- 官方demo网站, 可以在 assetLib 找到。这里面有的是官方的,有的是用户上传的。
- 正宗官方demo仓库。
AssetLib
官方建设的资源社区
优点:形形色色
正宗官方demo仓库:
正宗引擎用法示例。
优点:涵盖范围全面,包括gui、2d、3d、vr、xr、compute shader、导航、网络、粒子、雾、双精度坐标系。甚至还有一个正则表达式工具、两个绘画程序。
缺点:个别demo在gotdot3升级godot4的时候失效了。比如ik demo,至今都没有修复(只修复了代码报错,实际没有效果。)
建议新手先从 assetLib 找些小资源,比如人物控制器。
然后尽快上手官方例程。这才是一手的知识!b站啥的都是二手知识。
官方例程推荐:
- 3d/graphics_settings:图形设置。
- 3d/sprite:里面有个像素纸片人控制器,可以WASD移动,还挺可爱的。
- 3d/csg:主要了解csg概念,可以快速制作测试地图,b站第一个视频不错。
- viewport/gui_in_3d:3d gui
- 3d/physical_light_camera_units
- 3d/truck_town
- 3d/labels_and_texts:3d 标签
- gui/multiple_resolutions
- gui/gdpaint
- misc/graphics_tablet_input
- loading/runtime_save_load
- 3d/scrash_the_creeps
- 2d/finite_state_machine
- 3d/global_illumination
- networking/websocket_chat
筛选办法:
- 将github仓库pull下来。注意引擎版本。
- 用everything,筛选出所有demo的屏幕截图。
- 用播放器打开所有截图,一共两百多张,一一查看:
还有readme。