原型设计工具是产品经理必备的基础软件之一,用于绘制产品原型图,作为产品构思的具体页面呈现,也是后续开发的重要参照。主流的原型设计工具如Axure、墨刀、Figma,一直是大多数产品经理的常见选择。这三款工具究竟有哪些差异?下面我们就从6个维度展开深入对比一下(最后会谈到AI能力),给对它们不太熟悉的产品经理提供一些参考。
维度一:使用形式对比
首先,这三款软件在使用形式上有明显的不同:Axure是离线客户端,需要下载安装才能使用;而墨刀和Figma则是在线工具,直接通过浏览器打开就可以使用。在这方面,各有各的优势:
- Axure离线客户端,更适合对数据安全要求较高、不依赖公共网络的企业,比如一些大型公司在内网环境下工作(墨刀这类国内软件支持私有化部署也可以解决)。离线端可以满足类似需求,但在使用中需要手动保存和文件传输才能分享协作。
- 墨刀与Figma同为云端在线协作工具,只要在网络环境下可以随时随地打开工作台,无论是编辑还是协作评审,都可以实时保存实时同步。不论是团队编辑还是评审,都能实时完成同步。不过对数据安全要求高的企业,目前使用海外软件Figma可能会有一定限制。
整体来看,Axure和Figma分别代表了离线与在线两种模式,各有优势。相对而言,国内原型工具墨刀在满足这两种使用需求上显得更灵活一些。
维度二:操作体验对比
这三款工具在操作体验上还是有比较大的差异的,由于不同阶段的产品经理对操作体验的感受差异较大,这里主要从新手PM的角度进行对比:
- Axure作为老牌原型设计工具,虽然有很庞大的功能体系,但是在界面和操作上都相对有些传统,功能操作链路长,使用起来较为复杂,需要长时间使用才能够熟练操作;
- 墨刀是国内原型设计工具中比较有代表性的,主打的一点就是易用,所以在界面的设计上更为直观清晰,功能分布合理,使用链路也比较短易于理解,对于新手产品经理的操作体验是比较有好的;
- Figma也是以轻量设计著称,相比其他UI设计工具,在设计功能上布局巧妙,其原型功能板块也有着基础功能,可以满足产品经理的基础需求,不过全英文界面还是需要有一些英文基础的。
因此,从操作体验的维度来看,Axure虽然功能齐全但是复杂度较高,不如墨刀和Figma操作便捷清爽,后者的操作更轻便,对新人更友好。
维度三:交互功能对比
交互能力是很多产品经理选择原型设计工具考虑的重要因素之一,尤其是在日常工作中有制作高保真交互原型需求的PM。这三款工具在交互能力上是有比较明显的差异的:
- Axure最大的优势之一便是丰富的交互功能,不论是基础交互还是高级交互功能,Axure是这三者之间最为全面的了,尤其是动态面板、中继器等高阶功能,能支撑复杂项目的交互需求;
- 墨刀在近几年快速补全交互功能,除了基础交互外,还支持变量、函数、条件判断、监听等高级功能,在此基础上实现较多的复杂交互效果,可以算是仅次于Axure;
- Figma本身更聚焦于UI设计这一块的功能,在原型设计方面深度不足,尤其是交互能力,目前其交互功能还是比较基础常规,相对简单,暂时难以独立完成复杂逻辑的交互设计。
由此看来,在交互能力的对比上Axure更占优势一些,墨刀的交互能力也比较均衡,能覆盖多数复杂交互需求,而Figma就相对简单一些了,偏向简化场景。
维度四:协作能力对比
在快节奏的项目开发中,产品经理不仅需要快速交付成果,还需要注重工具本身的协作属性。一款具备协作能力的原型设计工具,能够有效降低团队成员之间的沟通和时间成本。
- 由于是离线端,使用过程中无法直接进行在线协作。过去产品经理通常需要将文件导出再发送给团队成员或客户,不仅耗时,还要求对方安装相同版本才能顺利打开。虽然Axure目前提供了Axure Cloud服务,可以将文件上传至云端,但整体协作体验还是比较繁琐的。
- 墨刀与Figma都是在线协作工具,在协作能力方面表现出色,都支持多人在线共同编辑、评审,实时同步。只要将链接分享给团队成员,就可以轻松打开协同,或者发送给客户也能提前预览,相比Axure会更加方便,节省时间提高团队协作效率。
总体而言,协作能力是原型设计工具的重要属性之一。对于流程规范、强调协作的团队来说,墨刀和Figma的多人实时协作优势可能更具有吸引力。
维度五:素材资源对比
很多产品经理在实际工作中,是会依赖于素材和模板资源的,因为这在一定程度上可以加快原型设计的步伐,使用现成组件或套用相似的模板框架,是一种高效设计的方法。这三款工具在素材资源上的表现各有不同:
- Axure自身的工具本身是没有自带的素材资源库的,如果想要建立自己的组件库,或者套用Axure原型模板,需要到第三方资源网站例如AxureHub、AxureShop寻找;
- 墨刀工具内置了一个素材广场,拥有上万素材模板资源,可以按照行业或者产品类型查找合适素材,支持产品经理上传作品分享,整体素材更新快、贴近国内市场需求,且内容较为前沿;
- Figma也有自带的Figma Community社区资源,拥有大量的设计和原型模板,都是基于海外设计师分享的作品,更适合跨国团队或需要海外灵感的场景,资源倾向于国际化。
素材资源丰富且全面的原型工具,能为产品经理带来更多的附加价值,尤其在快节奏的开发环境中,可以提高设计效率。因此,在选择工具时,素材资源的生态也值得重点考量。
维度六:AI能力对比
随着AI技术的发展,越来越多的设计工具开始引入AI功能,帮助用户借助AI的技术实现效率的提升。原型设计工具也不例外:
- Axure目前还没推出官方的AI功能,依旧作为传统的离线客户端工具存在。据说有部分第三方AI工具能够与Axure结合使用,这个暂时还未实测过;
- 墨刀AI生成原型图功能是其推出的一项AI能力,支持通过自然语言指令或上传图片的方式,自动生成高保真可编辑的原型图,同时还伴有产品功能说明文档和原型对应的前端代码,支持导出编辑,功能较为完善;
- Figma的AI功能叫做FigmaMake,支持通过语言输入生成原型图/UI稿,在页面结构上略显不足,但在视觉呈现和色彩搭配方面更有优势,同时也可以输出相应的前端代码。
综合来看,Axure在AI方面仍未有明显动作,而墨刀与Figma已经走在前沿。墨刀更侧重原型结构和功能逻辑,Figma则在视觉设计方面表现突出。
总结
通过这6个维度的对比,相信大家能够比较深入地了解到Axure、墨刀、Figma这三个工具。虽然它们在定位上同属原型设计工具,但各自的侧重点和优势并不相同。在选择原型设计工具时,应该先从多个维度深入了解每个工具的特性,找到适合自己的一款,在日常工作中发挥出更高效的作用。
注:本文仅为个人经验分享,不含任何商业推广,请大家根据实际需求自由选择。