一、选择题(每题 3 分,共 30 分)
- 1、以下哪个是 Go 语言可以在任意地方声明变量的方式?( )
A. int a = 10;
B. var a int = 10
C. a := 10
D. 以上都是
- 2、在 Go 语言中,切片(Slice)和数组的主要区别是?( )
A. 切片长度固定,数组长度可变
B. 数组长度固定,切片长度可变
C. 切片不能存储结构体,数组可以
D. 数组不能进行遍历,切片可以
- 3、关于 Go 语言中的接口(Interface),以下说法错误的是?( )
A. 接口是一组方法签名的集合
B. 一个类型可以实现多个接口
C. 接口之间不能嵌套
D. 空接口可以存储任何类型的数据
- 4、以下哪个关键字用于 Go 语言的循环控制?( )
A. while
B. do - while
C. for
D. loop
- 5、Go 语言中,使用哪个函数来创建一个新的 goroutine?( )
A. createGoroutine
B. go
C. startGoroutine
D. newGoroutine
- 6、在 Go 语言中,map 的正确声明方式是?( )
A. var m map[keyType]valueType
B. m := map[keyType]valueType{}
C. m := make(map[keyType]valueType)
D. 以上都正确
- 7、以下关于 Go 语言函数的说法,正确的是?( )
A. 函数参数只能按值传递
B. 函数不能返回多个值
C. 函数可以作为参数传递给其他函数
D. 函数必须有返回值
- 8、Go 语言的错误处理通常使用哪个机制?( )
A. try - catch
B. if - else检查返回的错误值
C. throw - catch
D. 以上都不是
- 9、以下哪个包用于 Go 语言的 HTTP 编程?( )
A. http
B. net/http
C. web/http
D. server/http
- 10、在 Go 语言中,结构体(struct)的字段默认访问权限是?( )
A. 公有(public)
B. 私有(private)
C. 受保护(protected)
D. 根据字段名首字母大小写决定
二、填空题(每空 2 分,共 20 分)
- Go 语言的源文件后缀名是______。
- 使用______关键字可以定义一个自定义类型。
- 在 Go 语言中,______关键字用于从函数中返回值。
- 切片的长度可以使用______函数获取。
- Go 语言中的并发安全的 map 是______(需导入特定包)。
- 要导入多个包,可以使用______的方式,例如import ("package1" "package2")。
- 匿名函数是指______的函数。
- Go 语言的标准输入输出包是______。
- 在 Go 语言中,______语句用于跳出当前循环。
- Go中如何实现接口类型,______。
三、简答题(每题 10 分,共 20 分)
- 简述 Go 语言中值传递和引用传递的区别,并举例说明。
- 说明 Go 语言中 select 语句的作用,并给出一个简单的使用示例。
四、编程题(每题 15 分,共 30 分)
- 编写一个 Go 语言程序,实现一个函数,该函数接收一个整数切片,返回切片中的最大值和最小值。
- 使用 Go 语言编写一个简单的 HTTP 服务器,当客户端访问根路径时,返回 “Hello, World!”。
答案在后边
Go 编程语言试卷答案
一、选择题(每题 3 分,共 30 分)
- 1、答案:B
解析:A 选项在 C/C++ 等语言中常见,但在 Go 语言中不符合语法;B 选项var a int = 10是标准的变量声明方式;C 选项a := 10是简短变量声明(只能用在方法内使用)
- 2、答案:B
解析:数组长度在声明时固定,一旦创建,长度不可变;而切片长度可变,可以动态追加元素,所以选 B。
- 3、答案:C
解析:接口是一组方法签名的集合,一个类型可以实现多个接口,空接口interface{}可以存储任何类型的数据。同时,接口之间是可以嵌套的,所以 C 选项说法错误。
- 4、答案:C
解析:Go 语言中只有for循环,没有while、do - while和loop关键字用于循环控制。
- 5、答案:B
解析:在 Go 语言中,使用go关键字来创建一个新的 goroutine,如go func() { /* 函数体 */ }()。
- 6、答案:D
解析:A 选项声明了一个 map 类型的变量;B 选项声明并初始化了一个 map;C 选项使用make函数创建一个 map,三种方式都是 map 的正确声明方式。
- 7、答案:C
解析:Go 语言函数参数默认按值传递,但也可以通过传递指针实现类似引用传递的效果;函数可以返回多个值;函数不一定有返回值;函数可以作为参数传递给其他函数,这种特性使得 Go 语言在函数式编程方面有一定能力,所以 C 选项正确。
- 8、答案:B
解析:Go 语言通过在函数返回值中返回错误值,然后使用if - else语句检查该错误值来进行错误处理,没有try - catch和throw - catch机制。
- 9、答案:B
解析:Go 语言用于 HTTP 编程的包是net/http。
- 10、答案:D
解析:在 Go 语言中,结构体字段名首字母大写表示公有,可在包外访问;首字母小写表示私有,只能在包内访问,所以字段默认访问权限根据字段名首字母大小写决定。
二、填空题(每空 2 分,共 20 分)
- 答案:.go
- 答案:type
- 答案:return
- 答案:len
- 答案:sync.Map(需导入"sync"包)
- 答案:括号包裹
- 答案:没有函数名
- 答案:fmt
- 答案:break
- 答案:只要类型提供了接口中定义的所有方法,就隐式地实现了该接口。
三、简答题(每题 10 分,共 20 分)
- 1、答案:
在 Go 语言中,值传递是将实参的值复制一份传递给函数的形参,在函数内部对形参的修改不会影响到实参。例如:
package main
import "fmt"
func changeValue(x int) {
x = 20
}
func main() {
a := 10
changeValue(a)
fmt.Println(a) // 输出10,函数内修改未影响实参
}
引用传递(Go 语言中通过传递指针实现类似效果)是将实参的地址传递给函数的形参,函数内部通过地址对值进行修改会影响到实参。例如:
package main
import "fmt"
func changeValue(x *int) {
*x = 20
}
func main() {
a := 10
changeValue(&a)
fmt.Println(a) // 输出20,函数内修改影响了实参
}
- 2、答案:
Go 语言中select语句用于在多个通道(channel)操作中进行多路复用,它会阻塞直到其中一个通道操作(接收或发送)可以进行。如果有多个通道操作可以进行,select会随机选择其中一个执行。
示例:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ch1 := make(chan int)
ch2 := make(chan int)
go func() {
ch1 <- 10
}()
go func() {
ch2 <- 20
}()
select {
case num := <-ch1:
fmt.Println("从ch1中接收到:", num)
case num := <-ch2:
fmt.Println("从ch2中接收到:", num)
}
}
上述代码中,两个 goroutine 分别向不同的通道发送数据,select语句会阻塞等待,当有通道准备好数据时,就接收并执行相应的分支。
四、编程题(每题 15 分,共 30 分)
- 1、答案:
package main
import "fmt"
func findMinMax(slice []int) (int, int) {
if len(slice) == 0 {
return 0, 0
}
min, max := slice[0], slice[0]
for _, num := range slice {
if num < min {
min = num
}
if num > max {
max = num
}
}
return min, max
}
func main() {
slice := []int{5, 3, 8, 1, 9}
min, max := findMinMax(slice)
fmt.Printf("最小值: %d, 最大值: %d\n", min, max)
}
- 2、答案:
package main
import (
"net/http"
)
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.URL.Path != "/" {
http.NotFound(w, r)
return
}
w.Write([]byte("Hello, World!"))
}
func main() {
http.HandleFunc("/", handler)
err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
if err != nil {
panic("启动服务器失败: " + err.Error())
}
}
上述代码创建了一个简单的 HTTP 服务器,监听 8080 端口,当客户端访问根路径时,返回 “Hello, World!”