cocos2.4.13打安卓包

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根据目前的搜索结果和相关技术文档,Cocos Creator 2.4.x 版本通常建议使用 Java 8(JDK 1.8)进行 Android 平台的打包。虽然理论上可能支持其他版本,但使用 Java 8 是兼容性最好、问题最少的方案。

下面是一个表格,汇总了 Cocos Creator 2.4.x 打包安卓环境的主要建议配置:

环境组件官方推荐版本其他已知可用版本备注
Java SDK (JDK)JDK 8 (1.8.0)JDK 7, JDK 11 (可能有兼容性问题)优先选择 JDK 8,兼容性最好。高版本 JDK 可能需要额外配置。
Android SDKAPI Level 26-30根据目标用户设备选择 (如 API 28, 29, 30, 34, 35)需在 SDK Manager 中安装相应版本的 Android Platform 和 Build-Tools。
Android NDKr18 - r21r10e, r16b, r17c, r21, r23推荐使用 NDK r18 到 r21 的版本。避免使用过高版本,可能存在兼容性问题。
Gradle4.10.x (与 Cocos 2.4.3 匹配)4.10.1, 5.6.4, 6.7.1 (需相应修改配置)构建时若无法下载 gradle-4.10.x-all.zip,可尝试改为 gradle-4.10.1-all.zip
SDK Build-Tools推荐最新版本 (如 30.0.3 )29.0.2, 30.0.2, 33.0.0 等在 Android Studio 的 SDK Manager 中安装。

🧭 配置环境变量 为确保打包过程顺利,请配置以下系统环境变量 :

  • JAVA_HOME:指向你的 JDK 安装目录(例如 C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_xx)。
  • ANDROID_HOMEANDROID_SDK_ROOT:指向你的 Android SDK 安装目录。(这一步我没配)
  • NDK_ROOT:指向你的 Android NDK 安装目录(例如 ...\android-ndk-r21e)。
  • %JAVA_HOME%\bin%ANDROID_HOME%\tools (这个我没配)等工具路径添加到系统的 Path 变量中。

配置完成后,你可以在命令行中输入 java -versionjavac -version 以及 gradle -v 来验证是否配置成功。

构建与编译注意事项

  • Gradle 版本问题:Cocos Creator 2.4.x 默认使用 Gradle 4.10.x。如果构建时遇到无法下载 gradle-4.10.x-all.zip 的问题(因为官方仓库可能已移除该版本),可以手动修改项目中的 gradle-wrapper.properties 文件,将 distributionUrl 改为具体可用的版本,例如 distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-4.10.1-all.zip
  • NDK 路径问题:如果构建时提示 NDK 路径(ndk path = null)相关的错误,请检查:
    • Cocos Creator 偏好设置中配置的 NDK 路径是否正确。
    • 系统环境变量 NDK_ROOT 是否已设置。
    • 项目路径中不要包含中文、空格或特殊字符。路径最好简短且全英文 。
  • 选择 API Level 和 ABI:在 Cocos Creator 的构建发布面板中:
    • 根据你的目标用户群体选择合适的 API Level (如 Android 5.0 对应 API 21, Android 9.0 对应 API 28) 。
    • 选择合适的 APP ABI,通常选择 armeabi-v7aarm64-v8a 即可覆盖绝大多数设备 。如果构建失败,可以尝试先只选择一种 ABI。

💡 尝试使用其他 JDK 版本 如果因为某些原因必须使用高于 JDK 8 的版本(例如 JDK 11 或 17),理论上并非完全不可能,但可能会遇到较多兼容性问题和编译错误 。你需要:

  1. 谨慎尝试:做好心理准备,可能需要解决一系列依赖和编译问题。
  2. 详细查阅:关注 Cocos Creator 官方论坛和 GitHub 仓库中是否有其他开发者分享的成功经验或补丁。
  3. 全面测试:成功编译出 APK 后,务必进行 thorough 的测试,确保所有功能在目标设备上正常运行。

💎 总结 对于 Cocos Creator 2.4.x,强烈建议使用 JDK 8 以避免不必要的麻烦。同时,注意搭配官方推荐的 NDK (r18-r21) 和 Gradle (4.10.x) 版本,并确保你的项目路径纯英文、无空格。这样就能最大程度保证原生打包过程的顺利。

希望这些信息能帮到你!如果你在配置过程中遇到具体问题,欢迎提出。

💡 目前已打出包的配置

环境组件官方推荐版本
Android Studio推荐最新版本
Python2.7.8
Visual Studio 2017社区版勾选使用C++的桌面开发 和 使用C++的游戏开发 两个模块。在 使用 C++ 的游戏开发 模块中有一个 Cocos 选项,请勿勾选安装
Java SDK (JDK)JDK 8 (1.8.0)
Android SDKAPI Level 34 (谷哥要求34及以上,但35和36打不出包会报错)
Android NDKr23.2.8568313
GradleGradle Plugin Version为4.2.2 (与 Cocos 2.4.13 匹配),Gradle Version为6.7.1
SDK Build-Tools推荐最新版本

新的打包方案2(可用,用cocoscreator构建,然后在android studio中打包,打出的包符合16K)

环境组件官方推荐版本
Android Studio推荐最新版本
Python2.7.8
Visual Studio 2017社区版勾选使用C++的桌面开发 和 使用C++的游戏开发 两个模块。在 使用 C++ 的游戏开发 模块中有一个 Cocos 选项,请勿勾选安装
Java SDK (JDK)JDK 17 (17.0.1)
Android SDKAPI Level 35 (谷哥要求34及以上,但35和36打不出包会报错)
Android NDKr28.1.13356709
GradleGradle Plugin Version为8.6.0 (与 Cocos 2.4.13 匹配),Gradle Version为8.7
SDK Build-Tools推荐最新版本
因为会提示28.1.13356709比26.1不同的这个报错,所以在Project Structure中的Modules中所有的三个项中的NDK Version都要设置为28.1.13356709
然后因为对最小版本有要求,编译会报错所以android项目中的gradle.properties中的```
PROP_MIN_SDK_VERSION=21