《ESP32-S3使用指南—IDF版 V1.6》第三十一章 RNG实验

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第三十一章 RNG实验

本章,我们将介绍ESP32-S3的硬件随机数发生器。我们使用BOOT按键来获取硬件随机数,并且将获取到的随机数值显示在LCD上面。同时,使用LED指示程序运行状态。

本章分为如下几个小节:

31.1 随机数发生器简介

31.2 硬件设计

31.3 程序设计

31.4 下载验证

31.1 随机数发生器简介

ESP32-S3内置一个真随机数发生器(RNG),其生成的32位随机数可作为加密等操作的基础。ESP32-S3 的随机数发生器可通过物理过程而非算法生成真随机数,所有生成的随机数在特定范围内出现的概率完全一致。

31.1.1 RNG功能描述

下面先来了解噪声源,通过学习噪声源会有一个很好的整体掌握,同时对之后的编程也会有一个清晰的思路。EDP32- S3的随机数发生器噪声源如图31.1.1.1所示:

image001.png

图31.1.1.1 ESP32-S3随机数发生器噪声源

系统可以从随机数发生器的寄存器RNG_DATA_REG中读取随机数,每个读到的32位随机数都是真随机数,噪声源为系统中的热噪声和异步时钟。具体来说,这些热噪声可以来自SARADC或高速ADC或两者兼有。当芯片的SARADC或高速ADC工作时,就会产生比特流,并通过异或(XOR)逻辑运算作为随机数种子进入随机数生成器。当为数字内核使能RC_FAST_CLK时钟时,随机数发生器也会对RC_FAST_CLK(20MHz)进行采样,作为随机数种子。RC_FAST_CLK是一种异步时钟源,由于存在电路亚稳态,因此可以提高随机数发生器的墒值。然而,为了保证随机数发生器可以获得最大熵值,仍建议在使用随机数发生器时至少使能一路ADC作为随机数种子。

31.1.2 RNG随机数寄存器

RND随机数寄存器描述如下所示:

QQ截图20250724162306.png

表31.1.2.1 RNG寄存器列表

image003.png

图31.1.2.1 RNG_CR寄存器

需要注意的是,这里的地址都是相对于随机数发生器基地址的地址偏移量。

31.2 硬件设计

31.2.1 例程功能

本实验使用ESP32-S3自带的硬件随机数生成器(RNG),获取随机数,并显示在LCD屏幕上。按BOOT按键可以获取一次随机数。同时程序自动获取0~9范围内的随机数,显示在屏幕上。LED闪烁用于提示程序正在运行。

31.2.2 硬件资源
  1. LED

LED - IO1

2.独立按键

BOOT - IO0

  1. XL9555

IIC_SDA-IO41

IIC_SCL-IO42

  1. SPILCD

CS-IO21

SCK-IO12

SDA-IO11

DC-IO40(在P5端口,使用跳线帽将IO_SET和LCD_DC相连)

PWR- IO1_3(XL9555)

RST- IO1_2(XL9555)

  1. RNG(硬件随机数生成器)
31.2.3 原理图

RNG属于ESP32-S3内部资源,通过软件设置好就可以了。本实验通过配合按键获取随机数和通过LCD显示。

31.3 程序设计

31.3.1 程序流程图

程序流程图能帮助我们更好的理解一个工程的功能和实现的过程,对学习和设计工程有很好的主导作用。下面看看本实验的程序流程图:

image006.png

图31.3.1.1随机数实验程序流程图

31.3.2 RNG函数解析

ESP-IDF提供了一套API来配置RNG。要使用此功能,需要导入必要的头文件:

#include "esp_random.h"

接下来,作者将介绍一些常用的ESP32-S3中的RNG函数,这些函数的描述及其作用如下:

1,得到随机数

该函数用于获取一个32位的硬件随机数,其函数原型如下:

uint32_t esp_random(void);

该函数的形参描述,如下表所示:

QQ截图20250724162325.png

表31.3.2.1 函数esp_random()形参描述

该函数的返回值描述,如下表所示:

QQ截图20250724162332.png

表31.3.2.2 函数esp_random ()返回值描述

31.3.3 RNG驱动解析

在IDF版21_rng例程中,作者在21_rng\components\BSP路径下新增了一个RNG文件夹,分别用于存放rng.c、rng.h这两个文件。其中,rng.h文件负责声明RNG相关的函数和变量,而rng.c文件则实现了RNG的驱动代码。下面,我们将详细解析这两个文件的实现内容。

1,rng.h文件

/* 函数声明 */

uint32_t rng_get_random_num(void);          /* 得到随机数 */

intrng_get_random_range(int min, int max); /* 得到某个范围内的随机数 */

2,rng.c文件

/**

* @brief       得到随机数

* [@param](http://www.openedv.com/home.php?mod=space&uid=271674)       无

* @retval      获取到的随机数(32bit)

*/

uint32_t rng_get_random_num(void)

{

    uint32_t randomnum;

   

    randomnum = esp_random();

   

    return randomnum;

}

/**

* @brief       得到某个范围内的随机数

* @param       min,max: 最小,最大值.

* @retval      得到的随机数(rval),满足:min<=rval<=max

*/

intrng_get_random_range(int min, int max)

{

    uint32_t randomnum;

   

    randomnum = esp_random();

   

    return randomnum % (max - min + 1) + min;

}

从上述代码中,我们不难看出,对于RNG我们并没有相应的初始化函数,ESP32 IDF提供了相应的API函数,我们只需调用即可,具体的在上一小节我们已经介绍过了,在此不做出赘述。

31.3.4 CMakeLists.txt文件

打开本实验BSP下的CMakeLists.txt文件,其内容如下所示:

set(src_dirs

           IIC

           KEY

           LCD

           LED

           RNG

           SPI

           XL9555)

set(include_dirs

           IIC

           KEY

           LCD

           LED

           RNG

           SPI

           XL9555)

set(requires

           driver)

idf_component_register(SRC_DIRS ${src_dirs}

INCLUDE_DIRS ${include_dirs} REQUIRES ${requires})

component_compile_options(-ffast-math -O3 -Wno-error=format=-Wno-format)

上述的红色RNG驱动需要由开发者自行添加,以确保RNG驱动能够顺利集成到构建系统中。这一步骤是必不可少的,它确保了RNG驱动的正确性和可用性,为后续的开发工作提供了坚实的基础。

31.3.5 实验应用代码

打开main/main.c文件,该文件定义了工程入口函数,名为app_main。该函数代码如下。

i2c_obj_t i2c0_master;

/**

* @brief       程序入口

* @param       无

* @retval      无

*/

void app_main(void)

{

    uint8_t key;

    uint32_t random;

    uint8_t t = 0;

    esp_err_t ret;

   

    ret = nvs_flash_init();                                    /* 初始化NVS */

if (ret ==ESP_ERR_NVS_NO_FREE_PAGES ||

        ret == ESP_ERR_NVS_NEW_VERSION_FOUND)

    {

       ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_erase());

        ret = nvs_flash_init();

    }

    led_init();                                               /* 初始化LED */

    i2c0_master = iic_init(I2C_NUM_0);                         /* 初始化IIC0 */

    spi2_init();                                               /* 初始化SPI2 */

    xl9555_init(i2c0_master);                                  /* 初始化XL9555 */

    lcd_init();                                               /* 初始化LCD */

    key_init();                                               /* 初始化按键 */

   

    lcd_show_string(30, 50, 200, 16, 16, "ESP32", RED);

    lcd_show_string(30, 70, 200, 16, 16, "RNG TEST", RED);

    lcd_show_string(30, 90, 200, 16, 16, "ATOM@ALIENTEK", RED);

   

    lcd_show_string(30, 110, 200, 16, 16, "RNG Ready!  ", RED);

    lcd_show_string(30, 130, 200, 16, 16, "BOOT:Get Random Num", RED);

    lcd_show_string(30, 150, 200, 16, 16, "Random Num:", RED);

    lcd_show_string(30, 180, 200, 16, 16, "Random Num[0-9]:", RED);

    while(1)

    {

        key = key_scan();

        

        if (key == BOOT)                            /* 获取随机数并显示至LCD */

        {

            random = rng_get_random_num();

           lcd_show_num(30 + 8 * 11, 150, random, 10, 16, BLUE);

        }

        if ((t % 20) == 0)                       /* 获取0~9间的随机数并显示至LCD */

        {

           LED_TOGGLE();                            /* 每200ms,翻转一次LED */

            random =rng_get_random_range(0, 9); /* 取[0,9]区间的随机数 */

           lcd_show_num(30 + 8 * 16, 180, random, 1, 16, BLUE);/* 显示随机数 */

        }

        vTaskDelay(10);

        t++;

    }

}

该部分代码也比较简单,在所有外设初始化成功后,进入死循环,等待BOOT按键按下,如果按下,则调用rng_get_random_num函数,读取随机数值,并将读到的随机数显示在LCD上面。每隔200ms获取一次区间[0,9]的随机数,并实时显示在液晶上。同时LED,周期性闪烁,400ms闪烁一次。

31.4 下载验证

将程序下载到开发板后,可以看到LED不停的闪烁,提示程序已经在运行了。然后我们按下BOOT,就可以在屏幕上看到获取到的随机数。同时,就算不按BOOT,程序也会自动的获取0~9区间的随机数显示在LCD上面。实验结果如图31.4.1所示:

image007.png

图31.4.1 获取随机数成功