变量与数据类型

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Scala的变量

定义:变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,变量创建后会占用一定的内存空间

作用:访问和修改内存数据

关键字:varval

var 变量名:类型 = 值

val 变量名:类型 = 值

类型可以省略

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var:定义可变变量

val:定义不可变变量

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Scala的标识符

标识符的定义:标识符是编程时使用的名字,可用于给变量、常量、函数、语句块等命名,以建立起名称与使用之间的关系

标识符的作用:作用是给对象、类、变量和方法命名

(1)标识符不能以数字开头,并且不能是Scala中的关键字(但可以包含关键字)

(2)符号Scala中也可以看作字母。然而以在Scala中也可以看作字母。然而以开头的标识符被保留作为Scala编译器产生的标识符之用,应用程序应该避免使用$开头的标识符,以免造成冲突

(3)不能包含特殊符号#,不能有空格

eg

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出现红色小波浪线为错误示例

Scala代码中的注释

在代码中添加注释可以解释说明程序,提高程序的可读性。

和Java一样,在Scala中,主要有三种注释的方式:

1. 单行注释。 // 注释的内容

2. 多行注释。 /* 注释的内容 */

3. 文档注释。/** 注释的内容*/

Scala的分号

如果一行只有一条语句或一个表达式时,则分号可以加,也可以不加;

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如果一行有多条语句或多个表达式时,则分号必须填写

不填写分号时

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填写分号时

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Scala的数据类型概述

Scala中的数值类型分为三大类:整数类型,字符类型,浮点类型

1. 4位有符号整数。数值区间为-9223372036854775808~ 9223372036854775807

2. Float:32位IEEE 754标准的单精度浮点数

3. Double:64位IEEE 754标准的双精度浮点数。默认值

4. Char:16位无符号Unicode字符, 区间值为U+0000~U+FFFF

5. String:字符序列

6. Boolean:true或false

7. Unit:表示无值,和其他语言中的void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()

8. Null:null或空引用

9. Nothing:Nothing类型在Scala的类层级的最底端,它是任何其他类型的子类型

10. Any:Any是所有其他类的超类

11. AnyRef:AnyRef类是Scala里所有引用类(reference class)的基类

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自动类型转换

范围类型从小到大排列如下:

byte → short → char → Int -> Long → Float → Double

自动类型转换:

在赋值和运算时,范围小的数据类型会自动转换为范围大的数据类型,再计算。

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强制转换:

把大的类型转换为小的类型

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综合运行结果如下:

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