【leetcode 350】两个数组的交集Ⅱ
class Solution {
public:
vector<int> intersect(vector<int>& num1, vector<int>& num2) {
unordered_map<int,int> m;
for(int num : num1){
m[num]++;
}
vector<int> res;
for(int num : num2){
if(m[num]){
m[num]--;
res.push_back(num);
}
}
return res;
}
};
【leetcode 1】两数之和
分析
首先我再强调一下 什么时候使用哈希法,当我们需要查询一个元素是否出现过,或者一个元素是否在集合里的时候,就要第一时间想到哈希法。
因为本题,我们不仅要知道元素有没有遍历过,还要知道这个元素对应的下标,需要使用 key value结构来存放,key来存元素,value来存下标,那么使用map正合适。
知识点
std::unordered_map 底层实现为哈希表,std::map 和std::multimap 的底层实现是红黑树。
同理,std::map 和std::multimap 的key也是有序的
这道题目中并不需要key有序,选择std::unordered_map 效率更高!
思路
接下来需要明确两点:
- map用来做什么
- map中key和value分别表示什么
-
map目的用来存放我们访问过的元素,因为遍历数组的时候,需要记录我们之前遍历过哪些元素和对应的下标,这样才能找到与当前元素相匹配的(也就是相加等于target)
-
接下来是map中key和value分别表示什么。
2.1. 这道题 我们需要 给出一个元素,判断这个元素是否出现过,如果出现过,返回这个元素的下标。
2.2. 那么判断元素是否出现,这个元素就要作为key,所以数组中的元素作为key,有key对应的就是value,value用来存下标。
2.3. 所以 map中的存储结构为 {key:数据元素,value:数组元素对应的下标}。
2.4. 在遍历数组的时候,只需要向map去查询是否有和目前遍历元素匹配的数值,如果有,就找到的匹配对,如果没有,就把目前遍历的元素放进map中,因为map存放的就是我们访问过的元素。
代码
伪代码
unordered_map<int,int> map;
for(i = 0; i < nums.size; i++){
s = target -nums[i];
iter = map.find(s);
if(iter != map.end()){
return {iter -> value};
}
map.insert{nums[i] , i};
}
return [];
代码
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
std::unordered_map <int,int> map;
for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 遍历当前元素,并在map中寻找是否有匹配的key
auto iter = map.find(target - nums[i]);
if(iter != map.end()) {
return {iter->second, i};
}
// 如果没找到匹配对,就把访问过的元素和下标加入到map中
map.insert(pair<int, int>(nums[i], i));
}
return {};
}
};
- 时间复杂度: O(n)
- 空间复杂度: O(n)
【leetcode 454】四数相加Ⅱ
思路
代码
伪代码
unordered_map<int,int>
for(a : A){
for(b : B){
map[a+b]++;
}
}
for(c : C){
for(d : D){
target = 0 - (c + d);
if(map.find(target) != map.end()){
count += map[target]
}
}
}
return count;
代码
class Solution {
public:
int fourSumCount(vector<int>& A, vector<int>& B, vector<int>& C, vector<int>& D) {
unordered_map<int, int> umap; //key:a+b的数值,value:a+b数值出现的次数
// 遍历大A和大B数组,统计两个数组元素之和,和出现的次数,放到map中
for (int a : A) {
for (int b : B) {
umap[a + b]++;
}
}
int count = 0; // 统计a+b+c+d = 0 出现的次数
// 再遍历大C和大D数组,找到如果 0-(c+d) 在map中出现过的话,就把map中key对应的value也就是出现次数统计出来。
for (int c : C) {
for (int d : D) {
if (umap.find(0 - (c + d)) != umap.end()) {
count += umap[0 - (c + d)];
}
}
}
return count;
}
};
【leetcode 383】赎金信
class Solution {
public:
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
unordered_map<int,int> map;
for(char m : magazine){
map[m - 'a']++;
}
for(char r : ransomNote){
if(map.find(r - 'a') != map.end()){
map[r - 'a']--;
}else{
return false;
}
}
for(auto it = map.begin(); it != map.end(); it++){
if(it -> second < 0){
return false;
}
}
return true;
}
};
【leetcode 15】三数之和
思路
i,left,right 要去重 !!!
易错点1: nums[i] == nums[i+1] 判断结果集中不能有重复的元素,实际上结果集可以有重复元素,eg:{0 , 0 ,0 }
易错点2: 遇到边界问题,考虑极限情况,b和c不能相等(因为求的是三元组 {a,b,c})故left < right
易错点3: 先收获再去重
在数组中找到 abc 使得a + b +c =0,我们这里相当于 a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
- nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0 → right--
- nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0 → left++
代码
伪代码
sort(nums); //先排序,便于去重
for(i = 0; i < nums.size(); i++){
if(nums[i] > 0) return;
if(i > 0; && nums[i] == nums[i - 1] ){ //注意不是nums[i] == nums[i+1]
left = i + 1;
right = nums.size - 1;
while(left < right){
if(一堆 > 0) right--;
else if(一堆 < 0) left++;
else result.push();
//去重
if(right > left)
right[i] == right[i-1] right--;
left[i] == left[i + 1] left++;
}
}
}
代码
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
// 找出a + b + c = 0
// a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
if (nums[i] > 0) {
return result;
}
// 错误去重a方法,将会漏掉-1,-1,2 这种情况
/*
if (nums[i] == nums[i + 1]) {
continue;
}
*/
// 正确去重a方法
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (right > left) {
// 去重复逻辑如果放在这里,0,0,0 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了 0,0,0 这种三元组
/*
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
*/
if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) right--;
else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) left++;
else {
result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[left], nums[right]});
// 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
// 找到答案时,双指针同时收缩
right--;
left++;
}
}
}
return result;
}
};
【leetcode 18】四数之和
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
// 剪枝处理
if (nums[k] > target && nums[k] >= 0) {
break; // 这里使用break,统一通过最后的return返回
}
// 对nums[k]去重
if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
continue;
}
for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
// 2级剪枝处理
if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) {
break;
}
// 对nums[i]去重
if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (right > left) {
// nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target 会溢出
if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) {
right--;
// nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target 会溢出
} else if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target) {
left++;
} else {
result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
// 对nums[left]和nums[right]去重
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
// 找到答案时,双指针同时收缩
right--;
left++;
}
}
}
}
return result;
}
};