MCPs Portal:build in public with gemini+cursor+claudecode
大家好,我是智昊,一名普通的产品经理。
今天我要发布一个我自己做的小网站,它还没有上线,但是请允许我先介绍一下它的功能。
昨天我和 gemini 讨论了半个下午,决定把之前做的 MCP 虚拟专家的一个 MCP 工具推荐网站完全推翻,做一个新的 MCP 门户网站。理由有三:
- 网站接入 LLM 再做 RAG 搞成一个知识库,让用户去问AI 用什么 MCP 工具可以解决他的问题这件事是一个伪命题;用户其实根本不知道该怎么问;
- 成本过高,如果我真的是了解 MCP 是什么的人,我为什么要到你这个地方来,我自己到 mcp.so 或者 modelscope 上面去找不就行了,而且一些开源的仓库比如 awesome mcp servers 也够我找了,为什么上你的网站来问?我自己去看看不就行了;
- 它不够酷,用户没有参与感,哪怕我真的把这个玩意做的非常好,用户也是用完即走。
既然它成本又高实现难度又大客户可能还不买账,我为什么要做?
于是我就把它推翻了。
但是这个东西还是要做,只是方式有所区别。
为什么要做?是这样的。
我今年 6 月份带了生财有术的 MCP 航海,我发现大家一直对 MCP 有一个误区,就是它是用户的工具,它是一种玩具拿来玩的。然后在用 MCP 工具的过程中,有超级多的人卡在安装上,还有一部分人卡在 MCP 工具的组合上,很多很多朋友都在问一个问题:
“这个东西到底有什么用?怎么用?”
既然他们感觉不到有什么用,我就搞了好几次加餐,做了很多 MCP 工具的组合让大家直观地感受到 MCP 工具对 AI 能力的增强。当很多看直播的朋友发现我的 cursor 可以自己编码自己测试自己看控制台自己截图自己写产品操作手册然后自己上线,他们的 cursor 完全做不到的时候,他们就意识到 MCP 工具到底是什么东西了。
是的,MCP 工具不是给用户用的,是给 AI 用的。
所有开发者,在开发 MCP 工具的时候,都会给 MCP 服务里面的 tools 进行非常长的解释,以便 AI 能够正确理解这个 tool 是做什么用的。而 MCP 服务,根本不是一个单一的服务,而是一个工具箱。AI 从这个工具箱里面把所有工具翻出来,哪个趁手用哪个,这使得 MCP 服务的逻辑与类似 coze、dify、n8n 这些 AI 工作流工具有本质的差异,这也是我认定 MCP 服务才是 AI Agent 的未来的核心原因。
所以,我决定做一个这样的产品:
AI Agent 的 MCP 服务组合门户。
比如最近很火的 same.new,他们的第一个版本就是用 cursor 的提示词加上 fetch 还有 playwright 的 MCP 服务就上线了,之后才是各种迭代。我认为我做这个网站出来,可以极大地加速很多 AI Agent 的搭建速度。我举几个我自己平时用 cursor 的例子。
如果我要开发一个网站,我目前使用的技术栈是 next.js+supabase,首先我会安装 sequential-thinking 作为增强思考工具,然后会安装context7 作为 AI 的图书馆,然后安装 supabase 让它可以帮我新建项目,建表查表,最后安装 playwright 让它帮我进行功能测试。这个地方我就可以新建一个 Agent 组合——
sequential-thinking + context7 + playwright + supabase
然后给他取名为“网站开发Agent工具箱”。
同理,如果我想让 AI 帮我写B/S产品操作手册,那我就可以使用这样一个 Agent 组合——
sequential-thinking + playwright + filesystem
playwright 可以操作页面,然后截图,截完图之后用 filesystem 保存下来,保存下来之后让他给我写一个 markdown 文档介绍产品怎么用。
……
很多很多例子。
这些例子经常是以 mcp 工具组合出现的,而且极大地增强了AI 的能力。其实你在 trae 的产品里也能发现端倪,就是它启用MCP 服务的时候就是让你找一个 MCP 组合去跑 Agent。说实话,我也是在这里找到的灵感。
那么,我做这么一个网站,然后把这些组合方案分享出去,大家可以自己一键将完整的 MCP 服务以项目级 MCP 服务的形式放到你的 cursor 项目、cline 项目、augment 项目下,这就是非常酷的一件事情了。
关键是,它没有门槛,它从头到尾都只是在介绍使用前是什么样,使用后是什么样,这个东西是什么,然后你点击一个“我要安装”它就可以直接给你装上。
这就是这个产品的核心思路。
目前它已经把前端交互开发完了,数据库也已经对上了,我还加上了用户反馈的功能,速度快的话下周应该就可以发布和大家见面了。
附上一个截图: