《鸿蒙开发 API 速查课:高频接口实战解析 + 避坑指南》

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在鸿蒙开发中,API(应用程序接口)是连接开发者与系统能力的桥梁。高效掌握和使用API是提升开发效率的关键。本指南精选鸿蒙开发中最常用的高频API,提供实战解析和避坑指南,帮助开发者快速查阅、正确使用,避免常见错误。

API学习方法论

  • 理解而非记忆:重点理解API的设计思想和使用场景,而非死记硬背
  • 关注参数与返回值:掌握关键参数的含义和使用限制
  • 重视异常处理:了解可能的错误和异常情况
  • 实战中巩固:通过实际项目使用API,加深理解和记忆

本指南使用建议

  • 按需查阅:根据开发需求快速查找相关API
  • 关注避坑点:每个API的"避坑指南"部分尤为重要
  • 结合示例:参考实战示例理解API使用场景
  • 定期回顾:对常用API定期回顾,强化记忆

第一章:UI开发高频API

1.1 基础组件API

Text组件 - 文本显示

功能概述

Text组件用于显示文本内容,支持字体样式、对齐方式、文本装饰等多种属性设置,是UI开发中最基础也最常用的组件之一。

核心接口

// 基础用法
Text(content: string | Resource)
  .fontSize(size: number | string)          // 设置字体大小
  .fontColor(color: ResourceColor)         // 设置字体颜色
  .fontWeight(weight: number | FontWeight) // 设置字体粗细
  .textAlign(align: TextAlign)             // 设置文本对齐方式
  .maxLines(value: number)                // 设置最大行数
  .lineHeight(value: number | string)     // 设置行高
  .decoration(value: TextDecoration)       // 设置文本装饰(下划线、删除线等)

实战解析

  • 字体大小设置:推荐使用vp单位,如fontSize(16)表示16vp
  • 文本对齐:通过textAlign控制文本水平对齐方式
  • 长文本处理:结合maxLinestextOverflow处理长文本显示
  • 文本装饰:常用于链接下划线和完成状态的删除线

避坑指南️:

  • ❌ 避免使用px单位设置字体大小,可能导致不同设备显示不一致
  • ❌ 不要过度设置lineHeight,可能导致文本截断或重叠
  • ❌ 长文本未设置maxLines,在小屏设备可能溢出容器
  • ✅ 推荐:重要文本使用fontWeight(FontWeight.Bold)突出显示
  • ✅ 推荐:多语言文本预留足够宽度,避免文本溢出

Button组件 - 交互按钮

功能概述

Button组件用于接收用户点击操作,支持多种样式和状态,是实现用户交互的核心组件。

核心接口:```typescript

// 基础用法

Button(label: string | Resource, options?: { type?: ButtonType, stateEffect?: boolean })

.width(value: Length) // 设置宽度

.height(value: Length) // 设置高度

.type(type: ButtonType) // 设置按钮类型

.backgroundColor(color: ResourceColor) // 设置背景颜色

.onClick(callback: () => void) // 点击事件回调

.stateEffect(value: boolean) // 是否启用状态效果


**实战解析**:
- **按钮类型**:提供Capsule(胶囊形)、Circle(圆形)和Normal(普通矩形)三种类型
- **尺寸设置**:推荐按钮高度不小于40vp,确保良好的触摸体验
- **状态效果**:`stateEffect(true)`可启用按压反馈效果
- **事件处理**:通过`onClick`处理点击事件,实现业务逻辑

**避坑指南**️:
- ❌ 避免使用过小的按钮尺寸,影响触摸体验
- ❌ 不要在按钮点击事件中执行耗时操作,会导致界面卡顿
- ❌ 避免频繁修改按钮状态,影响性能
- ✅ 推荐:重要操作按钮使用鲜明颜色,次要按钮使用浅色
- ✅ 推荐:按钮文本简洁明了,使用动词开头(如"保存"、"提交")

### 1.2 布局容器API

**Column/Row - 线性布局**

**功能概述**:
Column(垂直布局)和Row(水平布局)是最基础的线性布局容器,用于按垂直或水平方向排列子组件。

**核心接口**:
```typescript
// Column垂直布局
Column(options?: { space?: number | string })
  .width(value: Length)              // 设置宽度
  .height(value: Length)             // 设置高度
  .padding(value: Length | EdgeInsets) // 设置内边距
  .margin(value: Length | EdgeInsets)  // 设置外边距
  .space(value: Length)              // 设置子组件间距
  .justifyContent(value: FlexAlign)  // 设置主轴对齐方式
  .alignItems(value: ItemAlign)      // 设置交叉轴对齐方式

// Row水平布局(接口与Column类似)
Row(options?: { space?: number | string })
  .justifyContent(value: FlexAlign)  // 设置主轴对齐方式
  .alignItems(value: ItemAlign)      // 设置交叉轴对齐方式

实战解析

  • 主轴与交叉轴:Column主轴为垂直方向,Row主轴为水平方向
  • 间距设置:通过space属性统一设置子组件间距,比单独设置margin更高效
  • 对齐方式justifyContent控制主轴对齐,alignItems控制交叉轴对齐
  • 尺寸设置:灵活使用百分比(如width('100%'))实现自适应布局

避坑指南️:

  • ❌ 避免过度嵌套Column和Row,可能导致布局性能问题
  • ❌ 不要同时设置固定宽度和width('100%'),可能导致布局异常
  • ❌ 避免在Column/Row中使用过多子组件,考虑使用List替代长列表
  • ✅ 推荐:使用justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)实现两端对齐
  • ✅ 推荐:通过alignItems(ItemAlign.Center)实现垂直居中对齐

Flex - 弹性布局

功能概述

Flex布局提供更灵活的子组件排列方式,支持弹性伸缩、换行等特性,适用于复杂布局场景。

核心接口

Flex(options?: { 
  direction?: FlexDirection,  // 布局方向
  wrap?: FlexWrap,            // 是否换行
  justifyContent?: FlexAlign, // 主轴对齐方式
  alignItems?: ItemAlign,     // 交叉轴对齐方式
  alignContent?: FlexAlign    // 多根轴线的对齐方式
})
  .width(value: Length)
  .height(value: Length)
  .padding(value: Length | EdgeInsets)

实战解析

  • 布局方向:通过direction控制子组件排列方向
  • 换行控制wrap: FlexWrap.Wrap可实现子组件自动换行
  • 弹性伸缩:通过FlexItemflexGrow控制子组件的剩余空间分配
  • 对齐控制:提供丰富的对齐方式,满足各种布局需求

避坑指南️:

  • ❌ 不要过度使用Flex布局,简单布局使用Column/Row更高效
  • ❌ 避免同时设置flexGrow和固定尺寸,可能导致布局混乱
  • ❌ 不要在需要精确对齐的场景过度依赖Flex布局
  • ✅ 推荐:复杂多列布局使用FlexWrap.Wrap实现自适应排列
  • ✅ 推荐:使用flexGrow实现比例分配(如1:2:1)

第二章:状态管理API

2.1 状态装饰器API

@State - 组件内部状态

功能概述

@State是最基础的状态装饰器,用于管理组件内部状态,当状态变化时,会自动触发组件重新渲染。

核心接口

@Component
struct CounterComponent {
  // 声明状态变量
  @State count: number = 0
  
  build() {
    Column() {
      Text(`Count: ${this.count}`)
      Button('+')
        .onClick(() => {
          // 修改状态变量,自动触发UI更新
          this.count++
        })
    }
  }
}

实战解析

  • 状态声明:使用@State装饰器声明状态变量并初始化
  • 状态修改:直接修改状态变量值即可触发UI更新
  • 适用场景:组件内部使用的状态,不需要与其他组件共享
  • 支持类型:支持number、string、boolean、object、array等多种类型

避坑指南️:

  • ❌ 不要在状态变量初始化时执行复杂计算或网络请求
  • ❌ 避免声明过多@State变量,可能导致状态管理混乱
  • ❌ 修改对象类型状态时直接修改属性(不会触发UI更新)
  • ✅ 正确修改对象状态:this.user = { ...this.user, name: 'newName' }
  • ✅ 推荐:状态变量名使用有意义的名称,如isSelected而非flag

@Prop - 父子组件单向绑定

功能概述

@Prop用于实现父子组件间的单向数据传递,父组件状态变化时,子组件会自动更新,但子组件不能修改父组件传递的状态。

核心接口

// 子组件
@Component
struct ChildComponent {
  // 声明Prop变量,接收父组件传递的值
  @Prop message: string
  
  build() {
    Text(this.message)
  }
}

// 父组件
@Entry
@Component
struct ParentComponent {
  @State parentMessage: string = "Hello"
  
  build() {
    Column() {
      // 传递状态给子组件
      ChildComponent({ message: this.parentMessage })
      Button('Change')
        .onClick(() => {
          // 修改父组件状态,子组件自动更新
          this.parentMessage = "HarmonyOS"
        })
    }
  }
}

实战解析

  • 数据流向:父组件→子组件的单向数据流
  • 初始化:子组件@Prop变量必须由父组件传递初始化值
  • 类型约束:子组件@Prop变量类型必须与父组件传递的值类型一致
  • 适用场景:父组件控制子组件状态,子组件无需反馈给父组件

避坑指南️:

  • ❌ 不要在子组件中直接修改@Prop变量(不会生效且控制台会报错)
  • ❌ 避免传递复杂对象作为@Prop,可能影响性能
  • ❌ 不要在@Prop变量上使用默认值同时又要求父组件必须传递
  • ✅ 推荐:子组件通过回调函数通知父组件状态变化
  • ✅ 推荐:复杂数据传递考虑使用@Link或状态管理模式

@Link - 父子组件双向绑定

功能概述

@Link实现父子组件间的双向数据绑定,子组件修改@Link变量时,父组件对应的状态也会同步更新。

核心接口

// 子组件
@Component
struct ChildComponent {
  // 声明Link变量
  @Link count: number
  
  build() {
    Button(`Count: ${this.count}`)
      .onClick(() => {
        // 修改Link变量,父组件状态也会更新
        this.count++
      })
  }
}

// 父组件
@Entry
@Component
struct ParentComponent {
  @State count: number = 0
  
  build() {
    Column() {
      // 使用$符号传递状态引用
      ChildComponent({ count: $count })
      Text(`Parent Count: ${this.count}`)
    }
  }
}

实战解析

  • 双向绑定:子组件修改@Link变量,父组件状态同步更新
  • 传递方式:父组件通过$变量名传递状态引用
  • 适用场景:需要在子组件中修改父组件状态的场景
  • 类型匹配:子组件@Link变量类型必须与父组件状态类型一致

避坑指南️:

  • ❌ 避免在多层级组件中使用@Link,可能导致数据流混乱
  • ❌ 不要在循环中使用@Link,可能导致性能问题
  • ❌ 避免过度使用@Link,简单场景优先使用@Prop+回调
  • ✅ 推荐:明确需要双向修改时才使用@Link
  • ✅ 推荐:复杂状态考虑使用@Provide/@Consume或状态管理库

2.2 事件处理API

点击事件 - onClick

功能概述

onClick是最常用的事件处理API,用于响应组件的点击操作,实现用户交互逻辑。

核心接口

// 基础用法
Button('Click Me')
  .onClick((event: ClickEvent) => {
    // 处理点击事件
    console.log('Button clicked');
    console.log(`点击位置: (${event.localX}, ${event.localY})`);
  })

// 其他支持点击事件的组件
Text('可点击文本')
  .onClick(() => {
    console.log('Text clicked');
  })

Image($r('app.media.icon'))
  .onClick(() => {
    console.log('Image clicked');
  })

实战解析

  • 事件对象:提供点击位置、时间戳等信息
  • 适用组件:Button、Text、Image等大多数组件都支持onClick
  • 事件冒泡:事件会从子组件向父组件冒泡
  • 防抖处理:对于高频点击场景需要添加防抖处理

避坑指南️:

  • ❌ 不要在onClick中执行复杂计算或网络请求,会导致界面卡顿
  • ❌ 避免在短时间内触发多次点击(如双击场景)
  • ❌ 不要在事件处理中直接修改DOM或组件属性
  • ✅ 推荐:复杂逻辑使用独立函数封装,保持事件处理简洁
  • ✅ 推荐:高频点击场景添加防抖:Button('Click').onClick(debounce(handleClick, 300))

手势识别 - Gesture

功能概述

Gesture API提供更丰富的用户交互识别能力,支持点击、滑动、缩放、旋转等多种手势。

核心接口

// 点击手势
Text('双击我')
  .gesture(
    TapGesture({ count: 2 }) // 双击手势
      .onAction(() => {
        console.log('Double tapped');
      })
  )

// 滑动手势
Image($r('app.media.image'))
  .gesture(
    PanGesture()
      .onActionStart((event) => {
        console.log('滑动开始');
      })
      .onActionUpdate((event) => {
        console.log(`滑动距离: ${event.offsetX}, ${event.offsetY}`);
      })
      .onActionEnd(() => {
        console.log('滑动结束');
      })
  )

// 组合手势
Text('组合手势')
  .gesture(
    GestureGroup(GestureMode.Sequential) // 顺序识别
      .add(TapGesture().onAction(() => console.log('Tap')))
      .add(PanGesture().onActionUpdate(() => console.log('Pan')))
  )

实战解析

  • 手势类型:支持TapGesture(点击)、PanGesture(滑动)、PinchGesture(缩放)等
  • 手势状态:提供开始、更新、结束等状态回调
  • 手势组合:通过GestureGroup实现多手势组合识别
  • 手势配置:可配置点击次数、滑动方向等识别条件

避坑指南️:

  • ❌ 避免在同一组件上添加过多手势,可能导致识别冲突
  • ❌ 不要在手势事件中频繁修改UI状态,会影响性能
  • ❌ 避免复杂手势组合,可能导致识别不准确
  • ✅ 推荐:设置合理的手势识别条件,如最小滑动距离
  • ✅ 推荐:手势操作提供明确的视觉反馈

第三章:数据存储与网络API

3.1 本地存储API

Preferences - 轻量级键值对存储

功能概述

Preferences是鸿蒙提供的轻量级键值对存储API,适用于保存应用配置、用户偏好等简单数据。

核心接口

import preferences from '@ohos.data.preferences';

// 初始化Preferences
async initPreferences(context: Context) {
  try {
    // 获取Preferences实例
    const pref = await preferences.getPreferences(context, 'app_prefs');
    
    // 保存数据
    await pref.put('username', '张三');
    await pref.put('isFirstLaunch', false);
    await pref.flush(); // 持久化到磁盘
    
    // 获取数据
    const username = await pref.get('username', '默认值');
    const isFirstLaunch = await pref.get('isFirstLaunch', true);
    
    // 删除数据
    await pref.delete('tempData');
    await pref.flush();
    
  } catch (error) {
    console.error('Preferences操作失败', error);
  }
}

实战解析

  • 初始化:通过getPreferences获取实例,需要上下文和存储名称
  • 数据操作:支持put(保存)、get(获取)、delete(删除)等操作
  • 持久化:修改数据后需调用flush()持久化到磁盘
  • 支持类型:string、number、boolean、Array、Object等基本类型

避坑指南️:

  • ❌ 不要使用Preferences存储大量数据或复杂对象(建议不超过1MB)
  • ❌ 忘记调用flush(),可能导致数据未持久化丢失
  • ❌ 在UI线程执行大量Preferences操作,可能导致界面卡顿
  • ✅ 推荐:将Preferences操作封装为服务类,集中管理
  • ✅ 推荐:敏感数据加密后再存储,避免明文保存

关系型数据库 - RelationalStore

功能概述

RelationalStore提供结构化数据存储能力,支持SQL查询,适用于需要复杂查询的结构化数据存储场景。

核心接口

import relationalStore from '@ohos.data.relationalStore';

// 初始化数据库
async initDatabase(context: Context) {
  try {
    // 配置数据库
    const config = {
      name: 'my_database.db', // 数据库名称
      securityLevel: relationalStore.SecurityLevel.S1 // 安全级别
    };
    
    // 获取数据库实例
    const db = await relationalStore.getRdbStore(context, config);
    
    // 创建表
    await db.executeSql(`
      CREATE TABLE IF NOT EXISTS user (
        id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
        name TEXT NOT NULL,
        age INTEGER,
        email TEXT UNIQUE
      )
    `);
    
    // 插入数据
    const values = { name: '张三', age: 25, email: 'zhangsan@example.com' };
    const rowId = await db.insert('user', values);
    
    // 查询数据
    const resultSet = await db.querySql('SELECT * FROM user WHERE age > ?', [20]);
    
  } catch (error) {
    console.error('数据库操作失败', error);
  }
}

实战解析

  • 数据库配置:指定名称、安全级别等参数
  • 表结构设计:通过SQL语句创建表结构
  • CRUD操作:支持插入、查询、更新、删除等操作
  • 事务支持:复杂操作可使用事务保证数据一致性

避坑指南️:

  • ❌ 不要在UI线程执行复杂查询,会导致界面卡顿
  • ❌ 避免创建过多表或复杂表结构,影响性能
  • ❌ 忘记关闭ResultSet,可能导致资源泄漏
  • ✅ 推荐:使用参数化查询避免SQL注入风险
  • ✅ 推荐:大量数据查询使用分页查询减轻内存压力

3.2 网络请求API

HTTP请求 - @ohos.net.http

功能概述

HTTP API用于发起网络请求,获取网络数据,是实现应用与服务器交互的核心API。

核心接口

import http from '@ohos.net.http';

// 发起GET请求
async requestData() {
  // 创建HTTP请求
  let request = http.createHttp();
  
  try {
    // 发起请求
    let response = await request.request(
      'https://api.example.com/data',
      {
        method: http.RequestMethod.GET, // 请求方法
        header: {
          'Content-Type': 'application/json' // 请求头
        },
        connectTimeout: 60000, // 连接超时时间
        readTimeout: 60000     // 读取超时时间
      }
    );
    
    // 处理响应
    if (response.responseCode === 200) {
      // 解析JSON数据
      const result = JSON.parse(response.result as string);
      console.log('请求成功', result);
      return result;
    } else {
      console.error(`请求失败,状态码: ${response.responseCode}`);
      return null;
    }
  } catch (error) {
    console.error('网络请求异常', error);
    return null;
  } finally {
    // 销毁HTTP请求,释放资源
    request.destroy();
  }
}

实战解析

  • 请求方法:支持GET、POST、PUT、DELETE等常用HTTP方法
  • 请求头设置:通过header设置Content-Type、Authorization等信息
  • 超时设置:合理设置超时时间,避免长时间无响应
  • 响应处理:根据responseCode判断请求状态,200表示成功

避坑指南️:

  • ❌ 不要在主线程执行网络请求,会导致界面卡顿
  • ❌ 忘记设置网络权限,导致请求失败
  • ❌ 未处理网络异常和错误状态码
  • ❌ 没有销毁request对象,可能导致资源泄漏
  • ✅ 推荐:封装网络请求工具类,统一处理请求和响应
  • ✅ 推荐:添加请求缓存机制,减少重复请求

第四章:分布式能力API

4.1 设备管理API

DeviceManager - 分布式设备管理

功能概述

DeviceManager API用于发现和管理分布式网络中的设备,是实现跨设备协同的基础。

核心接口

import deviceManager from '@ohos.distributedDeviceManager';

// 初始化设备管理器
initDeviceManager(context: Context) {
  // 创建设备管理器实例
  const dmInstance = deviceManager.createDistributedDeviceManager(context);
  
  if (!dmInstance) {
    console.error('创建DeviceManager失败');
    return;
  }
  
  // 获取可信设备列表
  try {
    const devices = dmInstance.getTrustedDeviceListSync();
    console.log(`发现${devices.length}个可信设备`);
    
    devices.forEach(device => {
      console.log(`设备名称: ${device.deviceName}, 设备ID: ${device.deviceId}`);
    });
  } catch (error) {
    console.error('获取设备列表失败', error);
  }
  
  // 发现周边设备
  dmInstance.startDeviceDiscovery();
  
  // 监听设备发现事件
  dmInstance.on('deviceFound', (device) => {
    console.log(`发现新设备: ${device.deviceName}`);
  });
  
  // 监听设备状态变化
  dmInstance.on('deviceStateChange', (device) => {
    console.log(`设备状态变化: ${device.deviceName}, 状态: ${device.status}`);
  });
}

实战解析

  • 设备管理器创建:通过createDistributedDeviceManager创建实例
  • 设备发现:调用startDeviceDiscovery开始发现周边设备
  • 设备列表:通过getTrustedDeviceListSync获取可信设备
  • 事件监听:监听deviceFound、deviceStateChange等事件获取设备变化

避坑指南️:

  • ❌ 不要频繁调用startDeviceDiscovery和stopDeviceDiscovery
  • ❌ 未申请分布式权限,导致设备发现失败
  • ❌ 忘记注销事件监听器,可能导致内存泄漏
  • ✅ 推荐:使用完设备管理器后及时释放资源
  • ✅ 推荐:设备操作提供明确的用户授权和提示

4.2 分布式数据同步API

DistributedData - 分布式数据同步

功能概述

DistributedData API用于实现跨设备数据同步,支持多设备间的数据共享和协同。

核心接口

import distributedData from '@ohos.data.distributedData';

// 初始化分布式数据存储
async initDistributedData(context: Context) {
  try {
    // 创建KVManager
    const kvManager = distributedData.createKVManager({
      context: context,
      bundleName: 'com.example.myapp'
    });
    
    // 创建KVStore
    const kvStore = await kvManager.getKVStore('my_store', {
      createIfMissing: true,
      encrypt: false,
      backup: false,
      autoSync: true // 开启自动同步
    });
    
    // 监听数据变化
    kvStore.on('dataChange', distributedData.SubscribeType.SUBSCRIBE_TYPE_ALL, (data) => {
      console.log(`数据变化: key=${data.key}, value=${data.value}`);
    });
    
    // 写入数据
    await kvStore.put('username', '张三');
    
    // 同步数据到指定设备
    const devices = dmInstance.getTrustedDeviceListSync();
    if (devices.length > 0) {
      await kvStore.sync(devices[0].deviceId, distributedData.SyncMode.PUSH_PULL);
    }
    
  } catch (error) {
    console.error('分布式数据操作失败', error);
  }
}

实战解析

  • KVManager创建:需要上下文和应用bundleName
  • KVStore操作:支持数据的增删改查和同步
  • 数据同步:通过sync方法将数据同步到其他设备
  • 数据监听:监听dataChange事件获取数据变化

避坑指南️:

  • ❌ 不要同步大量数据或敏感数据,可能导致性能和安全问题
  • ❌ 未处理数据同步冲突,可能导致数据不一致
  • ❌ 没有申请分布式权限,导致同步失败
  • ✅ 推荐:重要数据同步前进行加密
  • ✅ 推荐:设置合理的数据同步策略和冲突解决机制

第五章:API避坑指南与最佳实践

5.1 常见API错误与解决方案

UI渲染相关错误

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常见错误错误原因解决方案
组件不显示尺寸设置不当或父容器隐藏检查width/height设置,确保组件可见
布局错乱嵌套层级过多或对齐方式错误简化布局层级,使用正确的对齐方式
列表滑动卡顿列表项复杂或未使用懒加载使用LazyForEach,简化列表项布局
图片加载失败路径错误或权限问题检查图片路径,申请文件访问权限
文本溢出未设置maxLines或宽度不足设置maxLines和textOverflow,确保足够宽度

状态管理相关错误

表格

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常见错误错误原因解决方案
状态更新UI不刷新直接修改对象属性或数组元素创建新对象或数组触发UI更新
子组件不更新未使用状态装饰器或单向绑定使用@Prop/@Link等状态装饰器
状态混乱状态定义位置不合理遵循状态提升原则,状态定义在使用它的最高层级
性能问题频繁更新状态或状态过多合并状态更新,减少不必要的状态

数据存储相关错误

表格

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常见错误错误原因解决方案
数据未持久化忘记调用flush()数据修改后调用flush()持久化
存储容量超限存储大量数据或大文件改用数据库或文件存储,清理无用数据
数据读取失败键名错误或数据类型不匹配检查键名和数据类型,使用默认值避免崩溃
数据库操作异常SQL语句错误或表结构问题检查SQL语法,确保表结构正确

5.2 API使用最佳实践

UI开发最佳实践

  1. 组件化开发:将复杂界面拆分为多个自定义组件,提高复用性和维护性
  2. 样式统一管理:使用公共样式常量和主题,确保界面风格一致
  3. 响应式布局:使用相对单位和弹性布局,适配不同设备尺寸
  4. 图片优化: 根据设备分辨率加载合适尺寸图片,使用缓存减少加载时间
  5. 列表优化: 长列表使用LazyForEach,减少内存占用和渲染压力

状态管理最佳实践

  1. 状态最小化:只将需要响应式更新的数据声明为状态变量
  2. 单向数据流:尽量保持数据单向流动,便于追踪和调试
  3. 状态分层:局部状态、页面状态、应用状态分层管理
  4. 复杂状态管理:复杂应用考虑使用状态管理库或设计模式
  5. 避免过度渲染:合理设计状态粒度,避免不必要的UI更新

性能优化最佳实践

  1. 减少重绘:避免频繁修改会导致重绘的属性
  2. 资源释放:及时销毁定时器、监听器等资源
  3. 异步处理:耗时操作使用异步处理,避免阻塞UI线程
  4. 缓存策略:合理使用缓存减少网络请求和计算
  5. 按需加载:非关键资源和组件延迟加载,加快启动速度

结语:高效使用API的艺术

API是鸿蒙开发的基石,高效使用API不仅能提高开发效率,还能避免常见错误和性能问题。本指南介绍了鸿蒙开发中最常用的高频API和避坑指南,希望能帮助开发者更好地理解和使用这些API。

学习资源:码牛教育官方的动态 - 哔哩哔哩

API的使用是一门不断精进的艺术,希望本指南能成为你鸿蒙开发之路上的实用工具,帮助你更高效地开发出优秀的鸿蒙应用。