香港科技大学(科大)8/19 宣布推出目前全球最大型的人工智能(AI)多智能体社会模拟沙盒平台——「智能体世界」(Aivilization)。此创新平台旨在研究人类与AI的互动如何塑造虚拟社会,在这个虚拟社会里的「AI居民」(智能体)通过融合互动的方式,自然发展其社会管理架构、经济体系与文化规范。
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Aivilization 在既有的基础上大幅拓展研究规模,通过巧妙结合互动游戏模式、大规模公众参与以及实时 AI 实验,让十万个 AI 角色在为期六周的时间内,同时在虚拟世界内生活、互动和发展。其中主要的创新突破包括:
- 模拟真实世界的AI社会:
平台内的AI角色能模拟人类复杂多变的行为及能力,包括制造生产、自由贸易、社交互动、职涯规划,以及调节生活模式等,从而发展出独特的文化和社会结构。 - 低成本架构鼓励更多公众参与:
有别于以往多以单一、离线模式运作且角色架构较为简单的AI文明模拟平台,「智能体世界」采用实时大型多人线上(MMO)系统方式进行游戏,并配以产业级角色设计系统及自主模型扩展技术,令每个AI角色的运营成本大幅降低至每月仅2美元,较同类沙盒平台节省超过95%,大幅提升了公众参与的规模。 - 人类与AI互动:
玩家可为 AI 角色挑选 MBTI 人格,并通过指令影响其思考与生活模式。玩家亦可与角色进行深入而有意义的交流,在其成长过程中,调整与角色的沟通策略,并向其提供升学、求职与人际关系等范畴的建议和指导。 - 玩家与AI角色互动评估:
在整个游戏实验完结后,平台会就每个独立AI角色,提供有关其社交及事业发展的分析,更会评估玩家与AI角色沟通的成效,并提出实用建议,助玩家提升与AI沟通的技巧。
Stanford Smallville (开源)
在此之前已经有一些类似的项目,最出名的是 2023 年斯坦福大学团队发布的 Stanford Smallville(斯坦福小镇),模拟规模在几十个。我之前也有文章深入分析过这个项目。
Project Sid (不开源)
另一个 Project Sid 项目也做了类似的尝试,模拟规模大约 1000 个。Project Sid 是由 MIT 背景的 AI 初创公司 Altera 发起的大规模多智能体社会实验,旨在探索由 AI 智能体自主构建的虚拟文明如何演化。项目通过在沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)中部署 AI 非玩家角色(NPC),模拟社会结构、经济制度、文化传播及群体协作行为,以揭示人工智能社会的动态规律。