Scala的变量
定义:变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,变量创建后会占用一定的内存空间
作用:访问和修改内存数据
关键字:var 与 val
var 变量名:类型 = 值
val 变量名:类型 = 值
类型可以省略
var:定义可变变量
val:定义不可变变量
Scala的标识符
标识符的定义:标识符是编程时使用的名字,可用于给变量、常量、函数、语句块等命名,以建立起名称与使用之间的关系
标识符的作用:作用是给对象、类、变量和方法命名
(1)标识符不能以数字开头,并且不能是Scala中的关键字(但可以包含关键字)
(2)符号开头的标识符被保留作为Scala编译器产生的标识符之用,应用程序应该避免使用$开头的标识符,以免造成冲突
(3)不能包含特殊符号#,不能有空格
eg
出现红色小波浪线为错误示例
Scala代码中的注释
在代码中添加注释可以解释说明程序,提高程序的可读性。
和Java一样,在Scala中,主要有三种注释的方式:
1. 单行注释。 // 注释的内容
2. 多行注释。 /* 注释的内容 */
3. 文档注释。/** 注释的内容*/
Scala的分号
如果一行只有一条语句或一个表达式时,则分号可以加,也可以不加;
如果一行有多条语句或多个表达式时,则分号必须填写
不填写分号时
填写分号时
Scala的数据类型概述
Scala中的数值类型分为三大类:整数类型,字符类型,浮点类型
1. 4位有符号整数。数值区间为-9223372036854775808~ 9223372036854775807
2. Float:32位IEEE 754标准的单精度浮点数
3. Double:64位IEEE 754标准的双精度浮点数。默认值
4. Char:16位无符号Unicode字符, 区间值为U+0000~U+FFFF
5. String:字符序列
6. Boolean:true或false
7. Unit:表示无值,和其他语言中的void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()
8. Null:null或空引用
9. Nothing:Nothing类型在Scala的类层级的最底端,它是任何其他类型的子类型
10. Any:Any是所有其他类的超类
11. AnyRef:AnyRef类是Scala里所有引用类(reference class)的基类
自动类型转换
范围类型从小到大排列如下:
byte → short → char → Int -> Long → Float → Double
自动类型转换:
在赋值和运算时,范围小的数据类型会自动转换为范围大的数据类型,再计算。
强制转换:
把大的类型转换为小的类型
综合运行结果如下: