ES6 模块(ESM)和 CommonJS 模块是 JavaScript 中两种主要的模块化方案,它们各自有着不同的设计理念、实现方式以及使用场景。理解它们之间的异同点对于编写可维护、高效的 JavaScript 应用程序至关重要。
相同点
- 模块化目的:两者都是为了实现代码的模块化,使得开发者可以将代码分割成多个文件,每个文件都可以作为独立的模块进行开发、测试和维护。
- 对象属性赋值:无论是 ES6 Module 还是 CommonJS,都允许对引入的对象的属性进行修改。这意味着你可以改变一个对象内部的属性值,但具体的限制取决于模块系统的设计。
不同点
1. 导出与导入机制
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CommonJS
- 使用
require()来导入模块,并且通常以赋值的形式来接收导出的内容,例如const fs = require('fs')。 - 支持动态导入,即可以在运行时决定加载哪些模块。
- 模块在运行时被解析并执行,这允许某些灵活性,如条件性地加载模块。
- 使用
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ES6 Module
- 使用
import和export语句来进行模块的导入和导出。例如import { something } from 'module'。 - 设计上更倾向于静态分析,意味着大部分导入和导出关系可以在编译期确定,有助于优化和树摇(Tree Shaking)。
- 默认情况下不支持动态导入,不过可以通过
import()函数实现这一功能,但这是作为一个异步操作来处理的。
- 使用
2. 引用方式
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CommonJS 是基于拷贝的方式,这意味着当你通过
require加载一个模块时,你得到的是该模块导出内容的一个副本。因此,在某些情况下,对这个副本所做的更改不会影响原始模块中的数据。 -
ES6 Module 则是基于引用的方式,所有导出的内容都是只读的,试图直接修改这些导出的内容会导致错误。然而,如果导出的是对象或数组等复杂类型的数据结构,则可以修改其内部的状态(比如改变对象的一个属性值),因为这只是改变了对象内部指针所指向的内容,而不是改变了对象本身(即指针指向)。
3. 可变性
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在 CommonJS 中,可以重新赋值给模块的导出对象,从而改变其指针指向。
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而在 ES6 Module 中,这种行为是不允许的。尝试这样做会导致编译错误,因为 ESM 的设计原则之一就是保证模块间的依赖关系是稳定的,避免了潜在的副作用。
综上所述,虽然 ES6 Module 和 CommonJS 都旨在解决 JavaScript 中的模块化问题,但它们在实现细节上有显著差异,尤其是在模块的导入/导出机制、引用方式及可变性方面。了解这些区别有助于更好地选择适合自己项目的模块化策略。