
  // 1. 手机号 + 密码
  // 2. 邮箱 + 密码 + 用户名
  // 姓名
  class Register(val name: String, var email: String, var pwd: String, var phone: String) {
    println("主构造器被调用")
    // 辅助构造器
    // 1. 名称一定是this
    // 2. 在辅助构造器内部,一定要调用主构造器this
    // 3. 可以有多个
    def this(phone: String, pwd: String) {
      this("随机用户xxxx", "xxxx@qq.com", pwd, phone) // 调用主构造器
      println("辅助构造器被调用")
    }

    def this(email: String, pwd: String, name: String) {
      this(name, email, pwd, "1360000000") // 调用主构造器
      println("辅助构造器被调用")
    }

    def say(): Unit = {
      println(s"姓名: ${name}, 邮箱: ${email}, 密码: ${pwd}, 手机号: ${phone}")
    }
  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // val r1 = new Register("小明", "123123@qq.com", "123456", "13617885566")
    // 调用辅助构造器
    val r1 = new Register("13617885566", "123456")
    val r2 = new Register("9456651@qq.com", "123456", "小明")

    r1.say()
    r2.say()
  }

}

结果如下 屏幕截图 2025-09-28 113716.png