Cesium初级开发教程之二十六:二三维切换

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教程示例网站: thomaz529.github.io/

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Cesium 的二维模式(通常是地图模式)和三维模式(地球场景)本质上是基于不同的渲染方式和相机视角控制。在二维模式下,地图以平面形式展示,类似于常见的电子地图,主要通过投影算法(如墨卡托投影)将地理坐标转换为屏幕坐标进行渲染;而三维模式则是基于地球球体模型,以真实的三维空间视角展示地形、模型等地理信息。二三维切换就是在这两种渲染模式之间进行切换,同时需要对相机的视角、投影方式、交互方式等进行相应的调整。

一、效果图

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