数据发生变化,Vue 是如何工作,更新 DOM 的
通常界面的 DOM 很少会出现大量的修改,都是局部的Ui的变化,
diff 算法之前 :这时如果要修改其中一个DOM元素。直接渲染到真实dom上会引起整个dom树的重绘和重排。
diff 算法:解决这个问题,帮我们精准的查找到了,那个需要修改的 dom。实现了局部更新。
比喻:有两个人名 notdiff 和 diff, 他们都刚洗好澡,手都同时脏了。notdiff 他重新洗了个澡,但是 diff 有思想了,只把手给洗干净了。
真实工作流程:在组件运行过程中,框架首先根据真实 DOM 构建一棵 Virtual DOM(虚拟节点树)。当组件数据发生变化时,会生成一个新的 Virtual DOM(newVnode
)。随后,框架将新旧虚拟节点(newVnode
与 oldVnode
)进行对比(diff),找出变更部分,并以最小化的方式更新真实 DOM。最后,将 newVnode
替换为 oldVnode
,用于下一次对比。
diff算法的过程就是调用名为patch
的函数,比较新旧节点,一边比较一边给真实的DOM打补丁。
Virtual DOM和真实DOM的区别
virtual DOM是将真实的DOM的数据抽取出来,以对象的形式模拟树形结构。比如dom是这样的:
<div>
<p>123</p>
</div>
对应的virtual DOM(伪代码):
var Vnode = {
tag: 'div',
children: [
{ tag: 'p', text: '123' }
]
};
diff 算法的比较方式
在采取diff算法比较新旧节点的时候,比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较。这样的做法是为了降低比较的复杂程度。
<div>
<p>123</p>
</div>
<div>
<span>456</span>
</div>
上面的代码会分别比较同一层的两个div以及第二层的p和span,但是不会拿div和span作比较。
diff 算法流程图
当数据发生改变时,set方法会让调用Dep.notify
通知所有订阅者(Watcher),订阅者就会调用patch
给真实的DOM打补丁,更新相应的视图。
具体分析
看看patch
是怎么打补丁的(代码只保留核心部分)
function patch (oldVnode, vnode) {
// some code
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
patchVnode(oldVnode, vnode)
} else {
const oEl = oldVnode.el // 当前oldVnode对应的真实元素节点
let parentEle = api.parentNode(oEl) // 父元素
createEle(vnode) // 根据Vnode生成新元素
if (parentEle !== null) {
api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) // 将新元素添加进父元素
api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) // 移除以前的旧元素节点
oldVnode = null
}
}
// some code
return vnode
}
sameVnode
-
判断两节点是否相同,相同则执行
patchVnode
进行深入检查他们的子节点比较function sameVnode (a, b) { return ( a.key === b.key && // key值 a.tag === b.tag && // 标签名 a.isComment === b.isComment && // 是否为注释节点 // 是否都定义了data,data包含一些具体信息,例如onclick , style isDef(a.data) === isDef(b.data) && sameInputType(a, b) // 当标签是<input>的时候,type必须相同 ) }
-
不相同比较则用
Vnode
替换oldVnode
虽然这两个节点不一样但是他们的子节点一样怎么办?别忘了,diff可是逐层比较的,如果第一层不一样那么就不会继续深入比较第二层了。(我在想这算是一个缺点吗?相同子节点不能重复利用了...)不算,这是在性能上的取舍,为了降低对比的复杂程度。
patchVnode
当确定两个节点是一致后,需要进一步对其子节点进行比较patchVnode
方法。那么这个方法做了什么呢?
patchVnode (oldVnode, vnode) {
const el = vnode.el = oldVnode.el
let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children
if (oldVnode === vnode) return
if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) {
api.setTextContent(el, vnode.text)
}else {
updateEle(el, vnode, oldVnode)
if (oldCh && ch && oldCh !== ch) {
updateChildren(el, oldCh, ch)
}else if (ch){
createEle(vnode) //create el's children dom
}else if (oldCh){
api.removeChildren(el)
}
}
}
这个函数做了以下事情:
- 找到对应的真实dom,称为
el
- 判断
Vnode
和oldVnode
是否指向同一个对象,如果是,那么直接return
- 如果他们都有文本节点并且不相等,那么将
el
的文本节点设置为Vnode
的文本节点。 - 如果
oldVnode
有子节点而Vnode
没有,则删除el
的子节点 - 如果
oldVnode
没有子节点而Vnode
有,则将Vnode
的子节点真实化DOM之后添加到el
- 如果两者都有子节点,则执行
updateChildren
函数比较子节点,这一步很重要
其他几个点都很好理解,我们详细来讲一下updateChildren
updateChildren
代码量很大,不方便一行一行的讲解,所以下面结合一些示例图来描述一下。
-
代码
updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) { let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx] let oldKeyToIdx let idxInOld let elmToMove let before while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (oldStartVnode == null) { // 对于vnode.key的比较,会把oldVnode = null oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] }else if (oldEndVnode == null) { oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] }else if (newStartVnode == null) { newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else if (newEndVnode == null) { newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode) api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el)) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode) api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else { // 使用key时的比较 if (oldKeyToIdx === undefined) { oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表 } idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key] if (!idxInOld) { api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el) newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { elmToMove = oldCh[idxInOld] if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) { api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el) }else { patchVnode(elmToMove, newStartVnode) oldCh[idxInOld] = null api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el) } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } } if (oldStartIdx > oldEndIdx) { before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx) }else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) } }
先说一下这个函数做了什么
- 将
Vnode
的子节点Vch
,和oldVnode
的子节点oldCh
提取出来 oldCh
和vCh
各有两个头尾的变量StartIdx
和EndIdx
,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配上,如果设置了key
,就会用key
进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦StartIdx>EndIdx
表明oldCh
和vCh
至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。
图解updateChildren
上面的总结相信很多人也看得一脸懵逼,下面我们好好说道说道。
灰色的部分为 oldVNode 和 白色 nVNode
它们取出来并分别用 s 和 e 指针 指向它们的 头 child 和 尾 child
现在分别对oldS、oldE、S、E
做组合比较sameVnode
比较,有四种比较方式 头头、尾尾、头尾、尾头
匹配成功:当某一个节点通过了 sameVnode
比较那么即认为它们代表同一个真实 DOM 节点时,
Diff 算法不会重新创建新的 DOM 元素,而是复用旧节点对应的真实 DOM
并将这个旧节点对应的真实 DOM 通过 patch
操作更新成新节点的状态(属性、子节点等)
最终新节点 nVnode.el
会指向这个复用的真实 DOM 元素。
匹配失败:(头尾指针对应的节点都不能复用,需要更灵活地在“中间区域”寻找可以复用的节点。)
如果四种匹配没有一对是成功的,分为两种情况
如果新旧子节点都存在key,那么会根据oldChild
的key生成一张hash表,用S
的key与hash表做匹配,匹配成功就判断S
和匹配节点是否为sameNode
,如果是,就在真实 dom 中将成功的节点移到最前面,匹配失败否则,将S
生成对应的真实DOM插入到dom中对应的oldS
位置,S
指针向中间移动。在这个过程中被匹配old中的节点置为null。如果没有key,则直接将S
生成新的节点插入真实DOM
(ps:这下可以解释为什么v-for的时候需要设置key了,如果没有key那么就只会做四种匹配,就算指针中间有可复用的节点都不能被复用了)
当这些节点sameVnode
成功后就会紧接着执行patchVnode
了,可以看一下上面的代码
if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
}
就这样层层递归下去,直到将oldVnode和Vnode中的所有子节点比对完。也将dom的所有补丁都打好啦。那么现在再回过去看updateChildren的代码会不会容易很多呢?
本文地址:www.notion.so/vue-Diff-21… 参考地址:文章 :详解vue的diff算法