SwiftUI从入门到精通

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先放一拨学习链接

达成从入门到精通 SwiftUI的系统路线图(含关键概念 → 实战项目 → 进阶能力 → 性能与工程化)。照着这套练即可快速闭环、稳步进阶。


一、入门:认知与基础(1–2 周)

目标:掌握 SwiftUI 的心智模型与数据流,能做出小型可交互页面。
必学概念

  • 声明式 UI 思维:描述“状态 → 视图”,系统负责渲染与差分。

  • 视图与布局Text, Image, Button, VStack/HStack/ZStack, Spacer, Grid(iOS16+), ScrollView, List.

  • 数据驱动(核心!)

    • @State(本地状态)
    • @Binding(父子双向)
    • @StateObject / @ObservedObject(引用类型模型)
    • @EnvironmentObject(全局共享)
    • iOS17+@Observable(Observation 宏,替代大量 Combine boilerplate)
  • 导航NavigationStack / NavigationPath(替代旧 NavigationView

  • 预览#Preview(Xcode 15+)、多场景预览、依赖注入做 Preview 数据

练习小项目

  • 待办清单:新增/完成/删除、列表分组、持久化到 AppStorage
  • 新闻/商品列表:网络拉取(async/await + URLSession),下拉刷新

二、进阶:交互、动画、布局细节(2–3 周)

目标:页面丝滑、结构清晰、适配稳定。
关键主题

  • 动画与过渡withAnimation, transition, matchedGeometryEffect, PhaseAnimator(iOS17+)

  • 自定义样式与主题ViewModifierButtonStyleControlGroupTint

  • 现代布局系统

    • GeometryReader/PreferenceKey(度量与父子通信)
    • 自定义 Layout 协议(iOS16+)实现复杂排版
  • 表单与输入Form, TextField, DatePicker, 验证与焦点管理

  • 无障碍与本地化

    • accessibilityLabel/Value/Hint/Traits、Dynamic Type
    • Localizable.strings、RTL 适配

练习项目

  • 动画相册:瀑布流 → 详情页的 matchedGeometryEffect 过渡
  • 表单向导:多步表单 + 校验 + 进度指示

三、数据与架构:可维护的中大型应用(2–4 周)

目标:把 SwiftUI 与数据层、并发、模块化工程化打通。
架构与数据

  • MVVM + 依赖注入(Environment 注入或构造注入)

  • 并发async/await, Task, TaskGroup, MainActor,网络层/图片加载/缓存

  • 持久化

    • SwiftData(iOS17+):@Model、关联、@Query
    • 或 Core Data/Realm(遗留/多平台)
    • 轻量配置:AppStorage / SceneStorage
  • 模块化与包管理:Swift Package 拆分 UI 组件、网络层、设计系统

练习项目(里程碑)

  • 记账/打卡 App:

    • 视图:仪表盘 + 列表 + 统计图(Charts 框架)
    • 数据:SwiftData/CloudKit 同步(可选)
    • 架构:MVVM + 依赖注入 + 单元测试
    • 并发:批量导入/导出、并发汇总 + 取消/超时

四、专家向:性能、可观测性、可测试性(持续)

目标:在复杂场景下保持流畅、稳定、易迭代。
性能优化与陷阱

  • 渲染与 diff 原则:视图是值类型;避免无意义重建

    • 保持 body 纯函数、细分子视图、为列表行提供稳定 id
    • 谨慎使用 AnyView(会丢类型信息导致性能下降)
    • 避免大面积 GeometryReader / 频繁 PreferenceKey 抖动
  • 状态最小化:把状态放在“它真正变化的最小作用域”

  • Instruments:用 Time Profiler、SwiftUI、Concurrency 模板查热点与任务切换

  • 主线程纪律:I/O/解码放后台,UI 更新 @MainActor

测试与可观测性

  • XCTest + ViewInspector 做视图逻辑测试
  • 快照测试(SnapshotTesting)做 UI 回归
  • 日志/埋点:统一 Observable 模型事件 → 日志 → 指标面板

工程化

  • 设计系统:颜色/间距/组件统一(自定义 ViewModifier/Style
  • Feature Flag:远程开关新功能
  • TipKit(iOS17+):内置新手指引与教育提示

五、对照速查(核心知识树)

  • 数据流@State@Binding@StateObject/@ObservedObject@EnvironmentObject@Observable
  • 导航NavigationStack / NavigationPath(深层路径、可还原)
  • 并发async/await, Task, TaskGroup, MainActor, 取消/超时/重试
  • 布局:栈/网格 → GeometryReader/PreferenceKey → 自定义 Layout
  • 动画withAnimation, transaction, matchedGeometryEffect, PhaseAnimator
  • 存储AppStorage/SceneStorage → SwiftData(Core Data)
  • 测试:XCTest, ViewInspector, Snapshot
  • 性能:状态颗粒度、稳定 identity、减少重绘、Instruments

六、四周实战计划(可直接开练)

第 1 周:基础控件 + 数据流 + 列表 + 预览
第 2 周:导航 + 动画过渡 + 表单 + 无障碍
第 3 周:网络层(async/await)+ SwiftData + MVVM + 模块化
第 4 周:Charts 统计 + 性能调优 + 测试 + 上架(App Icon/隐私清单)


七、前瞻与新特性关注

  • Observation 宏:简化状态变更通知(@Observable
  • SwiftData:取代大量 Core Data 栈样板
  • 新布局与动画 API:自定义 LayoutPhaseAnimatorcontentTransition
  • 多平台:iPadOS 窗管、macOS 菜单、watchOS 小组件
  • AI 辅助开发:提示词生成 UI 片段、自动化测试用例