# vue 的 Diff 算法

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数据发生变化,Vue 是如何工作,更新 DOM 的

通常界面的 DOM 很少会出现大量的修改,都是局部的Ui的变化,

diff 算法之前 :这时如果要修改其中一个DOM元素。直接渲染到真实dom上会引起整个dom树的重绘和重排。

diff 算法:解决这个问题,帮我们精准的查找到了,那个需要修改的 dom。实现了局部更新。

比喻:有两个人名 notdiff 和 diff, 他们都刚洗好澡,手都同时脏了。notdiff 他重新洗了个澡,但是 diff 有思想了,只把手给洗干净了。

真实工作流程:在组件运行过程中,框架首先根据真实 DOM 构建一棵 Virtual DOM(虚拟节点树)。当组件数据发生变化时,会生成一个新的 Virtual DOM(newVnode)。随后,框架将新旧虚拟节点(newVnodeoldVnode)进行对比(diff),找出变更部分,并以最小化的方式更新真实 DOM。最后,将 newVnode 替换为 oldVnode,用于下一次对比。

diff算法的过程就是调用名为patch的函数,比较新旧节点,一边比较一边给真实的DOM打补丁。

Virtual DOM和真实DOM的区别

virtual DOM是将真实的DOM的数据抽取出来,以对象的形式模拟树形结构。比如dom是这样的:

<div>
    <p>123</p>
</div>

对应的virtual DOM(伪代码):

var Vnode = {
    tag: 'div',
    children: [
        { tag: 'p', text: '123' }
    ]
};

diff 算法的比较方式

在采取diff算法比较新旧节点的时候,比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。这样的做法是为了降低比较的复杂程度。

<div>
    <p>123</p>
</div>

<div>
    <span>456</span>
</div>

上面的代码会分别比较同一层的两个div以及第二层的p和span,但是不会拿div和span作比较。

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diff 算法流程图

当数据发生改变时,set方法会让调用Dep.notify通知所有订阅者(Watcher),订阅者就会调用patch给真实的DOM打补丁,更新相应的视图。

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具体分析

看看patch是怎么打补丁的(代码只保留核心部分)

function patch (oldVnode, vnode) {
    // some code
    if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
    	patchVnode(oldVnode, vnode)
    } else {
    	const oEl = oldVnode.el // 当前oldVnode对应的真实元素节点
    	let parentEle = api.parentNode(oEl)  // 父元素
    	createEle(vnode)  // 根据Vnode生成新元素
    	if (parentEle !== null) {
            api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) // 将新元素添加进父元素
            api.removeChild(parentEle, oldVnode.el)  // 移除以前的旧元素节点
            oldVnode = null
    	}
    }
    // some code 
    return vnode
}

sameVnode

  • 判断两节点是否相同,相同则执行patchVnode 进行深入检查他们的子节点比较

    function sameVnode (a, b) {
      return (
        a.key === b.key &&  // key值
        a.tag === b.tag &&  // 标签名
        a.isComment === b.isComment &&  // 是否为注释节点
        // 是否都定义了data,data包含一些具体信息,例如onclick , style
        isDef(a.data) === isDef(b.data) &&  
        sameInputType(a, b) // 当标签是<input>的时候,type必须相同
      )
    }
    
    
  • 不相同比较则用Vnode替换oldVnode

虽然这两个节点不一样但是他们的子节点一样怎么办?别忘了,diff可是逐层比较的,如果第一层不一样那么就不会继续深入比较第二层了。(我在想这算是一个缺点吗?相同子节点不能重复利用了...)不算,这是在性能上的取舍,为了降低对比的复杂程度。

patchVnode

当确定两个节点是一致后,需要进一步对其子节点进行比较patchVnode方法。那么这个方法做了什么呢?

patchVnode (oldVnode, vnode) {
    const el = vnode.el = oldVnode.el
    let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
    if (oldVnode === vnode) return
    if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
        api.setTextContent(el, vnode.text)
    }else {
        updateEle(el, vnode, oldVnode)
    	if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
            updateChildren(el, oldCh, ch)
    	}else if (ch){
            createEle(vnode) //create el's children dom
    	}else if (oldCh){
            api.removeChildren(el)
    	}
    }
}

这个函数做了以下事情:

  • 找到对应的真实dom,称为el
  • 判断VnodeoldVnode是否指向同一个对象,如果是,那么直接return
  • 如果他们都有文本节点并且不相等,那么将el的文本节点设置为Vnode的文本节点。
  • 如果oldVnode有子节点而Vnode没有,则删除el的子节点
  • 如果oldVnode没有子节点而Vnode有,则将Vnode的子节点真实化DOM之后添加到el
  • 如果两者都有子节点,则执行updateChildren函数比较子节点,这一步很重要

其他几个点都很好理解,我们详细来讲一下updateChildren

updateChildren

代码量很大,不方便一行一行的讲解,所以下面结合一些示例图来描述一下。

  • 代码

    updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) {
        let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0
        let oldEndIdx = oldCh.length - 1
        let oldStartVnode = oldCh[0]
        let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
        let newEndIdx = newCh.length - 1
        let newStartVnode = newCh[0]
        let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
        let oldKeyToIdx
        let idxInOld
        let elmToMove
        let before
        while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
            if (oldStartVnode == null) {   // 对于vnode.key的比较,会把oldVnode = null
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] 
            }else if (oldEndVnode == null) {
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
            }else if (newStartVnode == null) {
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            }else if (newEndVnode == null) {
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
            }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
                patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
                patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode)
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
            }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) {
                patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode)
                api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el))
                oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
                newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
            }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) {
                patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
                api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el)
                oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            }else {
               // 使用key时的比较
                if (oldKeyToIdx === undefined) {
                    oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表
                }
                idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
                if (!idxInOld) {
                    api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
                }
                else {
                    elmToMove = oldCh[idxInOld]
                    if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) {
                        api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el)
                    }else {
                        patchVnode(elmToMove, newStartVnode)
                        oldCh[idxInOld] = null
                        api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el)
                    }
                    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
                }
            }
        }
        if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
            before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el
            addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx)
        }else if (newStartIdx > newEndIdx) {
            removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        }
    }
    
    

先说一下这个函数做了什么

  • Vnode的子节点Vch,和oldVnode的子节点oldCh提取出来
  • oldChvCh各有两个头尾的变量StartIdxEndIdx,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配上,如果设置了key,就会用key进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx表明oldChvCh至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。

图解updateChildren

上面的总结相信很多人也看得一脸懵逼,下面我们好好说道说道。

灰色的部分为 oldVNode 和 白色 nVNode

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它们取出来并分别用 s 和 e 指针 指向它们的 头 child 和 尾 child

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现在分别对oldS、oldE、S、E组合比较sameVnode比较,有四种比较方式 头头、尾尾、头尾、尾头

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匹配成功:当某一个节点通过了 sameVnode 比较那么即认为它们代表同一个真实 DOM 节点时,

Diff 算法不会重新创建新的 DOM 元素,而是复用旧节点对应的真实 DOM

并将这个旧节点对应的真实 DOM 通过 patch 操作更新成新节点的状态(属性、子节点等)

最终新节点 nVnode.el 会指向这个复用的真实 DOM 元素。

匹配失败:(头尾指针对应的节点都不能复用,需要更灵活地在“中间区域”寻找可以复用的节点。)

如果四种匹配没有一对是成功的,分为两种情况

如果新旧子节点都存在key,那么会根据oldChild的key生成一张hash表,用S的key与hash表做匹配,匹配成功就判断S和匹配节点是否为sameNode如果是,就在真实 dom 中将成功的节点移到最前面匹配失败否则,将S生成对应的真实DOM插入到dom中对应的oldS位置,S指针向中间移动。在这个过程中被匹配old中的节点置为null。如果没有key,则直接将S生成新的节点插入真实DOM (ps:这下可以解释为什么v-for的时候需要设置key了,如果没有key那么就只会做四种匹配,就算指针中间有可复用的节点都不能被复用了)

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当这些节点sameVnode成功后就会紧接着执行patchVnode了,可以看一下上面的代码

if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
    patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
}

就这样层层递归下去,直到将oldVnode和Vnode中的所有子节点比对完。也将dom的所有补丁都打好啦。那么现在再回过去看updateChildren的代码会不会容易很多呢?

本文地址:www.notion.so/vue-Diff-21… 参考地址:文章 :详解vue的diff算法

视频地址:www.bilibili.com/video/BV1nD…