定义一个变量的格式
var|val 变量名1, 变量名2, ... = 值
此时,所有的变量都有同样的数据类型和同样的值。
在代码中添加注释可以解释说明程序,提高程序的可读性。和Java一样,在Scala中,主要有三种注释的方式:
1. 单行注释。 // 注释的内容
2. 多行注释。 /* 注释的内容 */
3. 文档注释。/** 注释的内容*/
1. Byte: 8位有符号整数。数值区间为-128~127
2. Short:16位有符号整数。数值区间为-32768~32767
3. Int: 32位有符号整数。数值区间为-2147483648~2147483647。默认类型
4. Long: 64位有符号整数。数值区间为-9223372036854775808~ 9223372036854775807
5. Float:32位IEEE 754标准的单精度浮点数
6. Double:64位IEEE 754标准的双精度浮点数。默认值
7. Char:16位无符号Unicode字符, 区间值为U+0000~U+FFFF
8. String:字符序列
9. Boolean:true或false
10. Unit:表示无值,和其他语言中的void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()
11. Null:null或空引用
12. Nothing:Nothing类型在Scala的类层级的最底端,它是任何其他类型的子类型
13. Any:Any是所有其他类的超类
14. AnyRef:AnyRef类是Scala里所有引用类(reference class)的基类
在赋值和运算时,范围小的数据类型会自动转换为范围大的数据类型,再计算。
例如:
1 + 1.1 的结果就是Double类型的2.1。
范围类型从小到大排列如下:
byte → short → char → Int -> Long → Float → Double