2.1 调用位置
调用位置
调用位置就是函数在代码中被调用的位置(而不是声明的位置)。
- 调用位置就在调用栈中,当前正在执行的函数的前一个调用中
function baz() {
// 当前调用栈是:baz
// 因此,当前调用位置是全局作用域
console.log( "baz" );
bar(); // <-- bar 的调用位置
}
function bar() {
// 当前调用栈是 baz -> bar
// 因此,当前调用位置在 baz 中
console.log( "bar" );
foo(); // <-- foo 的调用位置
}
function foo() {
// 当前调用栈是 baz -> bar -> foo
// 因此,当前调用位置在 bar 中
console.log( "foo" );
}
baz(); // <-- baz 的调用位置
2.2 绑定规则
this 的绑定对象的四条规则
2.2.1 默认绑定
独立函数调用,最常用的,是无法应用其他规则时的默认规则
function foo() {
console.log( this.a );
}
var a = 2;
foo(); // 2
- 当调用 foo() 时,this.a 被解析成了全局变量 a。
- 函数调用时应用了 this 的默认绑定,因此 this 指向全局对象
如果是严格模式,全局对象无法使用默认绑定,this就是undefined
function foo() {
"use strict";
console.log(this.a);
}
var a = 2;
foo(); // TypeError
一个细节是虽然 this 的绑定规则完全取决于调用位置,但是只有 foo() 运行在非 strict mode 下时,默认绑定才能绑定到全局对象;严格模式下与 foo()的调用位置无关,代码如下
function foo() {
console.log(this.a);//此处不是严格模式,可以绑定到全局对象
}
var a = 2;
(function () {
"use strict"; //此处是严格模式
foo(); // 2
})();
所以,不应该混合使用 strict mode 和 non-strict mode
2.2.2 隐式绑定
调用位置是否有上下文对象
- 当函数引用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数调用中的 this 绑定到这个上下文对象。
- 须在一个对象内部包含一个指向函数的属性,并通过这个属性间接引用函数,从而把 this 间接(隐式)绑定到这个对象上。
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
obj.foo(); // 2
调用位置会使用 obj 上下文来引用函数,当 foo() 被调用时,它的落脚点确实指向 obj 对象。因为调用 foo() 时 this 被绑定到 obj,因此 this.a 和 obj.a 是一样的
对象属性引用链中只有最顶层或者说最后一层会影响调用位置
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj2 = {
a: 42,
foo: foo
};
var obj1 = {
a: 2,
obj2: obj2
};
obj1.obj2.foo(); // 42
隐式丢失
是被隐式绑定的函数会丢失绑定对象,也就是说它会应用默认绑定,从而把 this 绑定到全局对象或者 undefined 上,取决于是否是严格模式。
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var bar = obj.foo; // 函数别名!
var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性
bar(); // "oops, global"
虽然 bar 是 obj.foo 的一个引用,但是实际上,它引用的是 foo 函数本身,因此此时的bar() 其实是一个不带任何修饰的函数调用,因此应用了默认绑定。
回调函数的形参传递也会导致隐式丢失问题
- 参数传递其实就是一种隐式赋值,因此我们传入函数时也会被隐式赋值
function foo() {
console.log(this.a);
}
function doFoo(fn) {
// fn 其实引用的是 foo
fn(); // <-- 调用位置!
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性
doFoo(obj.foo); // "oops, global"
即使传入内置的函数setTimeout,setInterval 等,也是同样的问题
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = "oops, global"; // a 是全局对象的属性
setTimeout(obj.foo, 100); // "oops, global"
2.2.3 显式绑定
不想在对象内部包含函数引用,而想在某个对象上强制调用函数,可以使用函数的 call(..) 和apply(..) 方法,直接指定 this 的绑定对象,因此称之为显式绑定
- 它们的第一个参数是一个对象,它们会把这个对象绑定到this,接着在调用函数时指定这个 this
- 如果你传入了一个原始值(字符串类型、布尔类型或者数字类型)来当作 this 的绑定对象,这个原始值会被转换成它的对象形式(也就是 new String(..)、new Boolean(..) 或者new Number(..))。这通常被称为“装箱”。
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2
};
foo.call(obj); // 2
通过 foo.call(..),我们可以在调用 foo 时强制把它的 this 绑定到 obj 上。
显式绑定的变种
1 硬绑定
var a = 100;
function foo() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2
};
var bar = function () {
foo.call(obj); //强制把 foo 的 this 绑定到了 obj,之后如何调用函数 bar,它总会手动在 obj 上调用 foo
};
bar(); // 2
setTimeout(bar, 100); // 2
// 硬绑定的 bar 不可能再修改它的 this
bar.call(window); // 2
典型应用场景,包裹函数,传入所有的参数并返回接收到的所有值
function foo(something) {
console.log(this.a, something);
return this.a + something;
}
var obj = {
a: 2
};
var bar = function () {
return foo.apply(obj, arguments);
};
var b = bar(3); // 2 3
console.log(b); // 5
或者
function foo(something) {
console.log(this.a, something);
return this.a + something;
}
// 简单的辅助绑定函数
function bind(fn, obj) {
return function () {
return fn.apply(obj, arguments);
};
}
var obj = {
a: 2
};
var bar = bind(foo, obj);
var b = bar(3); // 2 3
console.log(b); // 5
ES5 中提供了内置的方法 Function.prototype.bind
- bind(..) 会返回一个硬编码的新函数,它会把参数设置为 this 的上下文并调用原始函数
function foo(something) {
console.log(this.a, something);
return this.a + something;
}
var obj = {
a: 2
};
var bar = foo.bind(obj);
var b = bar(3); // 2 3
console.log(b); // 5
2 API调用的“上下文”
第三方库的许多函数,以及 JavaScript 语言和宿主环境中许多新的内置函数,都提供了一个可选的参数,通常被称为“上下文”(context),其作用和 bind(..) 一样,确保你的回调函数使用指定的 this
- 这些函数实际上就是通过 call(..) 或者 apply(..) 实现了显式绑定
function foo(el) {
console.log(el, this.id);
}
var obj = {
id: "awesome"
};
// 调用 foo(..) 时把 this 绑定到 obj
[1, 2, 3].forEach(foo, obj);
// 1 awesome
// 2 awesome
// 3 awesome
2.2.4 new绑定
JavaScript 中的“构造函数”
JavaScript 中 new 的机制实际上和面向类的语言完全不同,构造函数只是一些 使用 new 操作符时被调用的函数,它们并不会属于某个类,也不会实例化一个类, 它们只是被 new 操作符调用的普通函数而已
- 实际上并不存在所谓的“构造函数”,只有对于函数的“构造调用”。
构造调用或者说使用 new 来调用函数时,会自动执行下面的操作
- 创建(或者说构造)一个全新的对象。
- 这个新对象会被执行 [[ 原型 ]] 连接。
- 这个新对象会绑定到函数调用的 this。
- 如果函数没有返回其他对象,那么 new 表达式中的函数调用会自动返回这个新对象。
function foo(a) {
this.a = a;
}
var bar = new foo(2);
console.log( bar.a ); // 2
使用 new 来调用 foo(..) 时,我们会构造一个新对象并把它绑定到 foo(..) 调用中的 this上。new 是最后一种可以影响函数调用时 this 绑定行为的方法,我们称之为 new 绑定
2.3 优先级
this 绑定的四条规则怎么判断,需要优先级判断
-
函数是否在 new 中调用(new 绑定)?如果是的话 this 绑定的是新创建的对象。
var bar = new foo()
-
函数是否通过 call、apply(显式绑定)或者硬绑定调用?如果是的话,this 绑定的是指定的对象。
var bar = foo.call(obj2)
-
函数是否在某个上下文对象中调用(隐式绑定)?如果是的话,this 绑定的是那个上下文对象。
var bar = obj1.foo()
-
如果都不是的话,使用默认绑定。如果在严格模式下,就绑定到 undefined,否则绑定到全局对象。
var bar = foo()
2.4 绑定例外
2.4.1 被忽略的this
如果你把 null 或者 undefined 作为 this 的绑定对象传入 call、apply 或者 bind,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则
function foo() {
console.log( this.a );
}
var a = 2;
foo.call( null ); // 2
应用场景
- 是使用 apply(..) 来“展开”一个数组,并当作参数传入一个函数
- bind(..) 可以对参数进行柯里化(预先设置一些参数
function foo(a,b) {
console.log( "a:" + a + ", b:" + b );
}
// 把数组“展开”成参数
foo.apply( null, [2, 3] ); // a:2, b:3
// 使用 bind(..) 进行柯里化
var bar = foo.bind( null, 2 );
bar( 3 ); // a:2, b:3
总是使用 null 来忽略 this 绑定可能产生一些副作用,一种“更安全”的做法是传入一个特殊的对象,把 this 绑定到这个对象不会对你的程序产生任何副作用。
- 创建一个空对象最简单的方法都是 Object.create(null)
- Object.create(null) 和 {} 很 像, 但 是 并 不 会 创 建 Object.prototype 这个委托,所以它比 {}“更空”:
function foo(a,b) {
console.log( "a:" + a + ", b:" + b );
}
// 我们的 DMZ 空对象
var ø = Object.create( null );
// 把数组展开成参数
foo.apply( ø, [2, 3] ); // a:2, b:3
// 使用 bind(..) 进行柯里化
var bar = foo.bind( ø, 2 );
bar( 3 ); // a:2, b:3
2.4.2 间接引用
有可能(有意或者无意地)创建一个函数的“间接引用”,在这种情况下,调用这个函数会应用默认绑定规则
间接引用最容易在赋值时发生
function foo() {
console.log( this.a );
}
var a = 2;
var o = { a: 3, foo: foo };
var p = { a: 4 };
o.foo(); // 3
(p.foo = o.foo)(); // 2
2.4.3 软绑定
softBind
如果可以给默认绑定指定一个全局对象和 undefined 以外的值,那就可以实现和硬绑定相同的效果,同时保留隐式绑定或者显式绑定修改 this 的能力。
- 对指定的函数进行封装,首先检查调用时的 this,如果 this 绑定到全局对象或者 undefined,那就把指定的默认对象 obj 绑定到 this,否则不会修改 this。
if (!Function.prototype.softBind) {
Function.prototype.softBind = function (obj) {
var fn = this;
// 捕获所有 curried 参数
var curried = [].slice.call(arguments, 1);
var bound = function () {
return fn.apply(
(!this || this === (window || global)) ? obj : this,
curried.concat.apply(curried, arguments)
);
};
bound.prototype = Object.create(fn.prototype);
return bound;
};
}
function foo() {
console.log("name: " + this.name);
}
var obj = { name: "obj" },
obj2 = { name: "obj2" },
obj3 = { name: "obj3" };
var fooOBJ = foo.softBind(obj);
fooOBJ(); // name: obj
obj2.foo = foo.softBind(obj);
obj2.foo(); // name: obj2 <---- 看!!!
fooOBJ.call(obj3); // name: obj3 <---- 看!
setTimeout(obj2.foo, 10);
// name: obj <---- 应用了软绑定
2.5 this词法
箭头函数不使用 this 的四种标准规则,而是根据外层(函数或者全局)作用域来决定 this.
function foo() {
// 返回一个箭头函数
return (a) => {
//this 继承自 foo()
console.log(this.a);
};
}
var obj1 = {
a: 2
};
var obj2 = {
a: 3
};
var bar = foo.call(obj1);
bar.call(obj2); // 2, 不是 3 !
foo() 内部创建的箭头函数会捕获调用时 foo() 的 this。由于 foo() 的 this 绑定到 obj1,bar(引用箭头函数)的 this 也会绑定到 obj1,箭头函数的绑定无法被修改。(new 也不行!)
箭头函数最常用于回调函数中,例如事件处理器或者定时器
function foo() {
setTimeout(() => {
// 这里的 this 在此法上继承自 foo()
console.log( this.a );
},100);
}
var obj = {
a:2
};
foo.call( obj ); // 2