干货分享 | 用户体验设计公司在做App首页前要干什么

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📖 “信息架构是将意图转化为可感知形式的过程,必须先看清全局,再动手搭建局部。”

——《信息架构:超越Web设计》

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首页不是设计“开场动画”,而是信息的第一道分发口。

它长得漂亮没用,走错一步,用户直接流失。

🧠 做App首页前,你得画这三种图

很多设计师一上来就开始堆模块、调风格,但其实:

信息没理顺,首页做再多轮都白改。

先画好这3张图,再也不怕乱、改、卡思路👇

✍️ 01. 内容清单(Content Inventory)

✅ 目的:你得知道“我手上到底有什么”

把首页可能出现的所有功能/内容列出来,比如:登录入口、推荐模块、搜索框、活动banner、常用工具区……

先不设计,先看清“原材料”。

📖 书中提醒:“在架构信息前,必须先审视现有资源,否则只能是瞎设计。”

🧭 02. 信息地图(Information Map)

✅ 目的:搞清楚“信息之间的逻辑关系”

将功能/内容按主题、优先级或使用场景进行分类+排序,画成一张“信息关系图”

比如:

  • 搜索模块 > 连接内容页

  • 快捷入口 > 引导核心功能

  • banner > 跳转营销页

📖 原话指出:“地图能帮助设计者理解用户心智模型与内容分发方式之间的差距。”

📐 03. 信息路径草图(Wayfinding Sketch)

✅ 目的:确定“用户在首页如何移动”

模拟用户从首页出发可能的浏览路径,比如:

  • 首次访问:banner → 注册 → 功能页

  • 熟练用户:搜索框 → 内容页

  • 想回看某功能:导航栏 → 常用工具区

这不是UI草图,是导航行为的动线草图。

📖 书中强调:“路径是用户构建意义的方式,他们不是在看首页,而是在找路。”

💡 小贴士(亲测好用):

  • 做图可以手绘,不求美观,只求理清思路

  • 内容清单和信息地图可用Notion或脑图工具协作完成

  • 别等视觉完稿才调整,前期图画得越清晰,后期越少返工

首页像一座信息大厅,设计师要当好“动线引导员”而不是“美陈布景师”。

做出真正有用的首页,得从架构图开始,一步步理清:我们有什么、怎么放、用户怎么走。

你在设计首页时,最容易卡在哪一步?欢迎评论区畅聊~~

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