import { fitChartSize } from '@/utils/utils'
// 颜色列表
const colorList = ['#0084DE', '#4742D4', '#00C78E', '#00DCDF', '#0E4EC8', '#9FD3EA', '#26CDE7']
// 生成扇形的曲面参数方程,用于 series-surface.parametricEquation
function getParametricEquation(startRatio, endRatio, isSelected, isHovered, k, h) {
// 计算
let midRatio = (startRatio + endRatio) / 2
let startRadian = startRatio * Math.PI * 2
let endRadian = endRatio * Math.PI * 2
let midRadian = midRatio * Math.PI * 2
// 如果只有一个扇形,则不实现选中效果。
// if (startRatio === 0 && endRatio === 1) {
// isSelected = false;
// }
isSelected = false
// 通过扇形内径/外径的值,换算出辅助参数 k(默认值 1/3)
k = typeof k !== 'undefined' ? k : 1 / 3
// 计算选中效果分别在 x 轴、y 轴方向上的位移(未选中,则位移均为 0)
let offsetX = isSelected ? Math.sin(midRadian) * 0.1 : 0
let offsetY = isSelected ? Math.cos(midRadian) * 0.1 : 0
// 计算高亮效果的放大比例(未高亮,则比例为 1)
let hoverRate = isHovered ? 1.05 : 1
// 返回曲面参数方程
return {
u: {
min: -Math.PI,
max: Math.PI * 3,
step: Math.PI / 32
},
v: {
min: 0,
max: Math.PI * 2,
step: Math.PI / 20
},
x: function (u, v) {
if (u < startRadian) {
return offsetX + Math.cos(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
}
if (u > endRadian) {
return offsetX + Math.cos(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
}
return offsetX + Math.cos(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
},
y: function (u, v) {
if (u < startRadian) {
return offsetY + Math.sin(startRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
}
if (u > endRadian) {
return offsetY + Math.sin(endRadian) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
}
return offsetY + Math.sin(u) * (1 + Math.cos(v) * k) * hoverRate
},
z: function (u, v) {
if (u < -Math.PI * 0.5) {
return Math.sin(u)
}
if (u > Math.PI * 2.5) {
return Math.sin(u) * h * 0.1
}
return Math.sin(v) > 0 ? 1 * h * 0.1 : -1
}
}
}
// 生成模拟 3D 饼图的配置项
function getPie3D(pieData, internalDiameterRatio) {
let series = []
let sumValue = 0
let startValue = 0
let endValue = 0
let legendData = []
let k =
typeof internalDiameterRatio !== 'undefined' ? (1 - internalDiameterRatio) / (1 + internalDiameterRatio) : 1 / 3
// 为每一个饼图数据,生成一个 series-surface 配置
for (let i = 0; i < pieData.length; i++) {
sumValue += pieData[i].value
let seriesItem = {
name: typeof pieData[i].name === 'undefined' ? series${i} : pieData[i].name,
type: 'surface',
parametric: true,
wireframe: {
show: false
},
pieData: pieData[i],
pieStatus: {
selected: false,
hovered: false,
k: 1 / 10
}
}
if (typeof pieData[i].itemStyle != 'undefined') {
let itemStyle = {}
typeof pieData[i].itemStyle.color != 'undefined' ? (itemStyle.color = pieData[i].itemStyle.color) : null
typeof pieData[i].itemStyle.opacity != 'undefined' ? (itemStyle.opacity = pieData[i].itemStyle.opacity) : null
seriesItem.itemStyle = itemStyle
}
series.push(seriesItem)
}
// 使用上一次遍历时,计算出的数据和 sumValue,调用 getParametricEquation 函数,
// 向每个 series-surface 传入不同的参数方程 series-surface.parametricEquation,也就是实现每一个扇形。
let linesSeries = [] // 三维引线数组
for (let i = 0; i < series.length; i++) {
endValue = startValue + series[i].pieData.value
series[i].pieData.startRatio = startValue / sumValue
series[i].pieData.endRatio = endValue / sumValue
series[i].parametricEquation = getParametricEquation(
series[i].pieData.startRatio,
series[i].pieData.endRatio,
false,
false,
k,
series[i].pieData.value
)
startValue = endValue
// legendData.push(series[i].name)
// 三维引线
// let midRadian = (series[i].pieData.endRatio + series[i].pieData.startRatio) * Math.PI
/* let midRadian = (series[i].pieData.endRatio + series[i].pieData.startRatio) * Math.PI
let posX = Math.cos(midRadian) * (1 + Math.cos(Math.PI / 2))
let posY = Math.sin(midRadian) * (1 + Math.cos(Math.PI / 2))
let posZ = Math.log(Math.abs(series[i].pieData.value + 1)) * 0.1
let flag =
(midRadian >= 0 && midRadian <= Math.PI / 2) || (midRadian >= (3 * Math.PI) / 2 && midRadian <= Math.PI * 2)
? 1
: -1
let color = pieData[i].itemStyle.color
let endPosArr = [
posX * 1.8 + i * 0.1 * flag + (flag < 0 ? -0.5 : 0),
posY * 1.8 + i * 0.1 * flag + (flag < 0 ? -0.5 : 0),
posZ * 2
] */
//计算扇形中心弧度
let midRadian = (series[i].pieData.endRatio + series[i].pieData.startRatio) * Math.PI
//计算起点位置坐标
let posX = Math.cos(midRadian) * (1 + Math.cos(Math.PI / 2))
let posY = Math.sin(midRadian) * (1 + Math.cos(Math.PI / 2))
let posZ = Math.log(Math.abs(series[i].pieData.value + 1)) * 1
let flag =
(midRadian >= 0 && midRadian <= Math.PI / 2) || (midRadian >= (3 * Math.PI) / 2 && midRadian <= Math.PI * 2)
? 1
: 1
//计算结束位置坐标
let endPosArr = [
posX * 1.8 + i * 0.1 * flag + (flag < 0 ? -0.5 : 0),
posY * 1.8 + i * 0.1 * flag + (flag < 0 ? -0.5 : 0),
posZ * 3
]
//计算拐点坐标
let turningPosArr = [
posX * 1.6 + i * 0.1 * flag + (flag < 0 ? -0.2 : 0),
posY * 1.6 + i * 0.1 * flag + (flag < 0 ? -0.2 : 0),
posZ
]
let color = pieData[i].itemStyle.color
linesSeries.push(
{
type: 'line3D',
lineStyle: {
color: color, // 线条颜色(与扇区一致)
width: 2, // 线条宽度
opacity: 0.8, // 透明度
type: 'solid' // 线条类型:'solid'实线/'dashed'虚线/'dotted'点线
},
data: [[posX, posY, posZ], turningPosArr, endPosArr]
},
{
type: 'scatter3D',
label: {
show: true,
position: 'outside',
formatter: '{b}',
textStyle: {
color: '#fff',
backgroundColor: 'transparent'
},
backgroundColor: 'transparent' // 无背景
},
symbolSize: 2, // 隐藏载体点(设为0或2)
data: [{ name: series[i].pieData.value + '\n' + series[i].name, value: endPosArr }]
}
)
legendData.push(series[i].name)
}
series = series.concat(linesSeries)
//补充一个透明的圆环,用于支撑高亮功能的近似实现。
series.push({
name: 'mouseoutSeries',
type: 'surface',
parametric: true,
labelLine: {
show: true
},
wireframe: {
show: false
},
itemStyle: {
opacity: 0.2,
color: 'rgba(165, 247, 253, 1)'
},
ambientLight: {
// 环境光配置,增加环境光的强度和范围来提升亮度感
intensity: 5, // 环境光的强度,可以根据需要调整这个值来增强亮度感。
alpha: 90, // 环境光的角度,可以根据需要调整这个值来改变光照方向。
beta: 90 // 环境光的角度,可以根据需要调整这个值来改变光照方向。
},
parametricEquation: {
u: {
min: 0,
max: Math.PI * 2,
step: Math.PI / 20
},
v: {
min: 0,
max: Math.PI / 4,
step: Math.PI / 20
},
x: function (u, v) {
return ((Math.sin(v) * Math.sin(u) + Math.sin(u)) / Math.PI) * 2.5
},
y: function (u, v) {
return ((Math.sin(v) * Math.cos(u) + Math.cos(u)) / Math.PI) * 2.5
},
z: function (u, v) {
return Math.cos(v) > 0 ? -3 : -3
}
}
})
// 准备待返回的配置项,把准备好的 legendData、series 传入。
let option = {
legend: {
show: false
},
animation: true,
tooltip: {
formatter: params => {
if (params.seriesName !== 'mouseoutSeries' && params.seriesName !== 'pie2d') {
return `${
params.seriesName
}
<span style="display:inline-block;margin-right:5px;border-radius:10px;width:10px;height:10px;background-color:${
params.color
};">${option.series[params.seriesIndex].pieData.value}`
}
},
textStyle: {
fontSize: 14
}
},
title: {
x: 'center',
top: '20',
textStyle: {
color: '#fff',
fontSize: 22
}
},
labelLine: {
show: true,
lineStyle: {
color: '#7BC0CB'
},
normal: {
show: true,
length: 10,
length2: 10
}
},
label: {
show: true,
position: 'outside',
formatter: '{b} \n{d}',
textStyle: {
color: '#fff',
fontSize: '12px'
}
},
xAxis3D: {},
yAxis3D: {},
zAxis3D: {},
grid3D: {
show: false,
boxHeight: 0.01,
viewControl: {
autoRotate: true // 自动旋转
},
left: 'center',
width: '100%',
boxHeight: 30,
// boxWidth和boxDepth这两个属性值保持一致,才可以在调整饼图宽度的时候保持水平,不然就会歪歪扭扭
boxWidth: 280,
boxDepth: 280
},
series: series
}
return option
}
const data = [
{
value: 120,
name: '华东'
},
{
value: 161,
name: '华南'
},
{
value: 100,
name: '华中'
},
{
value: 146,
name: '华北'
},
{
value: 130,
name: '东北'
},
{
value: 100,
name: '西北'
},
{
value: 86,
name: '西南'
}
]
const serData = data.map((dItem, index) => {
return {
...dItem,
value: Number(dItem.value),
itemStyle: {
color: colorList[index]
}
}
})
// 传入数据生成 option
let PIE_OPTION_TUNTU = getPie3D(serData, 0.7, 240, 28, 90, 0.5)
export { PIE_OPTION_TUNTU }