@如果数学是上乘功法,你修炼到了第几层——八荒启
@TOC
一. 🚀 引言
1. 背景
交互动画发展的最大瓶颈不是设计,而是数学,在学习和创作交互式动画的过程中,我们常常会发现:从几何的空间想象,到函数的变化规律,再到概率与统计的数据驱动,数学为动画提供了结构、规律和可控性,无论是Geogebra工具,还是更高阶的Canvas工具,都始终围绕着数学展开。所以本文特意开出一篇文章,为大家梳理一个宏观的数学全景图,为后续Geogebra的学习提供参考。
| 文章路径 | 公众号:八荒启-交互动画 / 创作中心 / 系列教程 / Geogebra从入门到编程全集 / 基础篇 |
|---|---|
| 作者 | 快乐的脆脆鲨 |
| 所属平台 | 八荒启教育 |
| 更新日期 | 2025.8.19 |
| 资源下载 | - |
2. 场景
八荒启专精于制作交互式动画,比如GGB、Canvas、H5、Unity,所以本文的介绍主要是交互动画技术为场景,逐步展开。
二、🛠️数学大致可以分为两类:现实中量的关系、和空间关系
提到数学你能想到什么?
1. 《江湖上最公开的绝世秘籍》
传说江湖中有一本至高无上的武学宝典,名为《数学真经》。世世代代都流传着它的威能:
- 练成第一章《算术心法》:便可成为账房先生中的翘楚,掌柜争相聘请,富甲一方不是梦。
- 练至第三章《几何剑法》:便能目测尺寸,设计楼宇桥梁,工部将奉你为上宾,封侯拜相亦有可期。
- 精通第五章《代数秘要》:即可掌握世间规律逻辑,推演万物变化,运筹帷幄之中,决胜千里之外。
- 突破第七章《微积分奥义》:便能洞察天地至理,宇宙运行皆在掌中,堪称陆地神仙。
- 若能参透最终章《数论天道》:便可构筑一切数字的基石,破解自然最深层的密码,成为真正意义上的“上帝之手”,为万世开太平。
江湖群雄为之疯狂,为此掀起了无数腥风血雨,每个人都相信,只要夺得这本秘籍,就能成为那天选之人,独尊天下。
最终,一位武功卓绝、以聪明著称的“赤发狂刀”上官虎,历经惨烈厮杀,从一众高手中夺得了宝典。他激动得双手颤抖,躲进密室,屏退左右,怀着朝圣般的心情翻开了第一页。
一炷香后,密室里传来一声怒吼,接着是狂笑。
上官虎冲了出来,脸上不是喜悦,而是被戏弄后的滔天愤怒。他当众将那本无数人用性命争夺的秘籍狠狠摔在地上!
“假的!全是骗人的!这是什么狗屁天书?满篇鬼画符!既无运气法门,又无招式图谱!这玩意若能练成神功,老子当场自废武功!” 他觉得自己半生的追求像个笑话,巨大的失望化为了彻底的否定。
为了报复这个捉弄了整个江湖的“骗局”,也为了证明自己的判断是对的,他做了一个决定: “既然这破玩意儿一钱不值,那老子就让它变得一文不值!我要让全天下的人人手一本,看看这到底是个什么废物!”
他动用全部财力,找到世上最好的书局,将《数学真经**》疯狂印刷了百万册,以十文钱一本的成本价(甚至白送)抛售到全江湖的每一个书摊、每一个酒馆。
于是,江湖上出现了一个千古奇观: 昨天还需要为之抛头颅洒热血的绝世珍宝,今天却堆得到处都是,便宜得像街边的大白菜。
然而,更奇怪的现象发生了:当人人触手可及之时,反而再也没有人去练了。
- 山贼A掂量了一下:“啧,上官大侠都说是假的了,还练个屁?全是图形符号,看得头晕,不如我的三板斧来得痛快。”
- 掌门B捋着胡子,对弟子们说:“此功若真有用,上官虎为何不练?定然是进展缓慢,三年才入门,十年小成。有这时间,我多收几个徒弟,扩张门派势力岂不更香?”
- 少侠C叹了口气,把书扔到角落:“我听说隔壁村的狗蛋也买了一本,那我练成了还有什么意思?怎么显出我的独一无二?我要去找那种只有我能练的、有师父亲传的‘孤本’!”
- 大多数人的想法是:“上官大侠这等高手都看不懂,我肯定更没戏了。”“算了算了,听说后面特别难,反正我也练不到最高层,学个第一章够买菜算账就行了。”
就这样,这本凝聚了人类最高智慧、公开示予所有人的“绝世秘籍”,因为得之太易,且需要付出真实的努力,反而被整个江湖共同认定为“废物”。它被用来垫桌脚、当柴烧,就是没人用它来修炼。
现实中,这门被嫌弃的“武功”就叫数学。
- 它会给你逻辑(最强的内功心法)。
- 它会给你洞察力(看破虚妄的慧眼)。
- 它会给你解决问题的能力(无招胜有招的武学境界)。
- 它是所有现代科学、金融、工程、计算机领域的底层代码(真正的“武学总纲”)。
这门神功的秘籍(教科书)就放在图书馆里,网上还有无数顶尖高手(教授)的教学视频。它不问你出身,不看你财力,只需要你付出时间和努力。
所以,最后一个问题来了:
这位大侠,你是选择相信那个“高手”的断言,像世人一样走开,然后抱怨没有机遇?还是愿意相信历代先贤的智慧,坐下来,从第一页开始,练就这身真正无人能夺走的、安身立命于未来的绝世武功?
2. 这本《绝世秘籍》都有哪些内容?
我用JSON格式简单整理了一下从小学到博士的数学内容,一起来看看庐山真面目:
{
"小学": {
"基础运算": [
"四则运算(加减乘除)",
"数字理解和计算能力"
],
"几何图形": [
"认识基本几何图形(如圆形、正方形)",
"图形属性和分类"
],
"测量": [
"长度、重量、容量的基本测量",
"时间和货币计算"
],
"简单数据处理": [
"制作和解释基本图表",
"数据收集和整理"
]
},
"初中": {
"代数基础": [
"代数表达式、方程和不等式",
"线性函数和代数运算"
],
"几何": [
"几何图形的性质",
"角度、平行线、三角形和多边形"
],
"数学推理": [
"比例、比率、百分比",
"数列和模式"
],
"数据分析": [
"统计图表和基本概率",
"数据解释和分析"
]
},
"高中": {
"进阶代数": [
"二次方程、根式和对数",
"函数和图像分析"
],
"几何与三角学": [
"三角函数、向量和圆锥曲线",
"复杂几何图形的性质"
],
"微积分": [
"导数和积分的概念",
"应用到实际问题的数学建模"
],
"统计与概率": [
"随机变量和概率分布",
"统计方法和假设检验"
]
},
"大学": {
"高等数学": [
"多元微积分和微分方程",
"线性代数和复变函数"
],
"数学分析": [
"极限理论和实变函数",
"空间解析几何和泛函分析"
],
"抽象代数": [
"群论、环论和域论",
"代数结构和应用"
],
"实验数学": [
"数值分析和离散数学",
"计算方法和算法设计"
]
},
"研究生": {
"高级数学": [
"复杂分析和泛函分析",
"偏微分方程和数值解析"
],
"数学理论和基础": [
"群论、环论和代数结构",
"实变函数和测度论"
],
"应用数学": [
"数学物理和数学生物学",
"数据科学和机器学习中的数学方法"
],
"数学建模与计算": [
"大规模数据处理和优化算法",
"系统动力学和复杂网络分析"
],
"专业领域的数学": [
"在相关学科中的数学应用和研究",
"对数学理论的深入探讨和创新性研究"
]
},
"博士": {
"高级数学方法": [
"复杂分析和泛函分析",
"偏微分方程和数值解析"
],
"数学理论和基础": [
"群论、环论和代数结构",
"实变函数和测度论"
],
"应用数学": [
"数学物理和数学生物学",
"数据科学和机器学习中的数学方法"
],
"数学建模与计算": [
"大规模数据处理和优化算法",
"系统动力学和复杂网络分析"
],
"专业领域的数学": [
"在相关学科中的数学应用和研究",
"对数学理论的深入探讨和创新性研究"
]
}
}
3. 数学,简单来说就是研究现实世界中量的关系和空间形式
(1)什么是量的关系
“量的关系”这个概念,其实就是数学中用数字、符号和公式描述现实世界事物之间数量关系的部分。通俗来说,就是用数学来刻画“多少”、“多大”、“变化规律”等问题。
可以这样理解:
1.苹果有 3 个,香蕉有 5 个,苹果比香蕉少多少? 2.小球每秒下降 2 米,5 秒后下降多少米?
这两个例子就是在研究量的关系,用数学符号描述现实世界中“多少”和“怎么变化”的规律。
(2)什么是空间形式
“空间形式”在数学中,指的就是研究形状、位置和空间结构的部分。它关注的不是数量本身,而是物体的形状、大小、位置和它们之间的空间关系。 可以这样理解:
1.三角形、正方形、圆、立方体等 2.两条直线是否平行,两条线段是否相交,物体在空间中的排列
这两个例子就是在研究空间形式,就是用数学语言描述物体的形状、位置和空间结构。
4. 想成为一名合格的Geogebra设计师,数学应该怎么学?
Geogebra中涉及到的数学很多,也很繁杂,但完全不用担心,因为我们是使用软件的,而不是开发软件的。怎么学?简单来说,需要哪里学哪里。
众多的设计师经常会遇到这样的问题:
我这个动画的运动范围不对呀?滑动条从0到1的过程中,怎么让结果从[0-180]变成[0-90]呢?
这是一个经典的映射问题,我们只需要求一个一次函数:就可以了。当我们因为这个问题去学习一次函数的时候,这就是学我们倡导的学习方式,让数学为了解决我们面临的现实问题,才去学它,那动力和收获都是满满的。
三、这才是数学这本绝世秘籍的打开方式
此部《数学真经》包罗万象,由浅入深,共分六重境界。每突破一重,便能解锁新的天地,获得更精深的内力与更强大的招式。
第一重:筑基境(小学)—— 扎稳马步,锤炼筋骨
此乃修炼内功的起点,旨在打通任督二脉,为后续修行打下坚不可摧的根基。
(1)心算吐纳法(基础运算)
师尊曰:“徒儿,你若手执3枚苹果,为师再予你2枚,你需运转‘加法心诀’,可知丹田中共凝聚了几成真气(苹果)?” 此乃以实物为引,化虚为实,助弟子初窥内力运转之奥妙。
(2)形意眼(几何图形)
师尊问道:“这‘四方阵’(正方形),暗合天圆地方之理。尔等且观这练功房,何处暗藏此阵?” 弟子环视,指那窗格道:“此处便是!” 由此修炼出一双能洞察万物形状的“形意眼”。
(3)丈天尺(测量)
师尊令众弟子祭出“尺”法宝,丈量演武堂之长。继而发问:“此堂长十丈,若以真气从中斩断,每段几何?” 弟子于实践中,将“数”与“形”合一,掌握了丈量天地的基本法则。
(4)天机簿(简单数据处理)
师尊命弟子记录七日之天气变化,绘成“天象图”。随后问道:“观此图,可知哪日阳气最盛?” 此乃修习“天机术”的入门,从此学会从纷繁现象中捕捉天地规律。
第二重:通脉境(初中)—— 真气外放,初涉法则
内力已可贯通经脉,开始修炼更上乘的武学,并能将内力应用于实战之中。
(1)代数易容术(代数基础)
师尊设一局:“江湖宝甲一件,原价五十两,现以八成功力(8折)发售,其现价几何?” 弟子需设未知数‘X’为鞘,以方程為剑,斩破迷雾,得现价。此术精妙在于以符号代万物,乃高等武学之基石。
(2)三角困龙阵(几何)
师尊手持三角盾,问道:“此阵有一角为30度,若知此为‘坚不可摧之阵’(三角形内角和),则另外两角真气各几何?” 弟子通过推演,悟得图形中角度恒定之天理。
(3)逻缉推演(数学推理)
师尊又道:“若持‘一剑免伤15%’符咒,原价二百两的宝剑,折后需耗多少银两?” 弟子运起“百分比”心法,于脑中飞速推演,此乃修炼逻辑推理之魂,未来布阵设局皆源于此。
(4)百晓生图表(数据分析)
师尊令统计众弟子最爱之灵果,绘成“百果谱”,问:“观此谱,可知何种灵果最能凝聚人心?” 弟子借此修得解读天下数据图表之眼力。
第三重:御气境(高中)—— 摘叶飞花,驾驭变化
此境武者已可不滞于物,内力运转圆融自如,开始参悟世间“变化”之道。
(1)二次御物术(进阶代数)
师尊以掌中真气抛出一球,问:“此球轨迹,正合‘抛物线’之大道,尔等可知其形?” 弟子观其轨迹,悟得二次函数之图像正乃描述万物运动之无上法门。
(2)三角测距功(几何与三角学)
师尊遥指一塔,道:“若你距塔十丈,仰观塔顶,视线与地面呈45度角,试问此塔高几何?” 弟子运用三角函数,即便天涯海角,亦能量其距离,测其高度。
(3)微积洞察瞳(微积分)
师尊曰:“尔等御剑飞行,瞬息速度皆不同。‘导数’便是洞察瞬息速度变化之无上瞳术!” 弟子由此初窥“变化率”之天道,此乃理解动态世界之核心。
(4)卜天术(统计与概率)
师尊取一铜钱,问:“连掷此钱百次,‘天’面(正面)朝上之次数,预期几何?” 弟子通过卜算,开始理解世间或然之事,为预判天机打下基础。
第四重:元神境(大学)—— 凝聚元神,抽象思维
此境需脱离具体形骸,以元神直接观想和操控抽象的概念与结构,武功步入化境。
(1)多元造化术(高等数学)
师尊指一奇形怪状的陨铁,问:“此物体积如何计算?‘重积分’便可将其无限分割,继而重铸!” 此术已从丈量天地升级至造化万物。
(2)无限剑制(数学分析)
师尊阐释“极限”心法:“你每向宝藏迈进一步,只走剩余路程的一半,则虽无限接近,却永不能至。此乃‘极限’之真意——无限逼近之道。”
(3)群论万剑归宗(抽象代数)
师尊道:“将一物旋转90度,此操作本身便可成为一种‘元素’。诸多操作合在一起,便形成一个‘群’结构。” 弟子修炼此术,不再执着于具体事物,而是操控“操作”与“对称”本身,此为至高武学理念。
(4)数值演兵场(实验数学)
师尊布下一复杂方程大阵,问:“此阵无解析之法破之,如何以‘数值解法’步步为营,逼近其解?” 弟子学会在无法直接求解时,用计算力强行推演,此为现代算力的根基。
第五重:法相境(研究生)—— 法相天地,触及本质
元神强大至可显化法相,开始探索数学宇宙的深层结构和本质联系,自创武学。
(1)复变衍寰(复变函数)
师尊曰:“若将内力扩展至‘复数’领域,函数将展现出惊人的‘解析’特性,此乃沟通实与虚两大世界的桥梁。” 弟子于此窥见更广阔的数学宇宙。
(2)高群塑界(高级群论)
师尊言:“万物对称皆可用‘群’来描述。高阶群论,便是塑造和理解世界基本对称性的神锤与刻刀。” 此乃触及世界底层对称性之规则。
(3)数理天劫(应用数学)
师尊设问:“如何用‘微分方程’这无上法旨,推演并预言一场风暴(物理系统)的轨迹与威力?” 弟子以此将数学之力应用于模拟和改变现实世界。
(4)优化法则(数学建模与计算)
师尊道:“面对万千条道路,如何用‘优化算法’瞬间寻得那最短、最省力的一条?” 此乃在万千可能性中寻找最优解的神技。
(5)机learn道心(专业领域的数学)
师尊最后道:“那‘机器学习’之玄妙,其核心便是数学。如何以统计与优化之法,让算法自行悟道,不断进化?” 弟子于此接触前沿,将数学化为创造智能的魂火。
第六重:合道境(博士)—— 身合天道,开创法则
至此境者,已是陆地神仙。其自身便是法则,开始探索无人知晓的数学边疆,乃至创立新的法则。
- 此境已无固定招式,每位修士皆于数学宇宙的未知深处探索:
- 或于复分析的尽头,重新定义解析的边界;
- 或于抽象代数的深渊,构建前所未有的代数结构;
- 或将数学物理推向极致,以求用数学统一描述世间所有力;
- 或创造全新的数学建模理论,以解决前所未有的复杂系统问题;
- 或在生物数学等交叉领域,用数学语言首次破译生命的天书。
至此,一部《数学真经》的宏大武学体系,便完整展现在你的眼前。每一境都是前一境的飞跃,内力愈发精深,所能驾驭的天地法则也愈发强大。现在,你是否愿意从第一重“筑基境”开始,踏上这条通往“合道境”的漫漫修行路?
四、结尾
好啦,数学既然看到了全局,那我们就简单引到geogebra上来。你是否心潮澎湃,却又不知从何练起?是否觉得那些精妙的“形意眼”、“三角测距功”、“微积洞察瞳”虽威力无穷,却难以捉摸?
大侠,且慢灰心!
你可知,在这武林之中,存在一件上古流传下来的“演武神碑”(GeoGebra)?此碑玄妙无比,能将《数学真经》中一切抽象的心法、招式、图形、变化,以动态的、可视的方式为你一一演化!
当你参悟“几何剑法”时,无需空想。只需在神碑上划出图形,便可随意拖拽变形,其角度、长度、面积等所有“内力数据”瞬息可知,助你直观理解“不变”的几何定理。
当你修习“二次御物术”时,不再困惑。只需输入函数心法,神碑便能立刻为你显现出那条完美的“抛物线”轨迹,让你亲眼见证参数变化如何影响招式形态。
当你初窥“微积洞察瞳” 之奥妙时,此碑更能化无形为有形,将“切线”、“面积”、“瞬时变化率”这些玄之又玄的概念,变成眼前清晰动画,助你顿悟“变化”之道。
从小学数学的“筑基”,到大学微积分的“元神”,乃至更高深的领域,这块“演武神碑”皆能助你一臂之力,让你从枯燥的纸上演算中解脱出来,在交互、探索和创造中真正感受数学的活力与美感。
纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
真正的“天下独尊”,绝非靠背诵秘籍条文,而是靠亲手演练,直至融会贯通。
秘籍在此,神碑亦在此!
这条通往数学至高境界的道路,从未如此清晰和有趣。欢迎关注公众号:八荒启-交互动画,让我们一起学习起来,这件强大的神器向所有求道者开放。无论是电脑还是手机,皆可随时召唤。
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