当 WebSocket 遇见 Socket.io

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“给我一个浏览器,我要让服务器主动开口说话。”
这句话在 2011 年以前的答案只能是轮询;今天,我们有了 WebSocket 和 Socket.io。

一、WebSocket:浏览器里的“对讲机”

WebSocket 不是 HTTP 的补丁,而是一条全新的全双工通道
握手阶段借 HTTP 的路,升级协议后就完全脱离 HTTP,数据变成二进制帧在 TCP 里自由穿梭。

原生 API 三板斧

const ws = new WebSocket('wss://example.com/chat');

ws.onopen    = () => ws.send('天王盖地虎');
ws.onmessage = e  => console.log('收到:', e.data);
ws.onclose   = () => console.log('连接断开');

短短五行,你就能让浏览器和服务器互相喊话。
但真实项目往往不止“喊话”这么简单:

  • 消息类型多样,谁来解析?
  • 断线重连、心跳、鉴权、房间管理,谁来兜底?
  • 老浏览器不支持怎么办?

于是,Socket.io 出现了。

二、Socket.io

Socket.io 不是 WebSocket 的替代品,而是工程化后的增强层
它在 WebSocket 之上做了三件事:

  1. 事件驱动
    把裸字符串变成语义化事件,告别手写解析器。

    socket.emit('$message', { text: '你好', sender: '张三' });
    socket.on('$message', data => renderChat(data));
    
  2. 自动降级
    浏览器不支持 WebSocket?Socket.io 悄悄切到长轮询,开发者无感知。

  3. 高级特性
    命名空间、房间、广播、确认回调、心跳、重连、二进制传输……开箱即用。

三、从裸连接到聊天室

1. 服务端(Node.js + Socket.io)

import { Server } from 'socket.io';
const io = new Server(9528, { cors: true });

io.on('connection', socket => {
  // 分配随机昵称
  socket.emit('$name', `用户-${Math.random() * 1000 | 0}`);

  // 推送历史消息
  socket.emit('$history', messages);

  // 监听新消息
  socket.on('$message', text => {
    const msg = { text, date: Date.now() };
    messages.push(msg);
    io.emit('$message', msg); // 广播给所有人
  });
});

2. 客户端

<script src="https://cdn.socket.io/4.7/socket.io.min.js"></script>
<script>
  const socket = io('ws://localhost:9528');

  socket.on('$name',   name => (myName = name));
  socket.on('$history', list => renderHistory(list));
  socket.on('$message', msg  => appendMessage(msg));

  function send(text) {
    socket.emit('$message', text);
  }
</script>

四、何时用裸 WebSocket,何时用 Socket.io?

  • 只需要一条简单通道,且环境可控 → 原生 WebSocket
  • 需要事件分发、降级兼容、房间广播 → Socket.io
  • IE8、企业内网老环境 → Socket.io 自动回退到长轮询