《设计模式之禅》笔记摘录 - 20.访问者模式

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访问者模式的定义

访问者模式(Visitor Pattern)是一个相对简单的模式,其定义如下:Represent an operation to be performed on the elements of an object structure. Visitor lets you define a new operation without changing the classes of the elements on which it operates. (封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。)访问者模式的通用类图如图所示。

编辑

Visitor,抽象访问者。抽象类或者接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是visit方法的参数定义那些对象是可以被访问的。

Concrete Visitor,具体访问者。它影响访问者访问到一个类后该怎么干,要做什么事情。

Element,抽象元素。接口或者抽象类,声明接受哪一类访问者访问,程序上是通过accept方法中的参数来定义的。ConcreteElement—具体元素实现accept方法,通常是visitor.visit (this),基本上都形成了一种模式了。

ObjectStruture,结构对象。元素产生者,一般容纳在多个不同类、不同接口的容器,如List、Set、Map等,在项目中,一般很少抽象出这个角色。

访问者模式的应用

访问者模式的优点

符合单一职责原则。

优秀的扩展性由于职责分开,继续增加对数据的操作是非常快捷的,例如,现在要增加一份给大老板的报表,这份报表格式又有所不同,直接在Visitor中增加一个方法,传递数据后进行整理打印。

灵活性非常高

访问者模式的缺点

具体元素对访问者公布细节访问者要访问一个类就必然要求这个类公布一些方法和数据,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米特法则所不建议的。

具体元素变更比较困难具体元素角色的增加、删除、修改都是比较困难的

违背了依赖倒置转原则坊问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素,这破坏了依赖倒置原则,特别是在面向对象的编程中,抛弃了对接口的依赖,而直接依赖实现类,扩展比较难。

访问者模式的使用场景

一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体类的操作,也就说是用迭代器模式已经不能胜任的情景。

需要对一个对象结构中的对象进行很多不同并且不相关的操作,而你想避免让这些操作“污染”这些对象的类。

总结一下,在这种地方你一定要考虑使用访问者模式:业务规则要求遍历多个不同的对象。这本身也是访问者模式出发点,迭代器模式只能访问同类或同接口的数据(当然了,如果你使用instanceof,那么能访问所有的数据,这没有争论),而访问者模式是对迭代器模式的扩充,可以遍历不同的对象,然后执行不同的操作,也就是针对访问的对象不同,执行不同的操作。

访问者模式还有一个用途,就是充当拦截器(Interceptor)角色,这个我们将在混编模式中讲解。

最佳实践

访问者模式是一种集中规整模式,特别适用于大规模重构的项目,在这一个阶段需求已经非常清晰,原系统的功能点也已经明确,通过访问者模式可以很容易把一些功能进行梳理,达到最终目的—功能集中化,如一个统一的报表运算、UI展现等,我们还可以与其他模式混编建立一套自己的过滤器或者拦截器。