一、JS 单线程的奇妙之旅
JavaScript 是一种单线程语言,这意味着它在同一时刻只能做一件事。就好比我们去排队买奶茶,只能一个一个人地买,前面的人买完了,后面的人才能接着买。JS 的单线程也是如此,它会按照代码的顺序依次执行任务。
这种单线程的设计是为了避免一些麻烦。因为 JavaScript 最初被设计用来操作浏览器的 DOM(文档对象模型)。想象一下,如果允许多线程同时操作 DOM,就可能会出现混乱的情况,比如一个线程正在修改某个节点,而另一个线程却要删除这个节点的父节点,这样就会导致不可预测的错误。所以,JS 采用单线程模型,确保所有的任务都能按顺序执行,避免了同步冲突。
在单线程中,同步任务会尽快执行完,然后才会去处理其他事情,比如渲染页面(重绘重排)或者响应用户的交互(这可是优先处理的哦)。但是,如果遇到一些耗时性的任务,比如网络请求或者复杂的计算,该怎么办呢?总不能让整个程序都卡住吧,这时候就需要异步任务来帮忙啦。
二、异步任务的神秘面纱
同步操作就像是我们按部就班地做事,一件事做完了才能做下一件事,在等待任务完成的过程中,程序会处于 “阻塞” 状态。而异步操作则不同,它可以让任务并发执行,程序不需要等待这个任务完成,就可以直接去执行其他任务。
比如说我们做饭,同步做饭就是先洗菜,洗完菜才能切菜,切完菜才能炒菜,一步一步来,中间不能穿插其他事情。而异步做饭呢,我们可以先把菜洗好,然后在切菜的时候,同时打开电饭锅煮饭,不用等到切完菜再去煮饭,这就是异步操作的好处,它不会阻塞主线程,可以提高程序的效率。
在 JS 中,常见的异步任务有很多,比如setTimeout和setInterval定时器,它们可以在指定的时间后执行回调函数;还有fetch或ajax网络请求,用于从服务器获取数据;另外,addEventListener注册的事件处理函数,在事件触发时也是异步执行的。
三、事件队列的大揭秘
当我们有了异步任务,就需要一个地方来存放这些任务的回调函数,等待主线程空闲的时候去执行,这个地方就是事件队列。可以把事件队列想象成电影院排队检票的队伍,异步任务完成后,它的回调函数就会加入到这个队伍中,等着主线程来 “检票” 执行。
比如说我们使用setTimeout设置了一个定时器任务:
console.log("开始");
setTimeout(() => {
console.log("异步任务完成");
}, 2000);
console.log("继续执行主线程代码");
在这个例子中,console.log("开始")和console.log("继续执行主线程代码")是同步任务,会立即执行。而setTimeout是异步任务,它会把回调函数() => { console.log("异步任务完成"); }交给浏览器的定时器线程处理,当 2 秒时间到了,这个回调函数就会被放入事件队列中,等待主线程的调用栈清空后,再被取出来执行。
四、宏任务和微任务的对决
(一)宏任务大集合
宏任务是事件循环中的 “主要任务”。常见的宏任务包括script(整体代码,这也是一个宏任务哦)、setTimeout、setInterval、I/O 操作、UI 渲染等。每次事件循环都会从宏任务队列中取出一个任务并执行。
例如:
console.log('宏任务开始');
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout宏任务回调');
}, 1000);
console.log('宏任务结束');
在这段代码中,首先执行的是console.log('宏任务开始');和console.log('宏任务结束');这两个同步任务,它们属于script宏任务的一部分。然后setTimeout的回调函数会被放入宏任务队列,等待 1 秒后执行。
(二)微任务小家族
微任务是一种优先级更高的任务,它们通常在当前宏任务结束后立即执行。常见的微任务有promise.then()、MutationObserver(它可以在 DOM 改变且在页面渲染前拿到 DOM 的改变)、queueMicrotask以及process.nextTick()(在 Node.js 环境中)。
比如下面这个例子:
console.log('同步代码开始');
Promise.resolve().then(() => {
console.log('Promise微任务回调');
});
console.log('同步代码结束');
这里,先执行console.log('同步代码开始');和console.log('同步代码结束');这两个同步任务。然后Promise.resolve().then(() => { console.log('Promise微任务回调'); })会创建一个微任务,当同步代码执行完,调用栈清空后,会立即执行微任务队列中的这个微任务,所以会先打印出 “同步代码开始”,“同步代码结束”,然后再打印 “Promise 微任务回调”。
(三)宏微任务执行顺序大挑战
事件循环的执行顺序是这样的:首先执行一个宏任务(从宏任务队列中取出),然后检查微任务队列并执行所有的微任务,直到队列清空,接着如果有 UI 渲染的需求,就会进行渲染更新 UI,最后再去取下一个宏任务执行,如此循环往复。
看下面这个复杂一点的例子:
console.log('script开始');
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout宏任务1');
Promise.resolve().then(() => {
console.log('setTimeout中的Promise微任务1');
});
}, 0);
Promise.resolve().then(() => {
console.log('Promise微任务1');
});
console.log('script结束');
执行过程如下:
- 首先执行
console.log('script开始');和console.log('script结束');,这是script宏任务中的同步代码。 - 然后
Promise.resolve().then(() => { console.log('Promise微任务1'); })创建一个微任务,放入微任务队列。 setTimeout虽然设置的延迟时间为 0,但它的回调函数还是会被放入宏任务队列。- 同步代码执行完后,开始处理微任务队列,执行
console.log('Promise微任务1');。 - 微任务队列清空后,从宏任务队列中取出
setTimeout的回调函数执行,打印console.log('setTimeout宏任务1');。 - 在
setTimeout的回调函数中,又有一个Promise.resolve().then(() => { console.log('setTimeout中的Promise微任务1'); })创建的微任务,会立即被放入微任务队列。 setTimeout的回调函数执行完后,再次检查微任务队列,执行console.log('setTimeout中的Promise微任务1');。
五、浏览器进程与线程的江湖传说
(一)多进程的武林大会
在计算机世界里,进程是分配资源的最小单元。它就像是一个独立的小王国,有自己的内存(包括地址和物理内存),还有获得 CPU 计算的机会,每个进程都有独立的进程 ID,并且会占用一定的大小和开销。程序的运行是以进程为单位的。
Chrome 浏览器是多进程架构,它包含浏览器主进程、多个渲染进程等。浏览器主进程是多线程的,它负责管理各个子进程,比如处理浏览器的界面显示、用户交互等。而一个 tab 页就是一个渲染进程,也是多线程的,这样即使一个页面 crash 了,其他页面也不会受到影响,保证了浏览器的稳定性和安全性。
(二)线程的秘密使命
线程是真正干活的角色。它在进程的范围内,负责执行具体的任务。比如在渲染进程中,有专门的主线程来执行 JS 代码、解析 HTML 和 CSS 等。多线程可以提高程序的执行效率,但是线程之间的通信和协作也比较复杂。
进程和线程的区别在于,进程是资源分配的单元,而线程是 CPU 调度的单元。进程之间的通信开销比较大,而同一进程内的线程之间通信相对容易一些。
(三)浏览器中的线程风云
渲染进程的主线程是非常重要的角色,它的主要工作包括解析 HTML 生成 DOM 树,解析 CSS 生成 CSSOM 树,然后结合 DOM 树和 CSSOM 树生成渲染树,接着进行布局(layout),合并图层,最后由 V8 引擎执行 JS 代码。此外,还有独立的绘制线程来负责页面的绘制工作。
对于setTimeout,它有专属的定时器线程,当设定的时间到了,定时器线程会把setTimeout的回调函数放入宏任务队列中。而addEventListener注册的事件处理函数没有独立的线程,当事件触发时,会直接将事件处理函数放入宏任务队列。fetch或xhr网络请求则有专属的下载线程,负责从服务器获取数据,数据获取完成后,会把回调函数放入宏任务队列。
六、事件循环机制的终极奥秘
(一)事件循环的魔法循环
事件循环的核心原理就是通过不断地从任务队列中获取任务并执行,来实现异步逻辑。它就像是一个永不停歇的魔法循环,一直在运行。
当 JavaScript 脚本开始执行时,首先会执行同步代码,这些代码会在调用栈中依次执行。当遇到异步操作时,会把异步操作交给对应的宿主环境(比如浏览器)处理,而主线程继续执行后续的同步代码。当同步代码执行完,调用栈清空后,会先检查微任务队列,把微任务队列中的所有任务都执行完,然后再从宏任务队列中取出一个宏任务执行,执行完这个宏任务后,又会重复检查微任务队列、执行微任务、取宏任务执行的过程,如此循环往复。
(二)代码中的事件循环
来看下面这个综合的代码示例:
console.log('开始');
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout宏任务');
Promise.resolve().then(() => {
console.log('setTimeout中的Promise微任务');
});
}, 1000);
Promise.resolve().then(() => {
console.log('Promise微任务');
});
console.log('结束');
// 假设这里有一段复杂的同步代码,模拟耗时操作
for (let i = 0; i < 1000000000; i++) {}
在这个例子中:
- 首先执行
console.log('开始');和console.log('结束');,这是同步代码。 - 然后
Promise.resolve().then(() => { console.log('Promise微任务'); })创建微任务放入微任务队列。 setTimeout的回调函数放入宏任务队列。- 接着执行那段复杂的同步代码,这会阻塞主线程一段时间。
- 同步代码执行完后,调用栈清空,开始处理微任务队列,执行
console.log('Promise微任务');。 - 微任务队列清空后,等待 1 秒时间到,从宏任务队列中取出
setTimeout的回调函数执行,打印console.log('setTimeout宏任务');。 - 在
setTimeout的回调函数中,又创建了一个微任务Promise.resolve().then(() => { console.log('setTimeout中的Promise微任务'); }),会立即执行,打印console.log('setTimeout中的Promise微任务');。
七、总结与回顾
JS 事件循环机制是 JavaScript 执行模型的核心内容。我们回顾一下,JS 是单线程的,这是为了保证 DOM 操作的安全性。为了处理异步任务,引入了事件循环机制,异步任务的回调函数会被放入事件队列中等待执行。
任务队列分为宏任务队列和微任务队列,宏任务包括script、setTimeout等,微任务包括promise.then()等。事件循环的执行顺序是先执行一个宏任务,然后处理所有微任务,接着可能进行 UI 渲染,再取下一个宏任务执行,如此循环。
此外,我们还了解了浏览器的进程和线程架构,以及它们与事件循环的关系。希望通过这篇文章,大家能对 JS 事件循环机制有更深入的理解,在以后的开发中,能够更好地利用这个机制来处理异步任务,写出更高效、更稳定的代码。记得多实践哦,通过实际写代码来加深对事件循环机制的理解,这样才能真正掌握它,从 “小白” 变成 JS 高手!