一、Scala的变量
定义:变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,变量创建后会占用一定的内存空间。
作用:访问和修改内存数据。
关键字:有两个 var 和 val。var 是 variable的简写,用来定义可变变量,val是 value的简写,用来定义不可变变量
定义一个变量的格式
var | val 变量名:数据类型 = 值
其中,数据类型可以省略。
二、Scala的标识符
1. 标识符的定义
标识符是编程时使用的名字,可用于给变量、常量、函数、语句块等命名,以建立起名称与使用之间的关系。
2. 标识符的作用
作用是给对象、类、变量和方法命名。名字规则:
(1)标识符不能以数字开头,并且不能是Scala中的关键字(但可以包含关键字)。
(2)符号开头的标识符被保留作为Scala编译器产生的标识符之用,应用程序应该避免使用$开头的标识符,以免造成冲突。
三、Scala代码中的注释
在代码中添加注释可以解释说明程序,提高程序的可读性。和Java一样,在Scala中,主要有三种注释的方式:
1. 单行注释。 // 注释的内容
2. 多行注释。 /* 注释的内容 */
3. 文档注释。/** 注释的内容*/
四、Scala的类型转换
将Double型转换为整型,需要强制转换。
如图:
五、Scala中的数值数据类型
Scala中的数值类型可以分为三大类,分别为整数类型、字符类型和浮点类型。
- 整数类型:Byte、Short、Int、Long
- 字符类型:Char
- 浮点类型:Float、Double