程序编写规范

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编写代码的规范

尽量使用接口编程,关键语句一定编写注释

局部变量随用随声名,尽量少用goto语句

如果参数多,建议使用结构避免对打断代码try... catch

同一个文件中避免编写多个类,字符串多变时 用StringBuilder类

if语句中使用“{}”, Switch语句中一定编写default

两种命名方法

Pascal命名

所有第一个字母大写,其他字母小写

如User,UserInfo

驼峰(Camel)命名法

第一个单词字母小写,其他所有单词第一个字母大写,其他字母小写。

如userID

程序中元素的命名规范

项目名

公司域名+产品名称或直接使用项目名

命名空间命名规范

公司名称/产品名称

接口

一切接口开始于I

类名

功能的直观表达

方法名

动宾关系,实现何种操作

成员变量

尽可能加前缀“_”