一,定义的变量
定义:变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址,变量创建后会占用一定的内存空间。
1,作用:访问和修改内存数据。
2,关键字:有两个 var 和 val。var 是 variable 的简写,用来定义可变变量,val是 value 的简写,用来定义不可变变量
3,定义一个变量的格式 如下
var | val 变量名:数据类型 = 值
4,定义多个变量
var|val 变量名1, 变量名2, ... = 值****
class day03 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//变量
// var 变量名:类型 = 值
// val 变量名:类型 = 值
// 类型可以省略
var i:Int = 1
val j = 2
//var:定义可变变量
i = 2 //i这个变量的值是可以修改的
// val: 定义不可变变量
j = 3 // val 定义的变量不可以被修改 ====== 类似于常量
println(i)
println(j)
}
}
二,标识符
1. 标识符的定义
标识符是编程时使用的名字,可用于给变量、常量、函数、语句块等命名,以建立起名称与使用之间的关系。
2. 标识符的作用
作用是给对象、类、变量和方法命名。名字规则:
(1)标识符不能以数字开头,并且不能是Scala中的关键字(但可以包含关键字)。
(2)符号开头的标识符被保留作为Scala编译器产生的标识符之用,应用程序应该避免使用$开头的标识符,以免造成冲突。
//变量名-标识符。不能以数字开头,并且不能是关键字
var a0 = 100
var if = 100 // if 是关键字,不能被用做变量名,不能包含特殊符号#,不能有空格,不能以数字开头
三,scala注释与分号
主要有三种注释的方式:
1. 单行注释。 // 注释的内容
2. 多行注释。 /* 注释的内容 /
3. 文档注释。/* 注释的内容*/
分号: 分号是一个语句的分隔符。用来判断一个语句或表达式是否结束。
要点:
1,虽然Scala具有自动推断分号的功能,但是必须遵守以下规则
2,如果一行只有一条语句或一个表达式时,则分号可以加,也可以不加
3,如果一行有多条语句或多个表达式时,则分号必须填写。
四,Scala的数据类型概述
变量的数据类型有以下作用:
· 限制一个变量能被赋予的值和这些值的操作;
Scala的数据类型可以分为“数值类型”和“非数值类型”两大类。
//scala中常用的数据类型
2. 定义变量时可以省略类型,让scala编译器自动推断。
Scala支持的数据类型****
1. Byte: 8位有符号整数。数值区间为-128~127
2. Short:16位有符号整数。数值区间为-32768~32767
3. Int: 32位有符号整数。数值区间为-2147483648~2147483647。默认类型
4. Long: 64位有符号整数。数值区间为-9223372036854775808~ 9223372036854775807
5. Float:32位IEEE 754标准的单精度浮点数
6. Double:64位IEEE 754标准的双精度浮点数。默认值
7. Char:16位无符号Unicode字符, 区间值为U+0000~U+FFFF
五,类型转换
自动类型转换:
在赋值和运算时,范围小的数据类型会自动转换为范围大的数据类型,再计算
1 + 1.1 的结果就是Double类型的2.1。
范围类型从小到大排列如下:
byte → short → char → Int -> Long → Float → Double
强制转换:
格式:具体的值.to
class day05 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 类型转换
// 1,自动类型转换
// 2,强制转换
var a = 1
var b = a + 1.1 // 类型转换,把小的类型转换成大的类型
// 2,大的类型转换成小的,要强制
// 格式: 变量.to类型
var i:Int = (1.1).toInt
var k:Int = b.toInt
println(s"i = $i , k = $k")
}
}