如何回答好 fiber原理的 面试题

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React Fiber 是 React 16 及以后版本中实现的一种新的协调算法,它的核心目的是支持异步渲染、增量渲染和可中断渲染。通过 Fiber,React 能够在渲染过程中暂停并继续处理高优先级的任务,从而提高了 UI 渲染的流畅性,尤其是在响应式应用中。

Fiber 的核心概念: 1. Fiber 节点:每个 React 组件都有一个对应的 Fiber 对象。Fiber 对象包含了关于组件的所有信息,比如组件的状态、生命周期、DOM 等。这些对象组成了 Fiber 树(Fiber Tree)。 2. Fiber 树:Fiber 树是 React 用来描述组件结构的树,类似于旧版 React 中的虚拟 DOM。不过与虚拟 DOM 不同,Fiber 树能处理复杂的更新任务和优先级调度。 3. 调度:Fiber 的调度器决定了哪些更新任务优先处理。它通过将任务分配到不同的优先级队列中来实现异步渲染。在高优先级任务到来时,React 会暂停当前渲染,处理高优先级任务,再回到原任务继续渲染。 4. 任务拆分:Fiber 将渲染过程拆分成小的单元,这些小单元称为“工作单元”(Work Units)。每个工作单元会有自己的状态和对应的更新任务。通过这种方式,React 可以在执行过程中暂停工作,保证 UI 响应性。

Fiber 的流程: 1. 创建 Fiber 树:React 渲染一个组件时,会为每个组件创建一个 Fiber 对象,并将其连接成树状结构。这些 Fiber 对象包含了组件的状态、props 和其他重要信息。 2. 渲染阶段: • 协调阶段(Reconciliation):React 会计算每个组件的更新,根据组件的状态和 props 来决定如何更新。这个过程通过比较新旧 Fiber 树来进行(类似旧版的虚拟 DOM diff)。 • 提交阶段(Commit Phase):一旦协调阶段完成,React 会执行实际的 DOM 更新操作,将变化反映到屏幕上。 3. 优先级调度:Fiber 的调度器会根据任务的优先级将更新分配到不同的队列中。例如,用户交互的更新(如输入框变化)会有更高的优先级,而非紧急的更新(如动画)可能会被延迟。 4. 可中断渲染:React Fiber 支持异步渲染。在渲染过程中,如果有更高优先级的任务(比如用户输入、动画等)需要处理,React 可以暂停当前任务,处理高优先级任务,然后继续当前任务。这是通过将渲染过程拆分为多个小的“工作单元”来实现的。

Fiber 解决的问题: 1. 可中断的渲染:旧版的 React 在渲染过程中是同步的,如果渲染过程很长,页面就会卡顿。Fiber 通过将渲染过程分解成多个小任务,并能在任务间暂停,使得渲染过程可以被中断,从而提升了 UI 的响应速度。 2. 优先级调度:Fiber 支持任务的优先级调度,确保重要的任务优先完成。例如,用户输入的更新可以高优先级处理,而不重要的更新(如某些动画)则可以延迟执行。 3. 异步渲染:通过将任务拆分成多个片段,React 可以异步地渲染 UI。这样即使任务非常多,React 也能保持流畅的用户体验,避免页面冻结。

面试中的常见问题: 1. Fiber 和虚拟 DOM 有什么区别? • 虚拟 DOM 是一种简单的树结构,用来描述 UI。Fiber 是虚拟 DOM 的改进版,它引入了优先级调度和任务拆分,能够支持异步渲染和中断渲染。 2. React Fiber 如何处理异步渲染? • React Fiber 将渲染过程拆分为多个工作单元(Work Units),每个工作单元都可以在异步的环境下执行。通过调度器,React 可以暂停低优先级任务,处理高优先级任务,保证 UI 响应性。 3. 为什么 Fiber 能实现可中断的渲染? • Fiber 通过将渲染过程分解成小的“工作单元”,每个单元都包含了组件的状态和更新信息。渲染过程中,React 可以检查是否有更高优先级的任务需要执行,如果有,它可以暂停当前渲染,优先处理高优先级任务。