1-认识blender

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软件的功能模块

  • 布局 摆放造型
  • 建模 编辑模型
  • 雕刻 模型雕刻ZB
  • UV 模型UV展开
    • 后续绘制贴图
  • 纹理绘制(贴图)
  • 着色(材质编辑器)
  • 动画
  • 渲染 查看渲染图
    • 把三位的数据渲染成平面数据(耗时)
    • 实时渲染(做游戏用的)
    • CG渲染(做动画片比较慢)
  • 合成 图片后期处理
  • 几何节点
    • 参数化建模
  • 脚本 python脚本

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界面控制

  1. 四试图 ctrl + alt + q(返回同样) image.png
  2. 观察虚拟世界
  • 旋转观察: 按住鼠标中键拖动
  • 平移观察: shift + 鼠标中键
  • 远近观察: ctrl + 鼠标中键 + 滑动【推荐】 (或者滚动中键滚轮)
  1. 居中显示 home键
  2. 正视图 小键盘 1
  3. 侧视图 小键盘 3
  4. 顶视图 小键盘 7
  5. 地试图 小键盘 9
  6. 小键盘其它键位是用来旋转的
  7. 小键盘5切换透视图和非透视(正交试图)的

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10.界面规划

  • 拖动边框出现新界面
  • 如果特别喜欢保存方式

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