实战经验

120 阅读3分钟

1. 动态组件渲染

根据条件动态渲染不同组件。

<component :is="condition ? 'a' : 'b'" />

2. 样式修改(不破坏原有样式)

:class 写法对比总结(Vue 中)

写法形式示例说明是否加大括号
字符串类名:class="'a'"只有一个类名,直接写字符串❌ 不加
多个类名:class="['a', 'b']"固定多个类名,按顺序拼接❌ 不加
条件类名(表达式返回字符串):class="['a', condition ? 'b' : 'c']"根据条件添加类名,三元表达式结果是字符串❌ 不加
条件类名(对象写法):class="{ 'b': condition }"类名作为 key,值为布尔条件✅ 要加
混合形式:class="['a', { 'b': condition }]"同时有固定类名和条件类名✅ 条件部分要加

当样式内容较多时:

<p :class="getClass()">

methods: {
  getClass() {
    return [
      'a',
     condition ? 'b' : 'c'
    ];
  }
}

3. 条件传递样式(内联样式)

只有满足条件时才传递特定样式。

getStyle(msg) {
  return msg.isNewContainer ? { borderRadius: msg.borderRadius + 'px' } : {};
}
:style="getStyle(message)"

4. 条件传递属性

只在条件满足时传递属性,避免传递无意义的 undefined

<Header v-bind="{ customClass: message.isNewContainer ? customClass : undefined }" />

5. 设备判断示例

ipad 生产力版本

// mac版 Office 判断
export const macOffice = window.navigator.userAgent.toLowerCase().includes('mac-office')

// iPad OS 判断
export const isiPadOs = window.navigator.userAgent.toLowerCase().includes('ios-pad')

6. 父组件捕获阶段拦截子组件点击事件

子组件点击事件被父组件捕获并阻止,子组件内的点击事件不会触发。

利用 .capture 修饰符,让父组件在事件捕获阶段先执行拦截,并用 e.stopPropagation() 阻止事件继续传递。

<!-- 父组件 -->
<template>
  <div class="parent" @click.capture="onParentClick">
    <ChildComponent />
  </div>
</template>
<!-- 子组件 -->
<script setup>
import ChildComponent from "./ChildComponent.vue"

const onParentClick = (e) => {
  e.stopPropagation()
  console.log('父组件阻止了事件传播')
}
</script>

7. 前后端联调

  1. 类型误判:客户端传入 "false"(字符串),我误以为是布尔 false,导致判断逻辑出错。之后工作中需明确数据类型并做好类型转换。
// 通用方式:使用 JSON.parse(需保证值为合法 JSON 布尔)
const flag = typeof message.flag === 'string' ? JSON.parse(message.flag) : !!message.flag;
  1. 字符串处理:对字符串值应使用 trim() 去除首尾空格,防止因多余空格导致判断异常。
const inputValue = (message.content || '').trim();
if (inputValue === '') {
  console.warn('内容为空或仅包含空格');
}
  1. 图片链接校验:前端对图片链接应进行有效性判断(如非空、是否为合法 URL),避免加载失败或展示空白。
const isValidUrl = (url) => {
  try {
    return !!url && new URL(url);
  } catch (e) {
    return false;
  }
};

const imgSrc = isValidUrl(message.imgUrl) ? message.imgUrl : defaultImg;
  1. 默认值处理:在新功能接入时,要考虑旧客户端未传新字段的情况,为关键变量设置合理的默认值,保障功能兼容性。
const borderRadius = message.borderRadius ?? 8; // 旧客户端未传则使用默认值 8

// 或
const customClass = message.customClass || 'default-class';

8. 引用陷阱

在 JavaScript 中,对象是引用类型,当你执行:

state.arr.push(user)

你并不是将 user值复制进数组,而是将它的引用地址放进了数组。此时:

  • 外部变量 user 和数组中的一项 state.arr[0] 指向同一个对象;
  • 当你修改 user.iduser.name 时,数组里的那一项也会被同时修改

正确做法:入数组前进行浅拷贝,与原对象断开引用关系:

// 方法 1:手动拷贝字段
state.arr.push({ id: user.id, name: user.name })

// 方法 2:使用扩展运算符
state.arr.push({ ...user })

// 方法 3:Object.assign 实现浅拷贝
const userCopy = Object.assign({}, user)
state.arr.push(userCopy)

🧠 tips:

  • 数组、对象、函数 都是引用类型;
  • 使用 push(obj) 时必须考虑是否需要拷贝
  • 对于更复杂或嵌套结构的对象,可使用深拷贝工具(如 structuredClone()lodash.cloneDeep());

9. 数据交互 set get

set():用于设置状态更新值修改上下文环境
get():用于读取当前状态获取结果获取与状态相关的派生值

所以: ✅ setget 是为了确保你拿到的是最新设置后的值或状态