AiPy+Ddoubao-1.6实战:知识框架可视化,把教学变成游戏厅

0 阅读2分钟

一、背景

AiPy是一款融合 LLM 与 Python 开发生态的创新工具。它以 “Python-Use” 范式重新定义 AI 任务执行逻辑,旨在让大模型真正 “动手” 完成任务,可通过 Python 生态实现 “知行合一” 的 AI 生产力革新。

二、提示词

你是一个小学英语老师,在备课时候需要准备3个和英语相关的备课小游戏,将产出内容制作一个精美html格式,点击相应的小游戏名字,就能够玩相关的小游戏,小游戏的具体内容自己想,要具有吸引力。

三、选择界面

展示界面就贯彻一如既往的简约风格。btw,紫色界面显得很高级。 能看出来直接呈现出了三个游戏模块,涵盖词汇认识、单词拼写、简单语法三个内容。

四、词汇配对

词汇配对是使用翻卡牌的形式。这个游戏形式不仅有趣,能够让学习者提高记忆力的同时,同时快速增强学习单词的能力。 上方有计数,可以多次重新开始,看看学习者是否在多次学习后成功掌握。

五、单词拼写

单词拼写主要是C-E的格式,最让我惊喜的部分是:这个模块给出了音标!真的可以发音!而且特别标准! 学习者倘若不会写单词,就可以先通过听单词发音规律尝试拼写,可以在写出来之后进行强化练习。

六、时态语法

时态挑战的部分涵盖了基本语法时态,每个类型都列举出了合适的案例。在作答之后会弹出讲解和具体时态名称。完成后会有简单的正确率报告。非常清晰!

七、思考

我觉得AiPy表现得非常让我震惊。我完全没有给出其他指示,但他也能很快很好地完成任务。 当然,我在想如果我给出更加完善的提示词,比如具体到什么内容,哪些单词,整理成一个具体的文档发给他,是不是能整理出适用于不同阶段的教学方案? btw,如果这样的话,我是不是也能让AiPy先整理一份教学方案,然后根据教学方案生成非常好的课堂游戏之类的。 看来还是自己低估AiPy了啊......