RecyclerView的四级缓存机制

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RecyclerView的四级缓存机制是其高性能的核心,通过逐级复用视图(ViewHolder)减少创建和绑定开销。以下结合源码逻辑与工作流程图进行详细解析:


📊 ​四级缓存结构与工作流程

flowchart TD
    subgraph 缓存回收
        A[视图移出屏幕] --> B{"是否在屏幕内?"}
        B -->|是| C[存入mAttachedScrap]
        B -->|否| D{"是否最近移出?"}
        D -->|是| E[存入mCachedViews]
        D -->|否| F{"是否自定义缓存?"}
        F -->|是| G[存入ViewCacheExtension]
        F -->|否| H[存入RecycledViewPool]
    end

    subgraph 缓存复用
        I[需要新视图] --> J{"位置是否匹配?"}
        J -->|是| K[从mCachedViews获取]
        J -->|否| L{"类型是否匹配?"}
        L -->|是| M[从RecycledViewPool获取]
        L -->|否| N[新建ViewHolder]
        K --> O[无需重新绑定数据]
        M --> P[需调用onBindViewHolder]
    end

🔍 ​各级缓存详解

1. ​一级缓存:Scrap 缓存(mAttachedScrap / mChangedScrap)​

  • 作用​:临时存储屏幕内因布局更新(如滚动、局部刷新)而暂时分离的视图。

  • 复用条件​:

    • mAttachedScrap:视图未发生数据变化,复用无需重新绑定数据。
    • mChangedScrap:数据已更新(如notifyItemChanged()),复用需重新绑定。
  • 生命周期​:仅在布局过程中存在,完成后清空。

2. ​二级缓存:mCachedViews

  • 作用​:存储最近移出屏幕的视图(默认容量2),保留完整数据和位置信息。
  • 复用条件​:新进入屏幕的项必须与原位置相同​(例如快速反向滑动时),复用无需重新绑定数据。
  • 淘汰策略​:容量满时按FIFO(先进先出)移入RecycledViewPool

3. ​三级缓存:ViewCacheExtension(可选)​

  • 作用​:开发者自定义缓存逻辑(如跨列表复用复杂视图),需手动管理创建和回收。
  • 典型场景​:缓存特殊类型的视图(如地图控件),避免重复初始化开销。

4. ​四级缓存:RecycledViewPool

  • 作用​:存储解绑数据的视图,按viewType分类(每类默认容量5)。
  • 复用条件​:类型匹配即可复用,但需重新调用onBindViewHolder()绑定数据。
  • 共享机制​:多个RecyclerView可共用同一RecycledViewPool,减少内存占用。

⚙️ ​完整工作流程(结合源码逻辑)​

  1. 视图回收(移出屏幕)​​:

    • 屏幕内视图 → 存入mAttachedScrap(布局更新时)。
    • 屏幕外视图 → 优先存入mCachedViews(容量未满时) → 满则移入RecycledViewPool
  2. 视图复用(进入屏幕)​​:

    • 步骤1​:从mAttachedScrap查找位置匹配项(无需绑定)。
    • 步骤2​:从mCachedViews查找相同位置的视图(无需绑定)。
    • 步骤3​:从ViewCacheExtension获取自定义缓存(若有)。
    • 步骤4​:从RecycledViewPool获取同类型视图(需重新绑定数据)。
    • 步骤5​:若均无匹配,调用Adapter.onCreateViewHolder()创建新视图。

⚠️ ​关键问题与优化实践

  1. 数据错乱问题​:

    • 原因​:RecycledViewPool中的视图未清除旧数据,复用后未及时更新(如"五角星图标错误显示")。
    • 解决​:在onBindViewHolder()重置视图状态,避免依赖历史数据。
  2. 性能调优策略​:

    • 增大mCachedViews容量​:recyclerView.setItemViewCacheSize(10),提升快速滑动流畅度。
    • ​**共享RecycledViewPool**​:多个列表复用同一池,减少内存碎片。
    • ​**使用DiffUtil**​:局部更新数据,避免全局刷新(notifyDataSetChanged())。
  3. 自定义缓存实践​:

    // 实现ViewCacheExtension缓存特定位置视图
    recyclerView.setViewCacheExtension(new RecyclerView.ViewCacheExtension() {
        @Override
        public View getViewForPositionAndType(RecyclerView.Recycler recycler, int position, int type) {
            if (position == 0) { // 缓存首项
                return recycler.getViewForPosition(0);
            }
            return null;
        }
    });
    

💎 ​总结

RecyclerView的四级缓存通过位置优先 → 类型匹配的复用策略,结合保留数据 → 解绑数据的层次设计,最大化平衡性能与内存效率。开发中应重点关注:

  1. 避免onBindViewHolder()中的耗时操作,确保滚动流畅。
  2. 对复杂视图使用setHasFixedSize(true)减少测量开销。
  3. 嵌套场景使用共享RecycledViewPool(如多Tab列表)。