第三课Scala的基础语法

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定义一个变量的格式
var|val 变量名1, 变量名2, ... = 值 此时,所有的变量都有同样的数据类型和同样的值。

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在代码中添加注释可以解释说明程序,提高程序的可读性。和Java一样,在Scala中,主要有三种注释的方式:

1. 单行注释。 // 注释的内容

2. 多行注释。 /* 注释的内容 */

3. 文档注释。/** 注释的内容*/

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屏幕截图 2025-09-15 155148.png 1. Byte: 8位有符号整数。数值区间为-128~127

2. Short:16位有符号整数。数值区间为-32768~32767

3. Int: 32位有符号整数。数值区间为-2147483648~2147483647。默认类型

4. Long: 64位有符号整数。数值区间为-9223372036854775808~ 9223372036854775807

5. Float:32位IEEE 754标准的单精度浮点数

6. Double:64位IEEE 754标准的双精度浮点数。默认值

7. Char:16位无符号Unicode字符, 区间值为U+0000~U+FFFF

8. String:字符序列

9. Boolean:true或false

10. Unit:表示无值,和其他语言中的void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()

11. Null:null或空引用

12. Nothing:Nothing类型在Scala的类层级的最底端,它是任何其他类型的子类型

13. Any:Any是所有其他类的超类

14. AnyRef:AnyRef类是Scala里所有引用类(reference class)的基类

在赋值和运算时,范围小的数据类型会自动转换为范围大的数据类型,再计算。

例如:

1 + 1.1 的结果就是Double类型的2.1。

范围类型从小到大排列如下:

byte → short → char → Int -> Long → Float → Double

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