堆排序与获取TOP-K元素:用堆结构解决经典算法问题

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堆(heap)是一种满足特定条件的完全二叉树,主要可分为两种类型

  • 小顶堆(min heap):任意节点的值  其子节点的值。
  • 大顶堆(max heap):任意节点的值  其子节点的值。

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堆作为完全二叉树的一个特例,具有以下特性。

  • 最底层节点靠左填充,其他层的节点都被填满。
  • 我们将二叉树的根节点称为“堆顶”,将底层最靠右的节点称为“堆底”。
  • 对于大顶堆(小顶堆),堆顶元素(根节点)的值是最大(最小)的。

堆的常用操作

堆通常用于实现优先队列,大顶堆相当于元素按从大到小的顺序出队的优先队列

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堆的实现

堆的存储与表示

采用数组来存储堆

使用数组表示二叉树时,元素代表节点值,索引代表节点在二叉树中的位置。节点指针通过索引映射公式来实现

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给定索引 ii ,其左子节点的索引为 2i+12i+1 ,右子节点的索引为 2i+22i+2 ,父节点的索引为 (i1)/2(i-1)/2 (向下整除)。当索引越界时,表示空节点或节点不存在。

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/* 获取左子节点的索引 */
#left(i) {
    return 2 * i + 1;
}

/* 获取右子节点的索引 */
#right(i) {
    return 2 * i + 2;
}

/* 获取父节点的索引 */
#parent(i) {
    return Math.floor((i - 1) / 2); // 向下整除
}

访问堆顶元素

堆顶元素即为二叉树的根节点,也就是列表的首个元素

/* 访问堆顶元素 */
peek() {
    return this.#maxHeap[0];
}

元素入堆

给定元素 val ,我们首先将其添加到堆底。添加之后,由于 val 可能大于堆中其他元素,堆的成立条件可能已被破坏,因此需要修复从插入节点到根节点的路径上的各个节点,这个操作被称为堆化(heapify)。

考虑从入堆节点开始,从底至顶执行堆化。比较插入节点与其父节点的值,如果插入节点更大,则将它们交换。然后继续执行此操作,从底至顶修复堆中的各个节点,直至越过根节点或遇到无须交换的节点时结束。

设节点总数为 nn ,则树的高度为 O(logn)O(logn) 。由此可知,堆化操作的循环轮数最多为 O(logn)O(logn) ,元素入堆操作的时间复杂度为 O(logn)O(logn)

/* 元素入堆 */
push(val) {
    // 添加节点
    this.#maxHeap.push(val);
    // 从底至顶堆化
    this.#siftUp(this.size() - 1);
}

/* 从节点 i 开始,从底至顶堆化 */
#siftUp(i) {
    while (true) {
        // 获取节点 i 的父节点
        const p = this.#parent(i);
        // 当“越过根节点”或“节点无须修复”时,结束堆化
        if (p < 0 || this.#maxHeap[i] <= this.#maxHeap[p]) break;
        // 交换两节点
        this.#swap(i, p);
        // 循环向上堆化
        i = p;
    }
}

堆顶元素出堆

  1. 交换堆顶元素与堆底元素(交换根节点与最右叶节点)。
  2. 交换完成后,将堆底从列表中删除(注意,由于已经交换,因此实际上删除的是原来的堆顶元素)。
  3. 从根节点开始,从顶至底执行堆化

将根节点的值与其两个子节点的值进行比较,将最大的子节点与根节点交换。然后循环执行此操作,直到越过叶节点或遇到无须交换的节点时结束。

元素入堆操作相似,堆顶元素出堆操作的时间复杂度也为 O(logn)O(logn)

/* 元素出堆 */
pop() {
    // 判空处理
    if (this.isEmpty()) throw new Error('堆为空');
    // 交换根节点与最右叶节点(交换首元素与尾元素)
    this.#swap(0, this.size() - 1);
    // 删除节点
    const val = this.#maxHeap.pop();
    // 从顶至底堆化
    this.#siftDown(0);
    // 返回堆顶元素
    return val;
}

/* 从节点 i 开始,从顶至底堆化 */
#siftDown(i) {
    while (true) {
        // 判断节点 i, l, r 中值最大的节点,记为 ma
        const l = this.#left(i),
            r = this.#right(i);
        let ma = i;
        if (l < this.size() && this.#maxHeap[l] > this.#maxHeap[ma]) ma = l;
        if (r < this.size() && this.#maxHeap[r] > this.#maxHeap[ma]) ma = r;
        // 若节点 i 最大或索引 l, r 越界,则无须继续堆化,跳出
        if (ma === i) break;
        // 交换两节点
        this.#swap(i, ma);
        // 循环向下堆化
        i = ma;
    }
}

堆的常见应用

  • 优先队列:堆通常作为实现优先队列的首选数据结构,其入队和出队操作的时间复杂度均为 O(logn)O(logn) ,而建堆操作为 O(n)O(n) ,这些操作都非常高效。
  • 堆排序:给定一组数据,我们可以用它们建立一个堆,然后不断地执行元素出堆操作,从而得到有序数据。
  • 获取最大的 kk 个元素:这是一个经典的算法问题,同时也是一种典型应用,例如选择热度前 10 的新闻作为微博热搜,选取销量前 10 的商品等。

建堆操作

借助入堆操作实现

首先创建一个空堆,然后遍历列表,依次对每个元素执行“入堆操作”,即先将元素添加至堆的尾部,再对该元素执行“从底至顶”堆化。

每当一个元素入堆,堆的长度就加一。由于节点是从顶到底依次被添加进二叉树的,因此堆是“自上而下”构建的。

设元素数量为 nn ,每个元素的入堆操作使用 O(logn)O(logn) 时间,因此该建堆方法的时间复杂度为 O(nlogn)O(nlogn) 。

通过遍历堆化实现

  1. 将列表所有元素原封不动地添加到堆中,此时堆的性质尚未得到满足。
  2. 倒序遍历堆(层序遍历的倒序),依次对每个非叶节点执行“从顶至底堆化”。

每当堆化一个节点后,以该节点为根节点的子树就形成一个合法的子堆由于叶节点没有子节点,因此它们天然就是合法的子堆,无须堆化

/* 构造方法,建立空堆或根据输入列表建堆 */
constructor(nums) {
    // 将列表元素原封不动添加进堆
    this.#maxHeap = nums === undefined ? [] : [...nums];
    // 堆化除叶节点以外的其他所有节点
    for (let i = this.#parent(this.size() - 1); i >= 0; i--) {
        this.#siftDown(i);
    }
}

复杂度分析

输入列表并建堆的时间复杂度为 O(n)O(n)

Top-k 问题

给定一个长度为  的无序数组 nums ,请返回数组中最大的  个元素。

方法一:遍历选择

进行 kk 轮遍历,分别在每轮中提取第 12k1、2、k 大的元素,时间复杂度为 O(nk)O(nk) 。

此方法只适用于 k<=nk<=n  的情况,因为当 nn 与 kk 比较接近时,其时间复杂度趋向于 O(n2)O(n^2)  ,非常耗时。

当 k=nk=n 时,我们可以得到完整的有序序列,此时等价于“选择排序”算法。

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方法二:排序

可以先对数组 nums 进行排序,再返回最右边的 kk 个元素,时间复杂度为 O(nlogn)O(nlogn)  。

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方法三:堆

  1. 初始化一个小顶堆,其堆顶元素最小。
  2. 先将数组的前 kk 个元素依次入堆。
  3. 从第 k+1k+1 个元素开始,若当前元素大于堆顶元素,则将堆顶元素出堆,并将当前元素入堆。
  4. 遍历完成后,堆中保存的就是最大的 kk 个元素。

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