故事背景:View 树大厦装修记
想象一下,你是一位装修设计师,负责一栋名为 "View 树大厦" 的建筑装修工作。这栋大厦有一个独特的结构:它由许多房间(View)组成,每个房间可能包含更小的房间(子 View),形成一个树形结构。你的任务是确保每个房间都有合适的大小和位置。
装修的两个关键阶段
在装修过程中,有两个关键阶段:
- 测量阶段(onMeasure) :确定每个房间需要多大的空间
- 布局阶段(onLayout) :确定每个房间的具体位置
代码实现与故事结合
让我们通过一个简单的代码示例来理解这个过程。假设我们有一个自定义的 LivingRoom 类,它包含一个 TV 和一个 Sofa:
java
public class LivingRoom extends ViewGroup {
private TV tv;
private Sofa sofa;
public LivingRoom(Context context) {
super(context);
init();
}
private void init() {
// 创建并添加子 View
tv = new TV(getContext());
sofa = new Sofa(getContext());
addView(tv);
addView(sofa);
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// 故事场景:设计师测量客厅大小
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
// 1. 首先测量子 View(TV 和 Sofa)
measureChild(tv, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
measureChild(sofa, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
// 2. 根据子 View 的大小和布局规则,计算客厅的最终大小
int finalWidth = calculateFinalWidth(widthMode, widthSize);
int finalHeight = calculateFinalHeight(heightMode, heightSize);
// 3. 设置客厅的测量大小
setMeasuredDimension(finalWidth, finalHeight);
}
private int calculateFinalWidth(int widthMode, int widthSize) {
// 计算客厅宽度的逻辑
// 例如:如果是 EXACTLY 模式,直接使用父容器指定的大小
// 否则,根据子 View 的宽度和内边距计算
return widthSize;
}
private int calculateFinalHeight(int heightMode, int heightSize) {
// 计算客厅高度的逻辑
return heightSize;
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
// 故事场景:设计师确定家具摆放位置
// 获取客厅的尺寸
int width = r - l;
int height = b - t;
// 1. 确定 TV 的位置(例如:放在客厅顶部中央)
int tvWidth = tv.getMeasuredWidth();
int tvHeight = tv.getMeasuredHeight();
int tvLeft = (width - tvWidth) / 2;
int tvTop = 0;
tv.layout(tvLeft, tvTop, tvLeft + tvWidth, tvTop + tvHeight);
// 2. 确定 Sofa 的位置(例如:放在客厅底部中央)
int sofaWidth = sofa.getMeasuredWidth();
int sofaHeight = sofa.getMeasuredHeight();
int sofaLeft = (width - sofaWidth) / 2;
int sofaTop = height - sofaHeight;
sofa.layout(sofaLeft, sofaTop, sofaLeft + sofaWidth, sofaTop + sofaHeight);
}
}
详细解释装修过程
1. 测量阶段(onMeasure)
这个阶段就像是设计师为每个房间和家具测量尺寸的过程:
-
父容器的限制:当设计师开始测量客厅时,建筑图纸(父容器)可能会对客厅的大小有一些限制。例如:
- EXACTLY:客厅必须是指定的大小(例如:5 米 ×4 米)
- AT_MOST:客厅最大可以是指定的大小(例如:最大 5 米 ×4 米)
- UNSPECIFIED:客厅可以是任意大小(例如:设计师可以自由发挥)
-
子 View 的测量:设计师首先需要测量 TV 和 Sofa 的大小。这就像是让家具制造商提供家具的尺寸信息。
-
计算最终大小:根据子 View 的大小和布局规则,设计师计算出客厅的最终大小。例如,如果 TV 和 Sofa 的总高度是 2.5 米,设计师可能会决定客厅的高度至少需要 3 米。
2. 布局阶段(onLayout)
这个阶段就像是设计师根据测量结果摆放家具的过程:
-
确定位置:设计师根据客厅的尺寸和家具的大小,确定每个家具的具体位置。例如:
- TV 放在客厅顶部中央
- Sofa 放在客厅底部中央
-
递归布局:如果 TV 或 Sofa 本身也是容器(例如:Sofa 上有抱枕),那么它们也会重复这个测量和布局的过程,直到所有的子 View 都被布局好。
整个 View 树的装修过程
当 Android 系统需要显示界面时,它会从根 View 开始,递归地执行测量和布局过程:
-
根 View(大厦) 首先进行测量,确定自己的大小
-
根 View 然后测量它的子 View(例如:客厅、卧室、厨房)
-
每个子 View 继续测量自己的子 View,直到所有 View 都被测量
-
接着从根 View 开始,递归地进行布局,确定每个 View 的位置
-
最终,所有 View 都有了自己的大小和位置,界面就可以被绘制出来了
通过这个装修故事,你可以理解 Android View 树的布局过程其实就像设计师装修一栋大楼一样,需要先测量每个房间和家具的大小,然后再确定它们的位置。这个过程是递归进行的,从根 View 开始,直到所有的子 View 都被处理完毕。