双指针原理
🚇快指针:寻找新数组的元素 ,新数组就是不含有目标元素的数组
🚴慢指针:指向更新 新数组下标的位置
【leetcode 27】移除元素
暴力解法
// 时间复杂度:O(n^2)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int size = nums.size();
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (nums[i] == val) { // 发现需要移除的元素,就将数组集体向前移动一位
for (int j = i + 1; j < size; j++) {
nums[j - 1] = nums[j];
}
i--; // 因为下标i以后的数值都向前移动了一位,所以i也向前移动一位
size--; // 此时数组的大小-1
}
}
return size;
}
};
双指针法
// 时间复杂度:O(n)
// 空间复杂度:O(1)
class Solution {
public:
int removeElement(vector<int>& nums, int val) {
int slowIndex = 0;
for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) {
if (val != nums[fastIndex]) {
nums[slowIndex++] = nums[fastIndex];
}
}
return slowIndex;
}
};
【leetcode 26】删除有序数组中的重复项
方法一
class Solution {
public:
int removeDuplicates(vector<int>& nums) {
if (nums.empty()) {
return 0;
}
int slow = 1;
for(int fast = 1; fast < nums.size(); fast++){
if(nums[fast] != nums[fast - 1]){
nums[slow++] = nums[fast];
}
}
return slow ;
}
};
方法二
class Solution {
public:
int removeDuplicates(vector<int>& nums) {
if (nums.empty()) {
return 0;
}
int slow = 0;
for(int fast = 1; fast < nums.size(); fast++){
if(nums[fast] != nums[slow]){
nums[++slow] = nums[fast];
}
}
return slow + 1;
}
};
【leetcode 283】移动零
class Solution {
public:
void moveZeroes(vector<int>& nums) {
int slow = 0;
for(int fast = 0; fast < nums.size(); fast++){
if(nums[fast]){
swap(nums[slow] , nums[fast]);
slow++;
}
}
}
};
【leetcode 844】比较含退格的字符串
class Solution {
public:
string word(string str){
string ret;
for(char ch : str){
if(ch != '#'){
ret.push_back(ch);
}else if(!ret.empty()){
ret.pop_back();
}
}
return ret;
}
bool backspaceCompare(string s, string t) {
int slow = 0;
return word(s) == word(t);
}
};
【leetcode 977】 有序数组的平方
直接排序
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
vector<int> ans;
for(int num:nums){
ans.push_back(num*num);
}
sort(ans.begin(),ans.end());
return ans;
}
};
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& A) {
for (int i = 0; i < A.size(); i++) {
A[i] *= A[i];
}
sort(A.begin(), A.end()); // 快速排序
return A;
}
};
双指针法
定义一个新数组result,和A数组一样的大小,让k指向result数组终止位置。
如果A[i] * A[i] < A[j] * A[j] 那么result[k--] = A[j] * A[j]; 。
如果A[i] * A[i] >= A[j] * A[j] 那么result[k--] = A[i] * A[i]; 。
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& A) {
int k = A.size() - 1;
vector<int> result(A.size(), 0);
for (int i = 0, j = A.size() - 1; i <= j;) { // 注意这里要i <= j,因为最后要处理两个元素
if (A[i] * A[i] < A[j] * A[j]) {
result[k--] = A[j] * A[j];
j--;
}
else {
result[k--] = A[i] * A[i];
i++;
}
}
return result;
}
};