1. 简介
Hook技术通过在程序执行流程中插入自定义代码,允许拦截和修改函数调用、消息传递或事件处理。:
- 调试:捕获运行时数据或修改行为以便分析。
- 安全增强:在关键操作中添加额外的保护机制。
- 功能扩展:为已有应用添加新特性。
在Android上,Hook技术可以针对应用的Java/Kotlin层或Native C/C++层进行操作,从而实现对行为的高效控制。
2. Android上的Hook技术
Android应用的代码主要分为两部分:
- Java/Kotlin层:应用程序逻辑通常使用Java或Kotlin编写,运行在Android Runtime (ART) 上。Java Hook通过修改方法调用来实现拦截。
- Native层:通过Android NDK编写的C/C++代码,通常以共享库(.so文件)的形式存在。Native Hook通过修改函数入口点实现拦截。
常见的Hook技术包括:
- Java Hook:使用Xposed等框架修改Java方法。
- Native Hook:使用Inline Hook或PLT Hook修改Native函数。
Sandhook框架同时支持这两种Hook方式,提供了统一的API,适用于多种场景。
3. Sandhook框架介绍
Sandhook 是一个开源的Android Hook框架 【github地址】,具有以下特点:
- 双重支持:同时支持Java和Native Hook。
- 兼容性强:兼容Xposed API,支持Android 4.4至11.0(32位和64位架构)。
- 高效性:采用Inline Hook技术,性能优异。
- 灵活性:支持单指令Hook,适用于高级场景。
与其他框架相比:
- Xposed:功能强大但通常需要Root权限,且对新Android版本的支持可能滞后。
- Frida:适合动态分析,但更偏向于逆向工程而非开发。
- Sandhook:在性能、兼容性和易用性之间取得平衡,尤其适合Native Hook。
Sandhook的开源性质(可在GitHub上获取)使其易于定制和扩展。
4. Sandhook入门
安装与配置
要使用Sandhook,请在项目的build.gradle文件中添加以下依赖:
dependencies {
implementation 'com.swift.sandhook:hooklib:4.2.0'
implementation 'com.swift.sandhook:nativehook:4.2.0'
}
基本要求
- 开发环境:Android Studio或其他支持Gradle的IDE。
- 权限:若用于应用内自Hook,无需Root;若用于系统级Hook,可能需要Root权限。
完成配置后,即可开始使用Sandhook进行Hook操作。
5. 使用Sandhook进行Java Hook
以下是一个简单的示例,拦截TestMockV2的getLocation方法并返回自定义的位置:
@HookClass(TestMockV2.class)
public class TestMockHooker {
@HookMethodBackup("getLocation")
static Method getLocationBackup;
@HookMethod("getLocation")
public static MyLocation getLocationHook(@ThisObject TestMockV2 thiz) {
Context context = TestMockV2.getApplicationContext();
if (context == null){
try {
return (MyLocation)getLocationBackup.invoke(thiz);
} catch (Throwable e) {
// 异常处理,返回 null 或根据需求调整
return null;
}
}
boolean enabled = LocationPreferences.Companion.isMockEnabled(context);
if (enabled) {
MyLocation savedLocation = LocationPreferences.Companion.getSavedLocation(context);
if (savedLocation != null){
return savedLocation;
}else {
try {
return (MyLocation)getLocationBackup.invoke(thiz);
} catch (Throwable e) {
// 异常处理,返回 null 或根据需求调整
return null;
}
}
} else {
try {
return (MyLocation)getLocationBackup.invoke(thiz);
} catch (Throwable e) {
// 异常处理,返回 null 或根据需求调整
return null;
}
}
}
}
说明
@HookMethod:指定要Hook的方法。@HookMethodBackup:保存原始方法的备份。SandHook.callOriginByBackup:调用原始方法以保留原有功能。
1. @HookClass 注解
用途
@HookClass 用于指定需要进行Hook的目标类。它告诉Hook框架应该拦截哪个类的行为。例如,如果你想Hook LocationManager 类来伪造定位数据,就可以用这个注解标记目标类。
底层实现
- 类加载与解析:在应用启动时,Hook框架会扫描带有 @HookClass 注解的代码,加载指定的目标类。通过Java的类加载机制(ClassLoader)完成。
- 反射与定位:框架使用Java反射(如 Class.forName)找到目标类的定义,并解析其方法和字段,为后续的Hook操作做准备。
- 内存操作(可选) :在ART(Android Runtime)环境下,框架可能通过Native代码直接操作目标类的内存结构(如方法表),为方法替换奠定基础。
2. @HookMethodBackup 注解
用途
@HookMethodBackup 用于标记一个方法,作为被Hook的原始方法的备份。通过这个备份方法,开发者可以在Hook逻辑中调用原始方法,以保留或结合原始行为。例如,在伪造定位数据时,可能需要在执行自定义逻辑后仍然调用原始的 getLastKnownLocation 方法。
底层实现
- 原始方法副本创建:Hook框架会在内存中为原始方法创建一个副本。涉及:
-
- Java反射:通过 Method 对象获取原始方法并保存其引用。
- Native层复制:在ART或Dalvik环境下,框架可能通过Native代码(如C/C++)复制原始方法的机器码(machine code)或方法描述符。
- 调用支持:备份方法会被存储在一个可访问的位置(例如静态变量或方法引用),供Hook方法调用。框架通常会提供API(如 invokeOriginalMethod)来简化这一过程。
- 内存管理:为了避免冲突,备份方法的内存地址会被独立管理,确保不会被垃圾回收或覆盖。
3. @HookMethod 注解
用途
@HookMethod 用于标记一个方法,作为替换或拦截原始方法的实现。它定义了新的行为逻辑,可以完全替代原始方法,或者在执行额外操作后调用备份方法。
底层实现
- 方法替换:
-
- Java反射方式:框架通过 java.lang.reflect.Method 的 setAccessible(true) 获取原始方法的引用,然后将其调用指向 @HookMethod 标记的方法。
- Native替换:在更底层,框架可能通过修改ART或Dalvik虚拟机的方法表(method table),将原始方法的入口点替换为Hook方法的地址。这通常涉及JNI(Java Native Interface)或直接内存操作。
- 参数传递与返回:Hook框架会确保原始方法的参数被正确传递给Hook方法,同时处理返回值的类型匹配。这可能需要动态生成代理代码(proxy code)来桥接两者。
- 运行时拦截:一旦替换完成,每次调用原始方法时,实际执行的是 @HookMethod 中的逻辑。这种拦截是动态的,且无需修改目标类的源代码。
6. 使用Sandhook进行Native Hook
Native Hook允许拦截共享库中的函数。以下是一个假设示例,拦截libexample.so中的nativeFunction:
import com.swift.sandhook.SandHook;
import com.swift.sandhook.annotation.HookMethod;
public class NativeHooker {
static {
// 初始化Native Hook
SandHook.hookNative(
"libexample.so", // 目标共享库
"nativeFunction", // 目标函数
"nativeFunctionHook", // Hook函数
"nativeFunctionBackup" // 备份函数
);
}
public static native void nativeFunctionHook();
public static native void nativeFunctionBackup();
}
注意
- 需要JNI实现
nativeFunctionHook和nativeFunctionBackup。 - 具体实现取决于目标函数的签名和逻辑。
7. 高级技术
Sandhook提供了一些高级功能:
- Hook构造函数:通过拦截
Class.newInstance()或构造函数调用实现。 - 处理内联方法:在Android 7.0+中,使用
SandHook.disableVMInline()阻止方法内联。 - 单指令Hook:支持在机器指令级别进行Hook,适用于需要极高精度的场景,例如分析优化的Native代码。
这些功能使Sandhook适用于复杂开发和研究任务。
8. Sandhook工作原理
Java Hook
Sandhook通过操作ART的方法表,重定向Java方法的调用。具体步骤包括:
- 找到目标方法的ART表示。
- 将其入口点替换为Hook函数。
- 保存原始方法以便后续调用。
Native Hook
Sandhook使用Inline Hook技术:
- 修改目标函数的序言(prologue),插入跳转指令至Hook函数。
- 创建原始函数的备份,供Hook函数调用。
- 确保指令替换对齐内存边界,避免崩溃。
这种机制高效且透明,确保了Hook的可靠性和性能。
9. 安全考量
Hook技术虽强大,但需谨慎使用:
- 潜在风险:可被用于恶意目的,如数据窃取或作弊。
- 道德使用:仅在自己拥有或获得许可的设备上使用。
- 反Hook检测:某些应用可能检测并阻止Hook操作,需了解其局限性。
10. 实际应用场景
- 调试与日志:在不修改源代码的情况下添加日志,分析应用行为。
- 安全性增强:拦截网络请求并加密敏感数据。
- 应用分析:Hook关键函数以研究内部逻辑或协议。
11. 故障排除与常见问题
- Hook未触发:
-
- 检查方法签名是否正确。
- 确认目标方法未被内联(可用
disableVMInline())。
- 应用崩溃:
-
- 系统兼容
- 确保Hook函数正确处理异常。
- 检查Native Hook中的指令对齐。
- 性能问题:
-
- 避免Hook频繁调用的方法。
- 优化Hook逻辑以减少开销。
Q & A
1.什么是ART
Android Runtime (ART) 是 Android 操作系统中的应用程序运行环境,替代了之前的 Dalvik 虚拟机。ART 从 Android 5.0(Lollipop)开始成为默认的运行环境。
特点:
- Ahead-of-Time (AOT) 编译
ART 在应用安装时,会将应用的字节码(DEX 文件)提前编译成本地机器码,而非运行时解释执行。这使得应用运行速度更快,启动时间更短,运行更加高效。 - 改进的内存管理和垃圾回收(GC)
ART 提供了更加优化的垃圾回收机制,减少了应用卡顿和内存占用,提高系统流畅度。 - 更好的调试和分析支持
ART 支持更丰富的运行时调试和性能分析功能,帮助开发者调试和优化应用性能。 - 向后兼容
ART 兼容之前为 Dalvik 编写的应用,无需对应用做出重大修改。
2.方法内联是什么
- 方法内联(method inlining)是编译器或虚拟机优化的一种手段,它会把被调用的方法代码直接嵌入调用处,以减少函数调用开销,提高执行效率。
- 但在Hook场景中,如果目标方法被内联了,那么你对该方法的Hook代码可能就无效了,因为调用已经被“替换”成了内联代码,绕过了Hook点。