HDC 2025,眼前一亮的创新场景之旅

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前言

这是我第 2 次参加 HDC(华为开发者大会)了,没有了第 1 次的兴奋与拘措,也有了些“回娘家”的熟悉感。这一次的 HDC,我怀着“我倒要看看有什么好东西”的心态去参加,提前列好了行程和主题,和众多开发者一起来看看这一场属于开发者的盛宴。

当然也要感谢我超哥给到的全通票,让我能再一次领略松山湖光之美,不得不提松山湖的风景真的美不胜收,对于首次来到这个地方的开发者来说绝对是一种视觉上的震撼。

互联网上应该出现了很多关于 HDC 内容的媒体稿子,因此 HDC 详细的内容我就不赘述了,当然这也不是我的专长,我将以开发者的角度来看待和介绍本次HDC HarmonyOS 的创新场景,也顺便将自己的此次的收获以文字版记录下来。

如有疑义,以你为准。

HarmonyOS 6

自 HarmonyOS 5 进入完全自研的 NEXT 阶段,不仅是开发者,很多消费者对于原生鸿蒙一直饱受争议。软件兼容、常用软件(例如微信)功能缺失,让很多消费者对于鸿蒙设备的升级、开发者对于鸿蒙生态的态度都停留在一种观望的态度。那么这次的HarmonyOS 6 能带来什么,是这一次 HDC 令人最好奇也是最期待的部分。

全场景互联、更智能、低时延、更开放,这 4 个特性出现在了余总介绍的开头,而这些特性会成为一个个的 Kit,让开发者在开发过程中更加简单。

而发布会开头我看到的最容易被忽视的,其实全场发布会背景板上的「小艺字幕」(Power By Pangu),基于盘古 LLM 的小艺在实时中英文文字翻译中准确性非常高。这种字幕的显示,让大会有一种看电影的感觉,也让人不需要那么地集中精神去听清楚演讲者每一句话,毕竟这场主 KN 可是 3 个小时。

为什么这一小点特别重要,因此这种“理所应当”的体验,恰恰是科技服务人生活最直观的体现。

后面像星闪、鸿蒙智能体框架、星盾安全架构,在大会上就没有太多的展开了,一个硬件相关的通信协议,一个是 AI Agent、还有就是安全框架。同时,HarmonyOS 6 Beta 也在此次大会上正式启动。

似乎第 1 part 没有太多的内容,而在第 2 part 何刚总的部分,才是本场最为有趣的内容。(PS:主观感受,先叠个甲)

碰一碰 & 应用接续

Share Kit 和 Ability Kit 两个 Kit 分别用于实现内容分享和应用接续功能,两者结合之下,无论是应用本身、还是数据内容、亦或者服务之间,都可以实现互联互通。

光影视效

HarmonyOS 5 上发布的碰一碰,在HarmonyOS 6 上带来了新的升级,首先是具有空间感知的光影视效(PS:老罗,是你吗?)。

不得不说,在实际体验了碰一碰之后,无论是 UI、UX 设计所带来的视觉上的反馈体验,在软件领域都是顶级的,有一种 iPhone 的精致感(PS:再叠个甲,纯属本人用词匮乏。)

线下逛展时,碰一碰的 UI 设计师还介绍到,碰一碰迭代升级后,原本的发送时的背景也从高斯模糊背景转为根据发送文件高斯模糊的背景,即碰一碰背景会直接以发送的图片/文件作为其背景,并且做高斯模糊处理。

一发多收

回到功能交互层面,这一次碰一碰的升级点是多人交互场景的探索,即与多个设备之间碰一碰的分享,高清原图、无流量、操作简单,这解决了以往在社交场景下需要在微信等社交软件上上传、下载的复杂场景交互效率问题。

多人组队

社交之后是游戏,游戏组队这块有点意思,碰一碰拉朋友进入组队房间,不用找人,解决的是朋友聚会时的游戏组队找人效率的问题,就是不知道如果还不是游戏好友情况下能否直接组队游戏。(PS:等下,这游戏下面的钉钉和 Keep 是怎么回事?)

屏幕智感

在手机之间的互联之后,下一块是手机-电脑(鸿蒙电脑)之间的交互— —屏幕智能感知。简单来说,就是手机碰一碰电脑,电脑识别到手机碰的位置,并在屏幕上显示个光圈,然后再分享内容到电脑。或者反过来,从电脑到手机,手机到平板都可以实现。

在此技术基础上,像电脑端打开 WPS 可以直接插入图片、剪辑软件可以直接导入手机素材等衍生功能也就顺理成章了。

很细节的是,与原本 NFC 只能在贴纸上这种指定位置碰一碰,屏幕感知能够识别在屏幕上碰的位置,有点意思,不知道是怎么实现的。

应用接力

看完了Share Kit 的分享服务后,还有Ability Kit 所实现的应用接续。这块也是还行,大会上主要介绍的一款应用在多设备之间的传递,怎么说呢,可能我没有这种使用场景吧,效果蛮好,但共情不强。

总的来说,UI 的升级、多设备之间的内容分享,都带来了华为对于互联场景的思考,并和合作伙伴合作进行了新的探索。而对开发者而言,挖掘现实生活中的多设备使用痛点,加之一些美学上的学习,对于应用开发来说将是不小的助力。

Harmony Intelligence

25 年国内的两个热词,一个是鸿蒙,另一个就是 AI 了,而就国内来说 AI 的热度已然超过了鸿蒙。让我们一起来瞄一瞄,这次Harmony Intelligence 带来了哪些有趣的创新。

AI 风格色卡

胶片风格、电影风格、动漫风格.....当听到这些内容时,后排的嘉宾突然冒了一句“这不是美图秀秀吗?”着实让我笑了笑。通过 AI 算法训练的图片风格比起单纯使用颜色滤镜来说确实是一种全新的体验,就是不知道针对人像有没有类似港风复古、岩井俊二、新海诚、吉卜力风格的色卡,让图片风格化更加容易上手。(PS:非常期待)

AI 辅助构图

当这个功能被推出时,全场(大多男性朋友)几乎都沸腾了,因为终于可以不被对象骂不会拍照了!

通过端侧美学构图引擎的训练,借助 AI 的能力将日常拍照实现的构图取景框,让日常的拍照有迹可循。下一次迭代,请自动拍照+美颜+图片交互呈现好吗?我希望能够像下面这样:

补充一点,辅助取景的交互着实细节,首先是白色圆点引导定位,中心点确定后,当取景中心环与白点融合时,系统自动实现变焦、取景、构图拍摄。当听到这里时,大脑似乎意识到,华为是将拍照的流程进行了细化拆分,并在每个流程通过 AI 的能力来完善功能和交互,这背地里的美学工作室有点东西。

那,是不是日常生活中所有场景都可以通过如此专业的细化+AI 处理来提升效率和用户体验呢,这是不错的思考方向。

小艺看世界

我记得去年 HDC 上演示的一个亮点功能是面向言语残疾人士所开发的「小艺声音修复」,那天的演示也是震撼人心,非常贴合「让每次发声,都掷地有声」的愿景,并且华为还将其带到了现实。

而这一次,「小艺看世界」面向视障用户,解决视障用户日常生活中遇到的困境,比如出行、寻找物品等场景。通过视觉+语音的智能交互方式,为视障用户群体提供了一个 陪伴 AI。少数人的需求,不应该被忽视。

HMAF 鸿蒙智能体

意图理解、决策规划、任务执行、工具能力调用......从 GPTs,到国内 Coze、Kimi+等等,好像每个大厂都在推出自己的智能体。那这次鸿蒙智能体又有哪些不同呢?

呀?直接就推出了「小艺智能体开放平台」?

当应用开发了智能体后,小艺就可以以对话的方式执行用户的需求,这怎么那么像 LLM + MCP 的流程?然后下面这个案例让我又想起了老罗的 TNT,要是老罗再等等,是不是结局会不一样?

鸿蒙智能体借助小艺对话作为载体,将应用核心能力「MCP 化」,让小艺能够通过对话快速与应用进行交互。这让我隐约想起来一个叫做「Her」的电影,是不是有一天,智能体会代替应用,成为新的人机交互方式?

沉浸空间

和其他大会不同,HDC 开发者大会,更多出现的是开发者来分享他们基于鸿蒙的能力实现的创新场景,其中让我印象最深刻的是一款名为「Remy」的 App,基于 AR Engine 厘米级别的高精空间感知能力实现的 3D 图像应用。

只需要围绕着一个物品或者一个场景简单拍摄,就可以得到一个 3D 图片,而无需借助专业的设备。Apple Vision Pro 一直想做的事情,如今可以被一款移动端设备实现,在美学魅力的背后,是科技水平的积累和无尽的探索。

说在最后

整场发布会下来,我都在关注一些有趣好玩的场景案例,希望从中收到一些启发。

当技术、经验到达一定水平时,我感觉常常会迷失方向,忘记了当初为什么想要成为一个开发者。在当今这个浮躁的社会,想要沉下心来去专研或者投入到一个喜欢的领域真的有些困难,外界环境,还是自我内耗、人设裹挟,都在消磨着为数不多的年少热血。

而在此次 HDC 大会上,我看到无论是华为官方,还是年轻的开发者们,都在以自己的决心践行着未来的路,这点狠狠地触动了我。

是不是我们都需要有时候停一停,抬头望望天,然后怀抱好奇去看待这个世界?