游戏背景
相信读者朋友们上周肯定听说了村里第二个大学生、某国产游戏的故事,骚操作太多就不一一举例了,
明朝,好好的一个历史背景,日月重开大宋天,再造华夏几千年,先不说治隆唐宋远迈汉唐的美梦,
没有朱元璋的驱除鞑虏恢复中原,最近一千年的历史没有汉家天下一统的篇章,上一个还得追溯到唐朝,
所以,我最开始对这款游戏的期待是,可以召唤明初常遇春徐达汤和,远征白山黑水辽之东,
再不济,南明弘光帝手下五大藩镇北伐成功,和数蹶名王李定国会师顺天,
又或者,尊重历史,但是 BOSS 是吴三桂、多尔衮、皇太极、努尔哈赤这些人,
但是,后面的事实大家都看到了,
游戏介绍
于是这个周末,我花了几个小时的时间,自己开发了一款明末模拟器,
这是一个网页游戏,免费游玩,地址见文末,
在这个游戏中,可以在明末关键历史事件中做出你自己的选择,你的每一个抉择都可以影响历史的进程,
这是一个架空历史的设计,在指定的历史节点上可以有很多选择,比如在山海关,你可以尝试阻止吴三桂引清兵入关,
游戏玩法
我把整个模拟器设计成九大章节,分别是:
萨尔浒之战、辽沈战役、宁远大捷、京师陷落、山海关抗清、南明抗清、郑氏抗清、李定国抗清、茅麓山战役
后续可能还会加入舟山海战、金李反正等章节
在每一个章节中,包含与该章节有关历史事件的选择题目,每做出一个选择,
AI 会基于历史背景和你的选择给出相应的结果,
如果未至终局,则会进入到下一个历史事件的抉择,
我给 AI 预设的背景角色并不是明粉,而是一个关内的汉人,
这个 AI ,前半生为了人民,后半生为了国家民族,
所以 AI 给的结果都是偏向于汉家,
他可以攻破北京城,也可以打进赫图阿拉,收复辽东,
下面的第一章,萨尔浒之战,根据我的一次选择组合的模拟推演,
游戏设计
共九大章节,上百个决策项,下一步的决策项目或者大结局均是 AI 基于预设汉家立场和历史脉络推演出,
本来设计成可以换 AI 预设立场,我相信没有人选择那一个,索性把崇祯帝和李自成合二为一成默认汉家立场,
考虑到大模型 Token 消耗,一旦一条预设路径被人走完后,后面的玩家会直接读取缓存,大模型不再重复推演,
考虑到可玩性,游戏最开始还给每个选项预留了可供用户手动输入的选项,但是输入输出不可控,遂作罢,
由于个人能力和时间有限,设计上可能存在缺陷,欢迎大家一起共建~
游戏地址
网页游戏,无需下载,地址如下:
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