WebSocket VS SSE

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对比

特性WebSocketServer-Sent Events(SSE)
通信方向双向
客户端和服务器可以随时相互发送消息
单向(服务器->客户端)
服务器主动推送数据给客户端,客户端只能通过传统http请求(如ajax)与服务器交互。
协议基础独立的、基于TCP的协议(ws://, wss://基于标准HTTP/HTTPS
连接建立需要专门的握手过程使用标准HTTP GET请求建立长连接
数据格式二进制/文本
协议本身不定义格式,由应用层决定
仅文本(通常是UTF-8
有简单的事件event和数据data格式规范
断线重连无内置机制
需应用层自己实现心跳、重连逻辑
有内置机制
客户端自动尝试重新连接,服务器可设置retry间隔
浏览器兼容性现代浏览器广泛支持 IE10+现代浏览器广泛支持,除IE/Edge Legacy外
CORS跨域支持,需配置支持,遵循标准HTTP CORS规则
防火墙/代理友好性可能被严格防火墙或旧代理阻断(非标准端口/协议)非常友好,使用标准HTTP/HTTPS端口80/443
服务器推送效率非常高(轻量级帧)高(基于HTTP长连接)
客户端发送数据原生支持(send()不支持(需配合其他HTTP请求如ajax/fetch
复杂度较高(需管理连接状态、心跳、消息分帧等)较低(API简单,浏览器自动处理连接管理)
典型应用场景实时游戏、聊天应用、协作编辑、高频双向数据交换实时通知、股票行情、新闻推送、只读数据流

总结

  • WebSocket 是强大的双向通信通道,适用于需要密集、低延迟、双向数据交换的场景,但实现和管理相对复杂。
  • SSE 是轻量级的单向服务器推送机制,基于 HTTP 简单易用,内置重连,对网络环境兼容性好,是纯服务器推送场景的理想选择。