编写代码的规范
尽量使用接口编程,关键语句一定编写注释
局部变量随用随声名,尽量少用goto语句
如果参数多,建议使用结构避免对打断代码try... catch
同一个文件中避免编写多个类,字符串多变时 用StringBuilder类
if语句中使用“{}”, Switch语句中一定编写default
两种命名方法
Pascal命名
所有第一个字母大写,其他字母小写
如User,UserInfo
驼峰(Camel)命名法
第一个单词字母小写,其他所有单词第一个字母大写,其他字母小写。
如userID
程序中元素的命名规范
项目名
公司域名+产品名称或直接使用项目名
命名空间命名规范
公司名称/产品名称
接口
一切接口开始于I
类名
功能的直观表达
方法名
动宾关系,实现何种操作
成员变量
尽可能加前缀“_”