深入理解Vue响应式原理-源码解析

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vue的响应式原理是利用副作用函数注册依赖,当副作用执行时,就会触发记录,在更新数据时,又重新执行副作用函数,实现响应式。

记录和更新是通过劫持对象的get/set操作,在get时记录依赖,在set时触发依赖,实现的。

本文参考Vue 3.4.38源码

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简版源码

let activeEffect = null;

// packages/reactivity/src/dep.ts 源码中使用Map用于记录_trackId,这里不需要直接使用set
class Dep {
  constructor() {
    this.subscribers = new Set();
  }
}

// 对应源码的effect,当副作用执行时,就会记录为activeEffect,然后被Dep记录为依赖
// 参考vue3.4.38 packages/reactivity/src/effect.ts
class ReactEffect {
  constructor(effect) {
    this.effect = effect;
    this.run();
  }

  run() {
    activeEffect = this;
    this.effect();
    activeEffect = null;
  }

  update() {
    this.run();
  }
}

// 参考 vue3.4.38 packages/reactivity/src/reactiveEffect.ts
let targetMap = new WeakMap();

// 参考 vue3.4.38 packages/reactivity/src/effect.ts
function effect(fn) {
  return new ReactEffect(fn);
}
// 这个源码中没有,用于辅助获取 target 对应 key 的 dep 的
function getDep(target, key) {
  let depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) {
    // depMap是用来给 代理对象的每个属性都添加依赖记录的
    depsMap = new Map();
    targetMap.set(target, depsMap);
  }
  let dep = depsMap.get(key);
  // 添加依赖
  if (!dep) {
    dep = new Dep();
    depsMap.set(key, dep);
  }
  return dep;
}
// 参考 vue3.4.38 packages/reactivity/src/reactiveEffect.ts
function track(target, key) {
  const dep = getDep(target, key);
  if (activeEffect) {
    dep.subscribers.add(activeEffect);
  }
}
// 参考 vue3.4.38 packages/reactivity/src/reactiveEffect.ts
function trigger(target, key) {
  const dep = getDep(target, key);
  dep.subscribers.forEach((sub) => sub.update());
}

// 模拟 reactive API的实现
// 参考 vue3.4.38 packages/reactivity/src/reactive.ts
function reactive(target) {
  const handler = {
    get(target, key) {
      // 记录依赖
      track(target, key);
      return Reflect.get(target, key);
    },
    set(target, key, value) {
      Reflect.set(target, key, value);
      // 触发依赖
      trigger(target, key);
    },
  };
  return new Proxy(target, handler);
}

// 数据
const count = reactive({ value: 0 });

// 事件
window.addEventListener("click", () => {
  count.value++;
});

// 渲染
function render() {
  document.body.innerHTML = count.value;
}

// vue内部处理render、computed等都使用了effect函数包裹
effect(() => {
  render();
});

创建响应对象和数据劫持

创建响应对象

源码位置 packages/reactivity/src/reactive.ts

export const reactiveMap = new WeakMap();

function createReactiveObject(target, baseHandlers, proxyMap) {
  if (typeof target !== 'object' || target === null) {
    return target;
  }
  const existingProxy = proxyMap.get(target);
  if (existingProxy) {
    return existingProxy;
  }
  const proxy = new Proxy(target, baseHandlers);
  proxyMap.set(target, proxy);
  return proxy;
}

export function reactive(target) {
    // ...
    return createReactiveObject(
        target,
        false,
        mutableHandlers,
        mutableCollectionHandlers,
        reactiveMap,
      )
}

依赖订阅和更新

源码位置packages/reactivity/src/dep.ts

const targetMap = new WeakMap();

function track(target, key) {
  let depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) {
    depsMap = new Map();
    targetMap.set(target, depsMap);
  }
  let dep = depsMap.get(key);
  if (!dep) {
    dep = new Set();
    depsMap.set(key, dep);
  }
  dep.add(activeEffect);
}

function trigger(target, key) {
  const depsMap = targetMap.get(target);
  if (!depsMap) return;
  const dep = depsMap.get(key);
  if (dep) {
    dep.forEach(effect => effect());
  }
}

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整体流程

  1. 创建响应式对象:通过 reactive 函数将普通对象转换为响应式对象。
  2. 依赖收集:在读取对象属性时,收集依赖于该属性的副作用函数。
  3. 触发更新:在设置对象属性时,通知所有依赖于该属性的副作用函数执行。

为什么使用Proxy而不是defineProperty

vue2中使用Object.defineProperty来劫持数据,vue3使用Proxy来劫持数据

  • 对象属性监听能力
    • 只能监听已存在的属性,新增或删除属性需要手动使用Vue.setVue.delete
    • Proxy是直接代理整个对象,他可以自动监听属性的新增和删除
  • 数组监听
    • Object.defineProperty不能监听数组的变化,因此vue2需要重写数组方法来记录依赖
    • Proxy可以直接监听数组的所有操作
  • 性能问题
    • Object.defineProperty因为是对属性的代理,所以对象需要递归遍历,性能较弱
    • Proxy直接代理整个对象
  • 监听Map、Set数据结构
    • Object.defineProperty不能监听,Proxy可以监听

ref和reactive(普通类型的响应式处理)

reactive函数只能支持引用类型,所以vue3使用ref来处理普通类型,通过构建一个RefImpl对象,让普通类型也可以通过get set处理依赖

  • ref对于value是引用类型的值,会直接使用reactive处理
  • ref对于value是普通类型的值,会通过get value方法记录依赖,通过set value触发依赖

源码位置 packages/reactivity/src/ref.ts

export function ref(value?: unknown) {
  return createRef(value, false)
}

function createRef(rawValue: unknown, shallow: boolean) {
  if (isRef(rawValue)) {
    return rawValue
  }
  return new RefImpl(rawValue, shallow)
}

class RefImpl<T = any> {
  _value: T;
  private _rawValue: T;

  dep: Dep = new Dep();

  public readonly [ReactiveFlags.IS_REF] = true;

  constructor(value: T, isShallow: boolean) {
    this._rawValue = isShallow ? value : toRaw(value);
    this._value = isShallow ? value : toReactive(value);
  }

  get value() {
    this.dep.track();
    return this._value;
  }

  set value(newValue) {
    const oldValue = this._rawValue;
    if (hasChanged(newValue, oldValue)) {
      this._rawValue = newValue;
      this._value = newValue;
      this.dep.trigger();
    }
  }
}

reactive和shallowReactive

reactiveshallowReactive 函数,用于创建深度和浅度响应式对象

  • reactive会递归遍历对象的所有引用类型属性,让整个对象都有响应式
  • shallowReactive只会遍历对象的第一层的属性,只有第一层有响应式

refshallowRef同理

computed和scheduler

computed的get会被包装成一个副作用函数effect,不同于render,computed只在dirty为true时才重新计算

他是通过scheduler来控制dirty的

源码位置:packages/reactivity/src/computed.ts

export class ComputedRefImpl<T> {
  public dep?: Dep = undefined

  private _value!: T
  public readonly effect: ReactiveEffect<T>

  constructor(
    private getter: ComputedGetter<T>,
    private readonly _setter: ComputedSetter<T>,
  ) {
    this.effect = new ReactiveEffect(
      () => getter(this._value),
    )
    this.effect.computed = this
  }
}