2025-2031全球与中国多模态情感数字人市场现状及未来发展趋势分析

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2025-2031全球与中国多模态情感数字人市场现状及未来发展趋势

【报告出版机构】:QYResearch产业研究院

根据QYResearch的统计及预测,2024年全球多模态情感数字人市场销售额达到了35.01亿美元,预计2031年将达到567.9亿美元,年复合增长率(CAGR)为48.9%(2025-2031)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2024年市场规模为 百万美元,约占全球的 %,预计2031年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。

多模态情感数字人是指一种先进的人工智能 (AI) 实体,旨在通过多种通信模式模拟类似人类的情感、行为和交互。这种数字人整合了各种模态(例如文本、语音、面部表情、肢体语言甚至生理信号),以创造更具沉浸感和情感共鸣的体验。目标是让数字人能够以自然和人性化的方式理解、表达和回应情感。

本文研究全球及中国市场多模态情感数字人现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、中国、日本、东南亚和印度等地区的现状及未来发展趋势。

地区层面来说,目前 地区是全球最大的市场,2024年占有 %的市场份额,之后是 和 ,分别占有 %和 %。预计未来几年, 地区增长最快,2025-2031期间CAGR大约为 %。

从产品类型方面来看,3D占有重要地位,预计2031年份额将达到 %。同时就应用来看,移动端在2024年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。

从企业来看,全球范围内,多模态情感数字人核心厂商主要包括UneeQ、Soul Machines、ByteDance、VNET Group (DXYnet)、Tencent等。2024年,全球第一梯队厂商主要有 、 和 ,第一梯队占有大约 %的市场份额;第二梯队厂商有 、 、 和 等,共占有 %份额。

本文重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业多模态情感数字人产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。

主要企业包括:

UneeQ

Soul Machines

ByteDance

VNET Group (DXYnet)

Tencent

Zhejiang Prism Holographic Technology

Beijing Thunder Software Technology

Shenzhen Zhuiyi Technology

Zhujian Intelligent Technology (Shanghai)

按照不同产品类型,包括如下几个类别:

2D

3D

按照不同应用,主要包括如下几个方面:

移动端

PC端

线下大屏端

重点关注如下几个地区

北美

欧洲

中国

日本

东南亚

印度

本文正文共8章,各章节主要内容如下:

第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据

第2章:全球不同应用多模态情感数字人市场规模及份额等

第3章:全球多模态情感数字人主要地区市场规模及份额等

第4章:全球范围内多模态情感数字人主要企业竞争分析,主要包括多模态情感数字人收入、市场份额及行业集中度分析

第5章:中国市场多模态情感数字人主要企业竞争分析,主要包括多模态情感数字人收入、市场份额及行业集中度分析

第6章:全球主要企业基本情况介绍,包括公司简介、多模态情感数字人产品、收入及最新动态等。

第7章:行业发展机遇和风险分析

第8章:报告结论