UE5学习1 lys 2025-09-18 27 阅读1分钟 C++和BP的区别 UPROPERTY 创建角色类;添加到新场景中 新添加的角色类 -> 定义属性 到内容里创建一个文件夹;区分来自哪里 到文件夹里右键蓝图类 -> 创建游戏模式基础;放到文件夹中 双击打开 蓝图 设置角色为新添加的 MyPlayer 把上面的 游戏模式 设置到 世界场景设置中