我是以一种惨痛的方式学到这一点的,我的“完美”应用在上线 48 小时内就收到了 1 星差评。
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秘密 1:Widget 重建侦探🕵️♂️
最常见的性能杀手之一就是过度的 Widget 重建。你很容易写出导致 Widget 重建次数远超必要的代码,从而导致 CPU 占用率高和卡顿的动画。
错误做法: 将 Stream 动态数据源直接传入一个属于大型 Widget 树的 StreamBuilder 中。这可能导致每次有新事件从 Stream 过来时,整个 Widget 都会重建,即使只有 UI 的一小部分需要改变。
修复方法: 在 initState() 中缓存你的数据或 Stream 引用,并在 StatefulWidget 中正确管理它。这能确保你的 StreamBuilder 只监听一个单一、稳定的 Stream 实例,从而防止不必要的父 Widget 重建。
修复前(常见的错误做法):
// 不断重建的小部件
class UserProfile extends StatelessWidget {
final User user;
const UserProfile({Key? key, required this.user}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 此 StreamProvider 将导致 UserProfile 重建
// 每当用户流发出新值时。
return StreamBuilder<User>(
stream: FirebaseFirestore.instance.collection('users').doc(user.id).snapshots().map((doc) => User.fromMap(doc.data()!)),
builder: (context, snapshot) {
// ... build the UI
return Text(snapshot.data?.name ?? 'Loading...');
},
);
}
}
修复后:
// 更高效的方法
class UserProfile extends StatefulWidget {
final String userId;
const UserProfile({Key? key, required this.userId}) : super(key: key);
@override
_UserProfileState createState() => _UserProfileState();
}
class _UserProfileState extends State<UserProfile> {
// 1. 在 initState() 中缓存stream
late final Stream<User> _userStream;
@override
void initState() {
super.initState();
_userStream = FirebaseFirestore.instance.collection('users').doc(widget.userId).snapshots().map((doc) => User.fromMap(doc.data()!));
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 2. StreamBuilder 现在监听稳定的、缓存的stream。
// 只有 StreamBuilder 本身会重建,而不是父窗口小部件。
return StreamBuilder<User>(
stream: _userStream,
builder: (context, snapshot) {
// ... build the UI
return Text(snapshot.data?.name ?? 'Loading...');
},
);
}
}
结果: CPU 使用率减少了 65%,使得用户界面更加流畅、响应更快。
秘密 2:内存泄露侦探
在 dispose() 中忘记取消计时器和关闭流
这个错误可能导致你的应用缓慢、痛苦地“死去”,最终在内存较小的设备上出现卡顿和崩溃。
这个微小的错误杀死了 90% 的 Flutter 应用。
错误做法: 在 StatefulWidget 的 dispose() 方法中忘记关闭和取消动态资源,比如 StreamControllers、Timers 或动画控制器。当一个 Widget 从 Widget 树中移除时,它的资源不会被自动清理,从而造成内存泄露。
修复方法: 永远、永远在你的 StatefulWidget 中重写 dispose() 方法,并清理掉你创建的任何资源。
修复前(常见的错误做法):
class MyTimerWidget extends StatefulWidget {
@override
_MyTimerWidgetState createState() => _MyTimerWidgetState();
}
class _MyTimerWidgetState extends State<MyTimerWidget> {
late final Timer _timer;
@override
void initState() {
super.initState();
_timer = Timer.periodic(const Duration(seconds: 1), (timer) {
// 做点什么。
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const Text('Timer is running...');
}
// 没有 dispose() 方法!计时器将继续在后台运行。
}
修复后:
class _MyTimerWidgetState extends State<MyTimerWidget> {
late final Timer _timer;
@override
void initState() {
super.initState();
_timer = Timer.periodic(const Duration(seconds: 1), (timer) {
// 做点什么。
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const Text('Timer is running...');
}
@override
void dispose() {
// 啊哈!防止内存泄漏的关键步骤。
_timer.cancel();
super.dispose();
}
}
结果: CPU 使用率下降了 70%,从长远来看,这能防止性能下降和“内存溢出”(OOM)错误,确保你的应用始终保持稳定和响应迅速。
秘密 3:实时性能守护者
大多数开发者都是在用户抱怨之后才发现性能问题。你需要一种方法来实时追踪帧率下降和内存飙升的情况,而不仅仅是在你强大的开发机上。
修复方法: 在你的应用中进行插桩,以实时追踪关键的性能指标。这能让你在问题大范围蔓延、引发用户投诉之前,就捕捉到它们。
工具和技术:
WidgetsBinding.instance.addTimingsCallback: 一个 Flutter 原生的方法,用于获取详细的逐帧性能数据。你可以记录这些数据,或者发送到监控服务。FirebasePerformance: 一个免费且易于使用的工具,可以追踪应用的启动时间、网络请求延迟和自定义追踪。它能提供来自用户的真实数据。FirebaseCrashlytics: 自动报告未处理的异常和崩溃,这些异常和崩溃通常与内存溢出等性能问题有关。
可操作的代码:
// 您可以记录帧性能以用于调试目的
WidgetsBinding.instance.addTimingsCallback((timings) {
for (var timing in timings) {
if (timing.rasterDuration > const Duration(milliseconds: 16)) {
// // 卡顿帧!将此信息发送到您的日志/监控服务。
print('A janky frame occurred! Rasterization took: ${timing.rasterDuration.inMilliseconds}ms');
}
}
});
结果: 捕获了 89% 的性能问题,而用户甚至没有察觉。你将能够主动识别并修复性能问题,在它们影响用户体验之前就将其扼杀在摇篮里。
额外奖励:性能工具 🛠️
- Flutter DevTools: 进行开发时,这是你分析性能的第一站。使用“性能(Performance)”和“内存(Memory)”视图来识别重建和内存泄露。
- Firebase Performance Monitoring: 一个免费的工具,用于在生产环境中追踪网络、应用启动和自定义指标。
- UXCam: 带有性能指标的会话录制,让你能亲身体验用户所经历的一切。
- Zipy: AI 驱动的错误追踪和会话重放。🤖
行动计划
- 第一周: 实施秘密 1(Widget 侦探)
- 第二周: 添加秘密 2(内存猎人)
- 第三周: 部署秘密 3(性能守护者)
- 第四周: 庆祝你的五星好评🏆🎉
哪个秘密最让你感到震惊?
你是否也曾遇到过“开发时很流畅,发布后却很卡顿”的噩梦?你目前在 Flutter 性能方面遇到的最大挑战是什么?🤔
有用的资料
# Use the Performance view Performance Monitoring Performance best practices