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这是一个简单的 React 实现,主要包含以下几个部分:

  1. 项目架构
  • src/ 目录包含核心实现:
    • react.js: 实现 createElement 和 Component 类
    • react-dom.js: 实现 DOM 渲染
    • common.js: 包含通用功能如组件渲染和状态管理
  • compile/ 目录包含 JSX 编译器实现:
    • tokenizer.js: 词法分析器,将 JSX 代码转换为 token 流
    • parser.js: 语法分析器,将 token 流转换为 AST
    • code_gen.js: 代码生成器,将 AST 转换为 JavaScript 代码
  1. 编译流程
  • JSX 编译过程:
    1. 词法分析:将 JSX 代码分解为 token,如 <div> 被解析为 [{type: TokenType.angleBracketLeft}, {type: TokenType.string, value: 'div'}, {type: TokenType.angleBracketRight}]
    2. 语法分析:将 token 流转换为 AST,生成类似 {type: AstType.Element, tagName: 'div', attributes: [], children: []} 的结构
    3. 代码生成:将 AST 转换为 React.createElement() 调用
  1. 难点和亮点
  • JSX 编译器的实现:
    • 支持基本的 JSX 语法,包括标签、属性、子元素
    • 支持表达式容器 {},可以在 JSX 中使用 JavaScript 表达式
    • 支持组件属性和事件处理
  • 虚拟 DOM 的简单实现:
    • 使用 createElement 创建虚拟 DOM 节点
    • 支持组件的生命周期和状态管理
    • 实现了基本的事件系统
  1. Diff 算法实现思路 目前项目还没有实现 Diff 算法,如果要实现,建议采用以下方案:
function diff(oldVNode, newVNode) {
    // 1. 类型不同,直接替换
    if (oldVNode.type !== newVNode.type) {
        return {
            type: 'REPLACE',
            newNode: newVNode
        }
    }
    
    // 2. 文本节点比较
    if (typeof oldVNode === 'string' || typeof newVNode === 'string') {
        if (oldVNode !== newVNode) {
            return {
                type: 'TEXT',
                text: newVNode
            }
        }
        return null
    }
    
    // 3. 属性比较
    const propsPatch = diffProps(oldVNode.props, newVNode.props)
    
    // 4. 子节点比较
    const childrenPatch = diffChildren(oldVNode.children, newVNode.children)
    
    return {
        type: 'PATCH',
        props: propsPatch,
        children: childrenPatch
    }
}

// 属性比较
function diffProps(oldProps, newProps) {
    const patches = {}
    
    // 检查更新和新增的属性
    for (const key in newProps) {
        if (oldProps[key] !== newProps[key]) {
            patches[key] = newProps[key]
        }
    }
    
    // 检查删除的属性
    for (const key in oldProps) {
        if (!(key in newProps)) {
            patches[key] = null
        }
    }
    
    return patches
}

// 子节点比较
function diffChildren(oldChildren, newChildren) {
    const patches = []
    
    // 使用最长公共子序列优化列表差异
    const commonLength = Math.min(oldChildren.length, newChildren.length)
    
    for (let i = 0; i < commonLength; i++) {
        patches[i] = diff(oldChildren[i], newChildren[i])
    }
    
    // 处理新增的节点
    for (let i = commonLength; i < newChildren.length; i++) {
        patches[i] = {
            type: 'ADD',
            node: newChildren[i]
        }
    }
    
    // 处理需要删除的节点
    if (oldChildren.length > newChildren.length) {
        patches.push({
            type: 'REMOVE',
            from: newChildren.length,
            to: oldChildren.length
        })
    }
    
    return patches
}

这个 Diff 算法实现了以下特性:

  1. 节点类型比较:不同类型节点直接替换

  2. 文本节点优化:文本节点直接比较内容

  3. 属性比较:检测属性的更新、新增和删除

  4. 子节点比较:使用最长公共子序列优化列表差异

  5. 支持节点的增加、删除、更新和替换操作

     你提到的这个 Diff 算法确实是 React 等框架中虚拟 DOM Diff 的核心思路,但实际生产级的实现会更复杂。我来详细解释真正的 Diff 算法原理,以及"最长公共子序列"的概念。
    

1. 真正的 React Diff 算法核心

React 的 Diff 算法基于两个核心假设:

  1. 相同类型的组件产生相似的树结构:如果组件类型相同,则其 DOM 结构也大概率相似
  2. Key 稳定性:使用 key 可以标识哪些元素是稳定的、可复用的

实际 Diff 过程分为三个层次:

(1) 树差异(Tree Diff)

React 采用层级比较(只比较同层节点),因为:

  • 跨层级移动的操作在实际开发中非常罕见
  • 如果发现某节点不存在,会直接销毁整个子树
// 伪代码
function diffTrees(oldTree, newTree) {
    if (!oldTree || !newTree) {
        return { type: 'REPLACE', newTree }
    }
    if (oldTree.type !== newTree.type) {
        return { type: 'REPLACE', newTree }
    }
    // 继续比较属性和子节点...
}

(2) 组件差异(Component Diff)

  • 如果是相同组件:更新 props 并递归 diff 子节点
  • 如果是不同组件:直接替换整个组件

(3) 元素差异(Element Diff)

这才是"最长公共子序列"发挥作用的地方。


2. 最长公共子序列(LCS)详解

当比较子节点列表时,直接按索引比较会导致大量不必要的 DOM 操作。例如:

// 旧列表
[A, B, C, D]

// 新列表
[A, D, B, C]

如果简单按索引比较:

  • 比较 B ≠ D → 替换
  • 比较 C ≠ B → 替换
  • 比较 D ≠ C → 替换 这样需要 3 次 DOM 操作。

但用 LCS 算法可以发现:

  • 最长公共子序列是 [A, B, C]
  • 只需要将 D 移动到 B 前面(1 次 DOM 操作)

3. React 的实际实现

React 采用了一种启发式算法(没有使用标准的 LCS 算法,因为 O(n³) 复杂度太高):

function reconcileChildrenArray(returnFiber, currentFirstChild, newChildren) {
    // 1. 第一次遍历:查找不需要移动的节点(key 匹配)
    // 2. 第二次遍历:处理剩余的节点
    // 3. 生成操作标记:插入、移动、删除
}

具体步骤:

  1. 遍历新列表,用 key 查找可复用的节点
  2. 建立 lastIndex 变量,记录当前访问过的旧节点最大索引
  3. 如果找到可复用节点且其旧索引 < lastIndex → 需要移动
  4. 剩下的旧节点标记为删除,新节点标记为插入

4. 为什么不用标准 LCS?

虽然 LCS 能产生最优解,但:

  • 时间复杂度 O(n³) 太高(n=1000 时,需要 10 亿次操作)
  • DOM 操作本身比 JS 计算更昂贵
  • 启发式算法在 99% 的场景下足够高效

5. 现代框架的优化

现代框架如 Vue3、SolidJS 等做了更多优化:

  1. 预处理:跳过静态节点比较
  2. 区块树(Block Tree):将动态内容标记为区块,只比较区块内节点
  3. 编译时优化:在编译时分析模板的更新模式

代码示例:更接近真实的 Diff

function reconcileChildren(oldChildren, newChildren) {
    const patches = [];
    const oldMap = createKeyToOldIdxMap(oldChildren);
    let lastPlacedIndex = 0;
    
    for (let i = 0; i < newChildren.length; i++) {
        const newChild = newChildren[i];
        const oldIdx = oldMap[newChild.key];
        
        if (oldIdx === undefined) {
            patches.push({ type: 'INSERT', node: newChild, afterNode: null });
        } else {
            const oldChild = oldChildren[oldIdx];
            if (shouldUpdate(oldChild, newChild)) {
                patches.push({
                    type: 'UPDATE',
                    oldNode: oldChild,
                    newNode: newChild
                });
            }
            
            if (oldIdx < lastPlacedIndex) {
                patches.push({ type: 'MOVE', node: newChild, afterNode: null });
            }
            lastPlacedIndex = Math.max(lastPlacedIndex, oldIdx);
        }
    }
    
    // 标记删除未使用的旧节点
    oldChildren.forEach(child => {
        if (!newChildren.some(c => c.key === child.key)) {
            patches.push({ type: 'REMOVE', node: child });
        }
    });
    
    return patches;
}

关键点:

  1. 使用 key 建立旧节点索引图
  2. lastPlacedIndex 跟踪是否需要移动
  3. 四种操作类型:INSERT、UPDATE、MOVE、REMOVE

总结对比

特性你的示例 Diff真实 React Diff
时间复杂度O(n²)O(n)
移动检测使用 lastIndex
Key 优化关键优化手段
操作类型基础更精细
跨层级移动不支持自动处理

理解这些概念后,你会明白为什么 React 要求给列表项添加稳定的 key,以及为什么有时直接修改数组会导致性能问题。