1.提出问题和答案
具体代码解析看Flink-Graph-3.JobGraph生成源码
先提一个问题:“为什么我的 Flink 作业 Web UI 中只显示出了一个框,并且 Records Sent 和Records Received 指标都是 0 ?是我的程序写得有问题吗?”
这种情况几乎都不是程序有问题,而是因为 Flink 的 operator chain ——即算子链机制导致的,即提交的作业的执行计划中,所有算子的并发实例(即 sub-task )都因为满足特定条件而串成了整体来执行,自然就观察不到算子之间的数据流量了。
当然上述是一种特殊情况。我们更常见到的是只有部分算子得到了算子链机制的优化,如官方文档中出现过多次的下图所示,注意 Source 和 map() 算子。
算子链机制的好处是显而易见的:所有 chain 在一起的 sub-task 都会在同一个线程(即 TaskManager 的 slot)中执行,能够减少不必要的数据交换、序列化和上下文切换,从而提高作业的执行效率。
2.从源码分析
对 Flink Runtime 稍有了解的看官应该知道,Flink 作业的执行计划会用三层图结构来表示,即:
算子链是在优化逻辑计划时加入的,也就是由 StreamGraph 生成 JobGraph 的过程中。那么我们来到负责生成 JobGraph 的 org.apache.flink.streaming.api.graph.StreamingJobGraphGenerator 类,查看其核心方法 createJobGraph() 的源码。
(1) 创建jobGraph
private JobGraph createJobGraph() {
// make sure that all vertices start immediately
jobGraph.setScheduleMode(streamGraph.getScheduleMode());
// 先计算出 StreamGraph 中各个节点的哈希码作为唯一标识
Map<Integer, byte[]> hashes = defaultStreamGraphHasher.traverseStreamGraphAndGenerateHashes(streamGraph);
List<Map<Integer, byte[]>> legacyHashes = new ArrayList<>(legacyStreamGraphHashers.size());
for (StreamGraphHasher hasher : legacyStreamGraphHashers) {
legacyHashes.add(hasher.traverseStreamGraphAndGenerateHashes(streamGraph));
}
// 并创建一个空的 Map 结构保存即将被链在一起的算子的哈希码
Map<Integer, List<Tuple2<byte[], byte[]>>> chainedOperatorHashes = new HashMap<>();
// 然后调用 setChaining() 方法
setChaining(hashes, legacyHashes, chainedOperatorHashes);
setPhysicalEdges();
// 略...... 其他都是内存、检查点等配置代码
return jobGraph;
}
(2) 构造算子链
private void setChaining(Map<Integer, byte[]> hashes, List<Map<Integer, byte[]>> legacyHashes, Map<Integer, List<Tuple2<byte[], byte[]>>> chainedOperatorHashes) {
for (Integer sourceNodeId : streamGraph.getSourceIDs()) {
createChain(sourceNodeId, sourceNodeId, hashes, legacyHashes, 0, chainedOperatorHashes);
}
}
可见是逐个遍历 StreamGraph 中的 Source 节点,并调用 createChain() 方法。createChain() 是逻辑计划层创建算子链的核心方法,完整源码如下,有点长。
private List<StreamEdge> createChain(
Integer startNodeId,
Integer currentNodeId,
Map<Integer, byte[]> hashes,
List<Map<Integer, byte[]>> legacyHashes,
int chainIndex,
Map<Integer, List<Tuple2<byte[], byte[]>>> chainedOperatorHashes) {
if (!builtVertices.contains(startNodeId)) {
List<StreamEdge> transitiveOutEdges = new ArrayList<StreamEdge>(); // 当前算子链在JobGraph中的出边的列表,同时也是createChain方法的最终返回值
List<StreamEdge> chainableOutputs = new ArrayList<StreamEdge>(); // 当前能够链在一起的StreamGraph边的列表
List<StreamEdge> nonChainableOutputs = new ArrayList<StreamEdge>(); // 当前不能够链在一起的StreamGraph边的列表
// 1.从Source开始遍历StreamGraph中当前节点的所有出边(OutEdge)
StreamNode currentNode = streamGraph.getStreamNode(currentNodeId);
for (StreamEdge outEdge : currentNode.getOutEdges()) {
// 判断是否可以被链在一起,将结果放到对应的List中
if (isChainable(outEdge, streamGraph)) {
chainableOutputs.add(outEdge);
} else {
nonChainableOutputs.add(outEdge);
}
}
// 2.对可以链在一起的边List遍历,以这些边的直接下游为起点,递归调用createChain()延展算子链
for (StreamEdge chainable : chainableOutputs) {
transitiveOutEdges.addAll(
createChain(startNodeId, chainable.getTargetId(), hashes, legacyHashes, chainIndex + 1, chainedOperatorHashes));
}
// 3.对于不可以链在一起的边List遍历,由于当前算子链的延展已经到头,以这些断点重新为起点,继续递归调用createChain()试图创建新的算子链
for (StreamEdge nonChainable : nonChainableOutputs) {
transitiveOutEdges.add(nonChainable);
createChain(nonChainable.getTargetId(), nonChainable.getTargetId(), hashes, legacyHashes, 0, chainedOperatorHashes);
}
// 4.然后进行判断当前节点是不是算子链的起始节点,如果是,调用createJobVertex方法为算子链创建一个JobVertex(即JobGraph中的节点),就形成了web UI的效果
List<Tuple2<byte[], byte[]>> operatorHashes =
chainedOperatorHashes.computeIfAbsent(startNodeId, k -> new ArrayList<>());
byte[] primaryHashBytes = hashes.get(currentNodeId);
OperatorID currentOperatorId = new OperatorID(primaryHashBytes);
for (Map<Integer, byte[]> legacyHash : legacyHashes) {
operatorHashes.add(new Tuple2<>(primaryHashBytes, legacyHash.get(currentNodeId)));
}
chainedNames.put(currentNodeId, createChainedName(currentNodeId, chainableOutputs));
chainedMinResources.put(currentNodeId, createChainedMinResources(currentNodeId, chainableOutputs));
chainedPreferredResources.put(currentNodeId, createChainedPreferredResources(currentNodeId, chainableOutputs));
if (currentNode.getInputFormat() != null) {
getOrCreateFormatContainer(startNodeId).addInputFormat(currentOperatorId, currentNode.getInputFormat());
}
if (currentNode.getOutputFormat() != null) {
getOrCreateFormatContainer(startNodeId).addOutputFormat(currentOperatorId, currentNode.getOutputFormat());
}
StreamConfig config = currentNodeId.equals(startNodeId)
? createJobVertex(startNodeId, hashes, legacyHashes, chainedOperatorHashes)
: new StreamConfig(new Configuration());
setVertexConfig(currentNodeId, config, chainableOutputs, nonChainableOutputs);
// 5.最后,还需要将各个节点的算子链数据写入各自的StreamConfig中,算子链的起始节点要额外保存下 transitiveOutEdges。StreamConfig 在后文的物理执行阶段会再次用到。
if (currentNodeId.equals(startNodeId)) {
config.setChainStart();
config.setChainIndex(0);
config.setOperatorName(streamGraph.getStreamNode(currentNodeId).getOperatorName());
config.setOutEdgesInOrder(transitiveOutEdges);
config.setOutEdges(streamGraph.getStreamNode(currentNodeId).getOutEdges());
for (StreamEdge edge : transitiveOutEdges) {
connect(startNodeId, edge);
}
config.setTransitiveChainedTaskConfigs(chainedConfigs.get(startNodeId));
} else {
chainedConfigs.computeIfAbsent(startNodeId, k -> new HashMap<Integer, StreamConfig>());
config.setChainIndex(chainIndex);
StreamNode node = streamGraph.getStreamNode(currentNodeId);
config.setOperatorName(node.getOperatorName());
chainedConfigs.get(startNodeId).put(currentNodeId, config);
}
config.setOperatorID(currentOperatorId);
if (chainableOutputs.isEmpty()) {
config.setChainEnd();
}
return transitiveOutEdges;
} else {
return new ArrayList<>();
}
}
(3) 判断是否能成算子链
public static boolean isChainable(StreamEdge edge, StreamGraph streamGraph) {
StreamNode upStreamVertex = streamGraph.getSourceVertex(edge);
StreamNode downStreamVertex = streamGraph.getTargetVertex(edge);
StreamOperatorFactory<?> headOperator = upStreamVertex.getOperatorFactory();
StreamOperatorFactory<?> outOperator = downStreamVertex.getOperatorFactory();
return downStreamVertex.getInEdges().size() == 1
&& outOperator != null
&& headOperator != null
&& upStreamVertex.isSameSlotSharingGroup(downStreamVertex)
&& outOperator.getChainingStrategy() == ChainingStrategy.ALWAYS
&& (headOperator.getChainingStrategy() == ChainingStrategy.HEAD ||
headOperator.getChainingStrategy() == ChainingStrategy.ALWAYS)
&& (edge.getPartitioner() instanceof ForwardPartitioner)
&& edge.getShuffleMode() != ShuffleMode.BATCH
&& upStreamVertex.getParallelism() == downStreamVertex.getParallelism()
&& streamGraph.isChainingEnabled();
}
由此可得,上下游算子能够 chain 在一起的条件还是非常苛刻的(老生常谈了),列举如下:
- 上下游算子实例处于同一个
SlotSharingGroup中; - 下游算子的链接策略(ChainingStrategy)为 ALWAYS ——既可以与上游链接,也可以与下游链接。我们常见的 map()、filter() 等都属此类;
- 上游算子的链接策略为 HEAD 或 ALWAYS。HEAD 策略表示只能与下游链接,这在正常情况下是
Source算子的专属; - 两个算子间的物理分区逻辑是
ForwardPartitioner; - 两个算子间的
shuffle方式不是批处理模式ShuffleMode.Batch; - 上下游算子实例的并行度相同;
- 没有禁用算子链。