手把手教你玩转正Coze循环功能:3种模式+避坑指南
最近在用Coze搞自动化的同学,是不是经常遇到需要重复处理一堆数据的情况?比如批量生成10张产品图、给20个用户发消息,手动搞太费劲了。今天咱们就用最接地气的方式,把Coze循环功能讲明白——3种模式怎么选、4步上手数组循环、1个实战案例带你飞,再加上我踩过的3个坑,保证你看完就能上手!
一、3种循环模式:别选错!不然白忙活
Coze的循环功能就像个"自动复读机",但不同模式适合不同场景,选错了可能流程直接卡死,咱们一个一个说:
1. 数组循环(最常用!)
原理:就像逛超市清单,清单上有几个商品(数组元素),就循环几次。比如清单是["苹果","香蕉","橙子"],就自动处理3次,每次拿一个水果出来干活。
场景:批量处理数据(生成图片、发消息、存数据库),只要你有个列表类的数据,选它准没错。
2. 指定次数循环
原理:固定循环N次,比如设置"循环3次",不管有没有数据都跑3遍。
场景:API调用失败重试(固定重试3次)、定时任务(每天跑5次数据同步),次数明确的活儿用这个。
3. 无限循环(慎用!)
原理:一直跑直到你喊停,必须搭配"终止循环"节点,不然会无限执行(别问我怎么知道的,之前忘了加终止条件,2小时生成10万条垃圾数据...)。
场景:实时监控(比如每5秒查一次服务器CPU,超过80%就报警并停循环)、持续抓数据(直到抓到目标内容才停)。
二、手把手实操:用数组循环批量生成水果文案(附截图)
咱们拿最常用的"数组循环"举例子,从0到1实现"批量生成水果介绍文案",4步搞定:
1. 准备循环数据(数组!数组!数组!)
循环必须喂数组格式的数据,不然Coze不认。最简单的办法是用"代码节点"生成,比如咱们要处理3种水果,代码这么写:
// 代码节点里直接复制这个,生成一个水果数组
async function main({ params }: Args): Promise<Output> {
return {
fruits: ["苹果", "香蕉", "橙子"] // 数组变量名随便起,后面要用
};
}
如果不想写代码,也能用大模型节点,提示词就说"输出JSON格式数组,比如['苹果','香蕉','橙子']",让AI给你生成数组。
2. 添加循环节点(重点看截图!)
从左边节点栏拖一个"循环"节点到画布,然后配置3个关键参数(看图更清楚):
- 循环类型:选"数组循环"
- 循环数组:选上一步生成的数组变量(比如刚才的
fruits) - 循环变量名:随便起个名(比如
item,代表当前循环到的水果,后面要用)
坑点提醒:变量名别拼错!之前见过有人写成itme,结果循环体内死活调不到数据,排查半天才发现...
3. 设计循环体(每次循环干啥活)
循环体就是"每次循环要做的事",比如给当前水果生成文案。咱们拖个"大模型节点"到循环节点的"循环体"区域,提示词这么写:
"给{{item}}写一段200字介绍,突出口感和营养,语气活泼点"
这里的{{item}}就是刚才设置的循环变量,会自动替换成当前水果(第一次是苹果,第二次香蕉...)。
如果需要更复杂的操作,比如生成文案后再生成图片、存数据库,直接往循环体里加节点就行,Coze会自动按顺序执行。
4. 配置循环输出(别让结果丢了!)
循环跑完总得把结果收起来吧?在循环节点的"输出"设置里,选你要收集的变量(比如大模型生成的文案content),然后选"聚合方式":
- 想一次性拿到所有结果(比如生成10张图的URL列表)→ 选"数组"
- 想拼成一段文字(比如"苹果:...;香蕉:...") → 选"拼接字符串"
必看:如果忘了配置输出,循环体跑半天结果全丢了,等于白干!
三、实战案例:3分钟生成3个星座漫画(工作流截图)
光说不练假把式,咱们搞个实际能用的:批量生成星座漫画图文,输入星座列表,自动出文案+图片+排版,直接丢公众号草稿箱。
工作流长这样(简化版):
- 开始节点:输入星座列表
["白羊座","金牛座","双子座"] - 循环节点:选数组循环,变量名
star - 循环体:
- 大模型节点:
"给{{star}}生成漫画文案,突出性格特点,比如白羊座:'热情似火的勇士...'" - 图像生成节点:用文案生成对应漫画图
- 画板节点:把文案和图片拼一起
- 大模型节点:
- 输出节点:收集所有画板图片,拼成公众号图文
跑起来后,3分钟搞定3个星座的图文,比手动做快10倍!
四、避坑指南:3个新手必踩的坑(血的教训)
1. 死循环!死循环!死循环!
- 无限循环必须加终止条件:别学我之前忘了加,平台可能直接限制你的工作流(血的教训)。
- 数组循环别改原数组:循环体里别删改原数组(比如
fruits.pop()),会导致循环次数乱掉,建议先复制一份数组用。
2. 变量作用域搞不清
循环体内的变量只在当前循环有效!比如在循环体里定义temp=1,下次循环temp会重置。如果要累计数据(比如求和),得用"中间变量"节点,在循环体外定义total=0,每次循环后total=total+当前值。
3. 一次别跑太多数据
Coze对循环次数有限制,单次循环别超过500次,循环体里有图像生成、视频处理这种"重活"时,建议拆成小批量(比如100次一批,中间加个"延迟节点"等10秒),不然容易崩溃。
最后说两句
循环功能其实就是Coze的"自动化引擎",学会了批量处理数据、定时任务、实时监控都能搞。记住:工具是为了省时间,别沉迷调参数,能用就行~ 有问题评论区问,我看到就回!
(参考资料:Coze循环节点官方文档)