WebSocket、Web Push、服务器发送事件:何时使用哪个?

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以下是 WebSocket、Web Push 和服务器发送事件 (SSE) 的清晰比较,以及针对何时使用每种事件的场景,专为经验丰富的开发人员量身定制:

特征 WebSocket Web 推送 服务器发送事件 (SSE) 沟通 全双工,双向 单向、服务器到客户端推送 单向、服务器到客户端流式传输 联系 持久 TCP 连接 无持久连接;通过推送服务 持久 HTTP 连接 用例 需要低延迟和双向数据的实时聊天、游戏、协作工具 即使应用程序关闭或进入后台,仍会推送通知,重新参与 应用程序打开并连接时,实时信息、股票行情、通知 资源使用情况 高(保持套接字打开) 低(通过操作系统级服务推送) 中等(保持 HTTP 连接打开) 如果应用程序关闭,是否还能工作? 否(需要打开应用程序/标签) 是的 不 浏览器和服务器支持 广泛支持各种浏览器和后端堆栈 支持现代浏览器,需要 HTTPS、服务工作者 除 IE 之外的浏览器均支持;服务器端比 WebSockets 更简单 复杂 更复杂的设置和扩展 中等设置(证书、服务人员) 比 WebSocket 更简单,使用事件流 送货保证 尽力而为,TCP 确保有序 通过操作系统服务可靠,需要用户许可 通过 HTTP 尽力而为,可以重新连接 何时使用 在以下情况下使用 WebSocket: 您需要低延迟的双向通信。 构建聊天应用程序、多人游戏或交互式协作套件。 您可以处理规​​模并保持来自多个客户端的持久连接开放。 在以下情况下使用 Web Push: 即使应用程序关闭或浏览器处于后台,也必须通知用户。 您希望通过警报、促销或更新等重要信息吸引或重新吸引用户。 您需要一个电池友好、与操作系统集成且有保证交付的通知系统。 在以下情况下使用服务器发送事件 (SSE): 您需要从服务器到客户端的单向实时流,例如实时新闻、股票价格、信息或状态更新。 客户端保持连接,并且您需要一个比 WebSockets 更简单的替代方案来推送数据。 您更喜欢内置浏览器 EventSource API,而不需要复杂的 WebSockets。 TL;DR WebSocket:应用程序打开时进行交互式双向通信。 Web Push:即使应用程序关闭,也能提供可靠的通知。 SSE:轻量级、具有开放连接的单向实时更新。查看更多www.mxwd.cc